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搭出好色彩
效果图渲染的是一种幽暗的效果。合成的时候需要把素材图片压暗处理,再慢慢渲染光感。其中蜡烛部分的渲染较为重要,不仅要把火焰部分渲染逼真,同时还要给人物及周围加上烛光照
先看看效果! 1.开始了,先描外形,用渐变填充…… 如 2.大致勾出颜色较深的部位如 3.转换成选区后适当羽化,
火焰制作最快的方法就是直接点根蜡烛,自己观察一下就可以大致明白火焰的构造。由内焰和外焰构成,内焰颜色鲜亮一点,外焰颜色变化多一点。最终效果
5)将花复制几朵出来,随便自由变换和旋转,再将它们放在一起,合并起来。(如图5)
6)在花的下面建一层,用画笔画枝。画好后和花合并,高斯模糊约4。再向下合并到桌面。(如图6)
7)新建一层,画椭圆,填充蓝黑色(71/88/111),将选区储存为ALPHA1,等会儿要用。将选区收缩约6个像素,向上移动几个像素后,删除。(如图7)
8)将这一层名为“杯口”。用低透明度的橡皮在上下两条边上轻擦,使它变得半透明,再用模糊工具檫。(如图8)
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