搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
PS锻炼过程是要不断的去模拟和创做,下面的教程就是介绍怎样参照素材图,然后制作出适合美术审美的图形。最终效果 1、打开一幅水晶苹果的图片,效果如图1所示。 2、选择工具箱中的钢笔工具,勾选出苹果的主体轮廓如图2所示,切换到路径面板,存储路径为1。 3、将路径转换为选区,选择工
效果图非常有创意,看上去是从墙壁中出来的。大致过程:先把人物单独抠出来,然后分开保存。然后加入墙壁或背景素材,用置换滤镜做出纹理,后期再加强效果即可。原图 最终效果 1、将人物分别抠出,并置入背景素材。 2、将要置换的人物图层去色,
本教程作者调色非常细致,大致过程:先用调色工具把人物脸部色彩调均匀。色调调成自己喜爱的颜色,然后再用加深减淡工具来增强质感。最后就是眼部等五官的美化。过程比较简单,不过真正要调好也不容易的。原图 最终效果 1、打开原图素材。2、肤色亮度的调整。在图像——调整——色阶中调整整体肤色亮度(见图
本教程效果图制作方法有很多教程都介绍过。大致过程:我们先新建一个大小适当的文档,用钢笔勾出自己喜欢的曲线路径,然后用设置好的画笔描边路径。再把描边后的曲线定义为画笔。然后用定义好的画笔描边设置好的路径即可得到半透明的的轻纱。后期再增加一些颜色即可。最终效果 1、打开PS,执行“文件”→“新建”命令,新建一个大小
效果图制作分为两部分:光束和光斑;光束用经过处理的文字笔刷描边路径得到,不过都要经过细致的设置;光斑直接用设置好的画笔涂抹得到;后期渲染一下颜色即可。最终效果 1、新建一个1280 *1024,分辨率为72的画布,背景选择白色,如下图。 2、在图2上面右键选择“图
本教程介绍常见的立体字制作方法。大致分为两个部分,一个是表面文字的制作,另一个就是立体面的制作。表面文字用图层样式等来完成;立体面相对来说要难一点,首先要复制并移动文字做出立体面,高光及暗部需要自己慢慢渲染。可以在复制的时候先把高光及暗部渲染好,复制后再调整颜色和明暗即可。最终效果 1、新建文件(大小差不多就行
本教程介绍的白昼转黑夜方法非常实用。作者操作的时候把实物图分为两组,一组做相应的变暗及降饱和处理,作为底图。另一组则调亮并用蒙版控制亮部,做出灯光效果。思路非常清晰,处理要相应快捷。后期可以根据需要再渲染一些彩色灯光来丰富画面。原图 最终效果 1、首先打开城堡素材,复制一层。我们用通道把背景天空去
微小人像在很多创意作品中都可以看到。制作并不难,思路:创作之前,先要构思好想要的场景。然后自己拍摄需要的空间或静物图还有人像等;后期就按思路合成,调整好颜色,光感,阴影等细节即可。最终效果 1、首先我们打开没有手指的图片。 2、然后置入有手指的图片,顺带添加个蒙版。
本教程文字也是分层来制作的。先打上所需的文字,然后复制一层,底部的图层加上一些浮雕及描边样式,顶部文字则加上所需的一些特殊纹理,这里用到的是抽丝纹理。后期调整一下文字颜色即可。最终效果 1、新建文档1024x768像素,背景白色,做一个径向渐变。 2、打开金属纹理,这一步可以略过。
本教程的文字效果需要一些纹理背景的衬托。作者在介绍文字的同时也介绍了背景部分的制作。整个制作过程比较容易,不过运用却非常广泛。最终效果 1、按“Ctrl+N”键新建文件,参数设置如图1所示: 2、按“确定”键,得到“图层1”,按D键将前景色和背景色恢复为默认设置,选择“滤镜”/“渲染”/“云彩”菜单命令,
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