搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程文字制作比较细腻。作者为了体现文字的冰冻效果,特意加上一些水珠素材,而且文字的颜色也用上了较冷的颜色。效果看上去非常逼真。最终效果 1、新建一个500 *300像素的文件,背景填充黑色,然后选择文字工具打上文字,双击图层面板文字缩略图调出图层样式,参数设置如下图。内阴影: 内发光:
素材一 素材二 最终效果 看着别人做的东西真不错,自己也想小试牛刀,呵呵,如果侵犯了某位同志的肖像权,可能我是故意的吧,请哥哥表扁我。1.打开素材一,素材二用钢笔工具勾出素材二头像部分,按Ctrl+Enter调出选区,再按Ctrl+C复制头像部分 如下图
图层样式制作浮雕字是非常快捷的,其中也有很多技巧。尤其制作文字效果的时候,我们可以把文字图层复制多层并把填充设置为0,这样可以现实多个文字样式效果叠加,做出的效果更精彩。最终效果 1、新建1000*600大小文档,颜色随意,打上“52psxt”字体,颜色大小自己喜欢,这里用到的字体是starcraft点这里下载
本教主要介绍人物磨皮后增加质感的方法。处理的时候先把人物部分修饰好,然后磨皮及处理一些细节,也可以调好颜色等。然后复制出想要增加质感的部分,加上滤镜效果,适当改变下透明度即可。原图 最终效果1 最终效果2 1、打开原图,磨皮处理,适当液化修一下脸。主要是去痘适当磨皮。
原图 素材图 最终效果图 1、背景本身比较大块颜色,考虑使用魔棒,进行多次单击,Ctrl+shift+I反选。2、魔棒容差设置到15,方便大面选图,中间选择按Shift多次选取。3、按Ctrl+j,复制选区图层,然后我们要处理的背景图层。
CS4以上版本中自带的3D工具功能非常强大,可以随意给立体面加上想要的纹理素材。这样我们就可以很轻松制作出非常逼真的纹理质感立体图形或文字。最终效果 1、新建文档,输入文字。3D—凸纹—文本图层。 2、深度不要太厚,0.4就够了。材质选择“无纹理”。用左侧的旋转工具变换3D字的角度
本教程利用苹果的图形来制作个性签名效果,平时我们习惯了四方四正的相片,偶尔改变下口味把她换成其他形状的就更能突出自己的个性!教程只是一个参考,有其它更多图形的正等你去创作!最终效果 素材1 素材2 1.新建一个670px*450px的文件,背景填充为黑色,新建一个图层用椭
PS海报合成,即使用Photoshop把各种素材图片合成我们所需要的海报效果。那么一般我们合成海报时都会有哪些步骤流程呢?通常我们都会有这么几个步骤:头脑风暴,寻找素材,创意构图,合成执行,添加文字,添加装饰,整体微调。头脑风暴什么是头脑风暴,简单来说就思想碰撞,大家集思广益,自由发表看法。而在我们合成海报过程中,如果你是处于一个设计团队,那么大家就可
效果图并不复杂,文字主要由水晶字、发光、装饰三部分构成。制作的时候也比较容易。先用图层样式做出水晶效果,然后用描边路径等做出发光效果,后期增加一些装饰即可。最终效果 1、新建1024*768px大小的文档,设置前景色为#264c55,背景色为#322d2d,拉径向渐变。
本教程介绍小白猫的鼠绘方法,作者的手法有点类似国画效果,主体部分画得非常不错,动物的形态和色彩都表现的很到位。不足的就是那些花草。不过还是佩服作者的美功很厉害!最终效果 一.新建一个文档大小自定,前景色设置为#0a0a1c背景色设置为#111349,用渐变工具填充二.新建1个图层,用钢笔工具勾画出小猫的外形,转换为选区,羽
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