搭出好色彩
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我们在使用图层样式制作效果的时候,如“斜面和浮雕”一个图层只能使用一次,若把它跟空白图层合并以就可以再使用,本教程就是利用这个原理两次或多次使用同一个样式来制作效果!最终效果1 最终效果2 1.新建一个600 *350像素的文件,背景填充为黑色,然后打上文字文字,文字最好大一点的字体,然后调出文字的
最终效果图1、如图,先勾出简单的外形。2、顺着轮廓线用色笔勾出身体与腿部的细节。注意肌肉的质感。3、去掉轮廓图层,接着勾出小马身上的鬃毛。4、接下来勾出五官,马鞍,项部的肌肉。 5、开始上色了,先把马身与面部填充上深棕色,注意在轮廓线下新建图层填充,否则轮廓线会被盖住。 6、接着开始画马身的亮度部
最终效果如下:使用到的素材:以下为制作步骤:1、执行菜单:文件——新建(快捷键为Ctrl+N),并在新建窗口中设置名称:教师节快乐,宽度:800像素;高度:450像素;分辨率:300像素,如图所示。2、设置前景色为白色,背景色为R:211G:162B:95,使用渐变工具,并在工具选项栏中设置为径向渐变,在背景层中拖动出如图所示的效果。3、打开蜡烛素材图
毛发的制作方法有很多,用钢笔描边路径制作是最繁琐的,同时是最精细的。下面介绍较为简单的方法,直接用定义好的笔刷来制作,只需要慢慢涂抹就可以做出想要的毛发效果。最终效果 1、制作文字之前需要先定义两款笔刷,新建一个20 *20像素,分辨率为72像素的文件,背景填充黑色,新建一个图层,把前景颜色设置为黑色,用
做的不是很好,这个绘制主要运用了自定义画笔、模糊滤镜、钢笔路径等。绘制的时候一定要有耐心就行了。最终效果图 最终效果图
本教程介绍偏色及偏暗照片的修图方法。修图的时候大致需要给人物磨皮及修饰背景,不需要修饰的太精确。调色的时候尽量调比较纯一点的色彩如蓝色及紫色等。原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,把图层混合模式改为“滤色”,效果如图1。 2、新建一个图层,按Ctrl
最终效果图 1.首先建立一个大小为400*400象素的文档。 2.设置前景色与背静色分别为亮灰色和黑色。在用渐变工具从文档左下角到文档右上角拉出渐变。 3.应用滤镜-云彩-分层云彩,并重复执行20-30次左右。 4.将用滤镜处理完的图
原图素材为人物头像大图,局部放得比较大,脸部的瑕疵及斑点都看的很明显。处理的时候得非常细心,尤其是磨皮的时候不能破坏原来肤色的质感,那样会显得不真实。原图 最终效果 1、打开原图,复制一层,图层 新建调整图层色阶调整层,纠正图片的的明暗。 调整参数如下:
最终效果图 1首先还是打出大轮廓```--!MS第一步都是这样的。 2再建个图层画出人物的轮廓线条``然后就可以把刚才那个图层删了就行``嘿嘿 3新建图层填充色彩``记得一个颜色一个图层``那样容易修改。 4新建图层画出头发的走向``我认为头
本教程介绍一种难度稍大的头发绘制方法,作者运用的是纯手工绘制包括发丝部分。大致过程:先画好线稿,然后铺出底色,新建图层后用合适的画笔涂出暗部和高光,最后画出细发丝即可。最终效果 先上线稿。 1、画笔:19号喷枪钢笔不透明度描边(从头到尾都是这个,木有换) 。2、选取一个比较浅的发色,随便涂就
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