文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
制作过程中有时候用到的图层数会很多,尤其在网页设计中,超过100层也是常见的。这会导致即使关闭缩览图,图层调板也会拉得很长,使得查找图层很不方便。虽然我们前面学过使用合适的文字去命名图层,但实际使用中为每个层输入名字也很麻烦。我们还学过使用色彩来标示图层,不过在图层数量众多的情况下色彩的分辨作用也十分有限。使用移动工具点击右键或按住CTRL单击选择图层
CS4以上版本中自带的3D工具功能非常强大,可以随意给立体面加上想要的纹理素材。这样我们就可以很轻松制作出非常逼真的纹理质感立体图形或文字。最终效果 1、新建文档,输入文字。3D—凸纹—文本图层。 2、深度不要太厚,0.4就够了。材质选择“无纹理”。用左侧的旋转工具变换3D字的角度
偏暗的人物图片抠图比较麻烦,可以适当的把图层复制一份,再把副本调亮一点,这样隐藏的细节就会显露出来,然后按照副本的轮廓来抠图即可 。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,对副本按Ctrl+L调整色阶,参数及效果如下图。 2、点快速蒙版按钮,把人
思路:重点在于怎样把人物右边的地方打碎,作者也非常巧妙的使用蒙版然后用画笔等工具,刻画出小的一点一点的碎片,然后再把素材拉大一点再用蒙版选区复制出来这样效果就非常逼真!最终效果 1.首先找到一张人物素材。抠出来。 2.城堡素材,去色。 3.现在重点要讲讲这一步怎么做,复制一层人物
本教主要介绍人物磨皮后增加质感的方法。处理的时候先把人物部分修饰好,然后磨皮及处理一些细节,也可以调好颜色等。然后复制出想要增加质感的部分,加上滤镜效果,适当改变下透明度即可。原图 最终效果1 最终效果2 1、打开原图,磨皮处理,适当液化修一下脸。主要是去痘适当磨皮。
本教程介绍小白猫的鼠绘方法,作者的手法有点类似国画效果,主体部分画得非常不错,动物的形态和色彩都表现的很到位。不足的就是那些花草。不过还是佩服作者的美功很厉害!最终效果 一.新建一个文档大小自定,前景色设置为#0a0a1c背景色设置为#111349,用渐变工具填充二.新建1个图层,用钢笔工具勾画出小猫的外形,转换为选区,羽
原图 素材图 最终效果图 1、背景本身比较大块颜色,考虑使用魔棒,进行多次单击,Ctrl+shift+I反选。2、魔棒容差设置到15,方便大面选图,中间选择按Shift多次选取。3、按Ctrl+j,复制选区图层,然后我们要处理的背景图层。
本教程利用苹果的图形来制作个性签名效果,平时我们习惯了四方四正的相片,偶尔改变下口味把她换成其他形状的就更能突出自己的个性!教程只是一个参考,有其它更多图形的正等你去创作!最终效果 素材1 素材2 1.新建一个670px*450px的文件,背景填充为黑色,新建一个图层用椭
单色光束制作要容易很多,不需要设置颜色渐变。只需要控制好一种颜色的不透明度,慢慢把光束的高光渲染出来即可。最终效果 1、新建一个1024 *768像素的文档,背景填充黑色,如下图。 2、光束虽然是整条的,不过制作的时候需要分段来完成。先来制作第一段。新建一个组,用钢笔勾出下图所示的选区,给组
本教程介绍较复杂的机器人的鼠绘方法。绘制的时候难度非常大,机器人的许多传导线及构件,尤其需要体现出单一的质感也要主要好整体的光感。作者绘制的时候大致是单色,适当用有色的纹理叠加上色。最终效果 1、绘制草稿。直接用大直径笔刷塑造面。这一步可以随意些,只要自己能分辨出各个部分是什么就可以。这里我打开了导航器,这样方便观察整体。
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