搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的制作过程借助一些烟雾素材来制作烟雾效果,文字部分多次用到滤镜来制作类似烟雾迷幻效果。再适当加上一些杂乱的散烟。整体效果感觉非常逼真。最终效果 1、打开ps,新建一个1920x1200 像素的文件,命名为【烟】。在图层调板中,双击【背景】图层缩略图,进行“解锁”,“解锁”后的图层系统将自动将其命名为【图层0】。我们
本教程介绍机器人的鼠绘方法。过程跟其它鼠绘实物一样,只是机器人的构成稍微复杂一点,同时表明的金属质感比较难画一点。鼠绘的时候一定要有耐心。最终效果 1、新建大小合适的文档,选择笔刷画出大概的体形,可以随意点。 2、背景太刺眼了,我们换个灰色的背景,其实也是我们填充了个灰色调,然后把前景色改成白色,
为了突出文字的梦幻效果,作者用了一些较暗的背景纹理素材。文字部分的制作比较简单,主要用图层样式来完成,后期加了一些动感模糊。虽然是一些简单的效果,不过在特定的环境中效果大不一样。最终效果 1、打开背景素材,新建色相/饱和度调整图层,设置如下图: 2、新建图层并将此图层设为颜色减淡模
本教程介绍透明纹理玻璃的制作方法。主要是运用滤镜效果来体现纹理和质感,然后相应的把玻璃区域的背景模糊处理。原图 一、在PS中打开原图,按下Ctrl+J复制一层,使用钢笔工具,在素材中的玻璃门上做出如下图路径。 二、在路径调板中将全部路径转换成选区,回到图层面板添加图层蒙板。
这里介绍的龙不是画出来的,而是用相关的素材合成的。思路并不复杂:首先需要自己手工把龙的线稿画出来,然后用蜥蜴及鳄鱼等相关的部分合成到线稿的相关位置即可。最终效果 1、我以前尝试了好几次,以蜥蜴或鳄鱼为参考对象创作一条巨龙,但画完后看起来像是一只蜥蜴和鳄鱼的组合体。所以现在,我决定先用铅笔把龙的形状画出来,线稿如
很多朋友在看到一些质感较强的实物时候,都感到无从下手。其实只要分析清楚高光,暗调及光源方向,绘画的思路就非常清晰了。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文件,背景暂时用白色。新建一个图层命名为“主体”,用钢笔勾出梨子轮廓路径,转为选区后填充颜色:#CDC03E,效果如下图。 2、选择加深工具
水花是高透明不规则的物体,刻画起来可能比较复杂。首先要用钢笔勾出大致轮廓,填色后再用液化,涂抹等工具把边缘涂自然。然后就是加高光部分,做到有层次效果才逼真。最终效果 1、打开PS,首先新建文件,大小自定,再设定一个底色。 2、用黑色画出水花的基本形状。 3、用滤镜里液化功
制作字体效果之前,需要去网上下载一些喷溅、水墨等笔刷。文字大致制作过程:先打上所需的文字,用图层样式等加上一些黑白效果,然后用喷溅等笔刷增加内部及背景。后期整体润色即可。最终效果 1、创建一个1280*800像素的文件,背景为白色。注:这里大小不是很重要,我主要是感觉放到屏幕上也很好。输入字体,尽量选择和我用的一样
本教程主要是利用图层样式来制作漂亮的金色发光字效果。制作过程非常简单,不过这种文字需要用较暗的背景来衬托。具体的参数需要根据文字实际大小来定。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,填充颜色为#3c1400,如下图。 2、选择文字工具输入文字,我这里输入为“100% MoreEnergy”,字
本教程介绍人物转手绘的一些比较基础的操作。大致的过程:先给人物磨皮及美白,然后处理人物的五官和头发。最后就是后期的细节处理,如加黑线,添加高光及装饰等。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,去掉图中的文字,给人物磨皮美白,注意保持人物五官的清晰度,可以添加蒙版把嘴、眼睛、鼻子擦出来。2、人
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