搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教介绍质感较强的物体制作方法。制作的时候只要注意好高光部分的渲染,把局部的对比度拉大。这样出来的质感就越明显。最终效果 1、新建一个600 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变色。 2、新建一个图层,用钢笔勾出图3所示的选区,选择渐变工具,颜色设置如
原图最终效果图对于有一定难度的问题,我一般都会做个小实验,大家跟我看一下这样的实验后,就会明白要怎么做这个抠图的工作了。1、首先将画笔调整以下状态,这里说一下,钢笔压力这个选项只有装了手写板才会有的选项,我这里用的手写板是Wacom影拓II。2、按下Q键,进入快速蒙版编辑状态,双击以快速蒙版模式编辑按钮,在弹出的对话框中做如下设置。3、使用画笔工具,用
微小人像在很多创意作品中都可以看到。制作并不难,思路:创作之前,先要构思好想要的场景。然后自己拍摄需要的空间或静物图还有人像等;后期就按思路合成,调整好颜色,光感,阴影等细节即可。最终效果 1、首先我们打开没有手指的图片。 2、然后置入有手指的图片,顺带添加个蒙版。
原图最终效果图 最终效果图
最终效果图原图自从2006年Adobe公司推出CS3以来,已经一年多了,从最初的测试版到今天的扩展版的正式推出,使Photoshop用户受益匪浅,今年使用cs3进行图像处理应该是主流了。还在使用7.0版本的朋友们赶快升级吧。要知道从7.0到CS3中间已经升级过好几个版本了。7.0后是8.0、9.0,如今的CS3已经是10.0了。过去在7.0版本中要花2
本教程的效果看上去非常酷。制作方法也不是很麻烦。主要是闪电部分的制作。作者的闪电部分使用外挂滤镜来完成。如果没有这款滤镜,可以找一些闪动笔刷或图片也可以。原图 最终效果 1、首先打开原图素材,大家可以用我的,也可以找些帅气的,真人也行。2、接下来就是扣图,我这里就不介绍方法了,新手可以用抽出滤镜来
天空部分的处理看似简单,处理起来也是非常麻烦的。添加的天空部分要与原图融合,颜色有差异的部分还需要调整颜色。被天空覆盖的部分如人物等,需要用蒙版等精确擦出来,并要保留有环境色。最后整体再渲染光感,直到非常自然即可。原图 最终效果 1、打开照片后我们对照片进行修饰处理,将照片中瑕疵、
教程虽然简单,不过创意非常不错。作者用简单的遮罩来制作动画,新建一个图层填充颜色或素材图片,输入文字并调出文字选区,在遮罩层按删除键即可得到文字遮罩,然后在底层设置动画即可。最终效果 1、创建一个新的文件,大小自定义,百度找一个秋天素材,打开拖入新建的文件,Ctrl+t缩小到适合大小。
教程的主体部分是绿草部分的制作,主要用滤镜来完成,先用杂色等滤镜制作一些杂点,然后用模糊及风滤镜把杂点变长做成草地的效果。最终效果 1、新建一个500 *300像素的画布。 2、点击图层面板底部的新建图标新建一个图层。 3、把背景填充绿色:#
最终效果图 1、新建文档,新建图层,用钢笔工具画出羽毛的形状,再用转换点工具拉出羽毛外形的弧度,一定要耐心。 2、新建图层2,同样的方法画出羽毛的梗。 3、打开路径面板,将路径1转换成选区,选取渐变填充。 4、选择自己喜欢的颜色,调整渐变
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