搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
文字部分由两层构成:巧克力表层和夹心部分,表层部分直接用图层样式制作,边缘部分用蒙版擦出一些小孔;夹心部分可直接使用素材;后期在添加新一些装饰素材丰富画面。最终效果 1、新建一个1600*1200像素图层,G选择渐变工具拉渐变。
裂纹字制作思路非常简单:选好相应的纹理背景,然后用图层样式给文字增加浮雕及初步的纹理效果,再用裂纹素材叠加到文字上面,并调好颜色即可。最终效果 1、首先新建画布,大小:1200 *600,将背景素材拖入到画布中去,然后将纹理图片放到背景图层的上方,图层模式为“正片叠底”,并给纹理图层添加蒙版,擦除中间部分
制作小三角像素背景的方法跟星光背景有点类似,都是把素材复制两层,分别执行正负45度的滤镜(小三角像素背景执行滤镜之前需要先变形),然后修改图层的不透明度或混合模式就可以得到想要的效果。最终效果 1、准备一张作为banner背景的照片,下面我们以下图作为演示。
本教程主要应用风滤镜、便条纸滤镜、变形、加深、减淡工具结合画笔的运用,绘制一棵梅花树。最终效果图 1、建600*600,150P画布,填充如图渐变: 2、建空白层,随便画如图形状。 3、滤镜/风格化/风,其下新建一层,做深红色椭圆。 4、编辑/变换/变形,对图层2编
本文的教程其实都是一些最基础的操作。如用滤镜来制作圆环,用图层样式来制作漂亮的浮雕效果等。运用的都是一些基础,不过能够灵活运用就可以做出非常不错的效果图。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,背景选择透明。 2、用矩形选框工具在图层的中央画一个方框,方框的宽窄决定了玉环的宽度。注意左
本教程介绍单色调调色方法。调色的时候只要把相关通道的黑白图复制到图层里面,再适当改变图层混合模式,即可实现色彩的转换。操作比较简单。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为4,然后按住Alt键加上图层蒙版,再用白色画笔在人物脸上有杂色及
话不多说,上节课我们聊了明度统一,今天我们来谈谈饱和度统一是个啥。先来看一组图大家会发现,比起上图画面里人物的“脸脏”,下图看起来明显比上一张舒服干净。那么问题来了,这是如何做到的呢?明度统一了之后,让我们把两张图放在饱和度观察组下再对比一番。首先我们在饱和度观察层看第一张图,整体看起来坑坑洼洼,说明整个面部皮肤饱和度不均匀(白色代表饱和度过高,黑色代
本教程是基础的卡通人物画教程,制作的过程比较简单作者也只是做个简单的提示,重点学习人物造型,色彩及人物光感!最终效果 1.先用钢笔勾出人物的轮廓基线 2.先勾出人物的头部 3.接下来勾出人物的上半身与双手 4.最后勾出卡通人物的五官
作者转手绘方法非常不错。过程:先选好素材,用裁剪工具截取想要的部分;然后调色,调成自己喜欢的风格;再转到SAI里面,进行一些手工绘制,做出手绘的感觉即可。原图 最终效果 2、我截的还挺多的。这一步是用曲线 调亮。快捷键是CTRL+M。 3
在这个实例教程中,我们将学习制作一个时尚的金属拉丝效果。本实例综合运用了Photoshop中的云彩渲染、模糊、杂点、锐化等各种滤镜实现最终的效果。最终的拉丝效果如下: 1、新建一个文档,名称、文档大小根据您的喜好自定。新建一个图层,并给图层命名,这里命名为“金属拉丝效果”。 图1 2、选中新建的
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