搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
这次我要讲的是就是如何用Photoshop学习绘画国画的工笔重彩。相信大家在学完后,可以掌握结构,有了一个基本的型,基本的动作,就可以随意发挥,没事的时候可以把这张图拆分成镜头,会更有意思。先看效果图:最终效果 1、用笔大概勾勒出来一个简单大形状,完全不要把自己规定在一个太多的限制中,这一步是要寻找感觉和自信的几笔,因为电
最终效果图原图自从2006年Adobe公司推出CS3以来,已经一年多了,从最初的测试版到今天的扩展版的正式推出,使Photoshop用户受益匪浅,今年使用cs3进行图像处理应该是主流了。还在使用7.0版本的朋友们赶快升级吧。要知道从7.0到CS3中间已经升级过好几个版本了。7.0后是8.0、9.0,如今的CS3已经是10.0了。过去在7.0版本中要花2
很多朋友在看到一些质感较强的实物时候,都感到无从下手。其实只要分析清楚高光,暗调及光源方向,绘画的思路就非常清晰了。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景暂时用白色。新建一个图层命名为“主体”,用钢笔勾出梨子轮廓路径,转为选区后填充颜色:#CDC03E,效果如下图。 2、选择加深工具
教程的重点是编织部分的制作,需要先做出各个边条,然后把投影区域单独做出来,再控制好投影的区域,编织效果就很容易出来。最终效果1、新建一个1000*1000像素,分辨率为72的画布,背景填充黑色。新建一个组,在组里新建一个图层,把前景色设置为白色,选择圆角矩形工具,把半径设置为10PX,然后拉一个圆角矩形,如下图。2、再选择圆角矩形工具,属性栏设置一下半
水花是高透明不规则的物体,刻画起来可能比较复杂。首先要用钢笔勾出大致轮廓,填色后再用液化,涂抹等工具把边缘涂自然。然后就是加高光部分,做到有层次效果才逼真。最终效果 1、打开PS,首先新建文件,大小自定,再设定一个底色。 2、用黑色画出水花的基本形状。 3、用滤镜里液化功
本教程介绍常见的投射光线的制作方法。大致过程:打开素材以后,把素材图片复制一层,用调色工具或通道等把高光部分单独提取出来。然后用滤镜做出光线的效果,最后改变图层模式,再用蒙版修饰一下即可。原图 最终效果 1、打开原图,ctrl+J复制图层。 2、Ctrl+L调整色阶,
本教介绍质感较强的物体制作方法。制作的时候只要注意好高光部分的渲染,把局部的对比度拉大。这样出来的质感就越明显。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变色。 2、新建一个图层,用钢笔勾出图3所示的选区,选择渐变工具,颜色设置如
本教程介绍透明纹理玻璃的制作方法。主要是运用滤镜效果来体现纹理和质感,然后相应的把玻璃区域的背景模糊处理。原图 一、在PS中打开原图,按下Ctrl+J复制一层,使用钢笔工具,在素材中的玻璃门上做出如下图路径。 二、在路径调板中将全部路径转换成选区,回到图层面板添加图层蒙板。
作者的磨皮部分非常独特,利用滤镜找出人物斑点的选区,然后稍微调白即可消除斑点部分。然后再整体美白调色即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,进入通道面板,把蓝色通道复制一份,然后对蓝色通道副本执行:滤镜 素描影印,参数设置如下图。 2、按Ctrl +Shift+I反相,载
原图 最终效果图 1.在工具栏上选择画笔工具,或按F5会出现一个画笔浮动面板,找到一个像草的形状,如图1所示: 2.睫毛的长短用直径来调节;睫毛的稀密用间距的百分比来调节;睫毛的形状用角度来调节,然后我们从左眼的上眼皮开始从左至右移动鼠标即可,如下图2所示: 3.在画右眼的上睫毛时,应在调板选项中的“翻转
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