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搭出好色彩
效果图渲染的是一种幽暗的效果。合成的时候需要把素材图片压暗处理,再慢慢渲染光感。其中蜡烛部分的渲染较为重要,不仅要把火焰部分渲染逼真,同时还要给人物及周围加上烛光照
先看看效果! 1.开始了,先描外形,用渐变填充…… 如 2.大致勾出颜色较深的部位如 3.转换成选区后适当羽化,
火焰制作最快的方法就是直接点根蜡烛,自己观察一下就可以大致明白火焰的构造。由内焰和外焰构成,内焰颜色鲜亮一点,外焰颜色变化多一点。最终效果
最终效果图
1)在Photoshop中新建400*500像素文档,白背景。
2)先做桌面。新建图层1,设前景色为202/211/230,背景色为白色,执行云彩滤镜。复制这一层。回到图层1,执行风格化中的浮雕效果:角度-45,高度2,数量500%。然后稍微高斯模糊一下,半径约2。将图层1副本的模式设为叠加。这样桌面上铺的这张布便有了点皱纹了。选择图层1副本,加蒙板,复位色板后,用线性渐变,设置不透明度为25%,由右上向左下拉。合并这二个层,命名“桌面”。(如图2)
3 )新建一层,在上面画个矩形选区,设前景色为暗绿色(如图/88/38),背景色为黑色,执行云彩。再用喷枪选暗紫色随便喷一下。(如图3)
4)桌上是放了一束花的,现在来画花。新建一层,用大小约17的画笔,设置大小渐隐步长为15,拖出花的形状,这里的颜色是188/191/172。随便拖就行,等一下还要模糊的。再改变颜色画出花心。(如图4)
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