文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍简单的胶卷效果的制作方法。作者的制作思路非常不错:先制作出圆角的矩形色块,然后定义成画笔。再稍微设置一下画笔的属性就可以画出连续的格子,非常快捷。最终效果 1、新建一个100 *80像素的文档,背景填充白色。2、选择矩形选框工具,在画布中间拉一个矩形选区。3、保持选区,选择菜单:选择修改平滑,数值为
本教程的磨皮技术非常经典,不仅能够很好的保留皮肤的质感,而且磨皮的效果非常细腻。作者在处理的时候运用滤镜制作出皮肤的质感部分,再用调色工具加强皮肤质感。方法非常实用。原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J把背景图层复制一层,用修复工具,把人物脸部一些较大的痘痘去掉,效果如下图。修复后把修复好的图
本教程介绍纹理浮雕字效果的制作。思路:先利用一些滤镜效果制作出一些纹理底纹,然后把底纹应用到文字上。再适当的加上图层样式,大致效果就出来了。原图 1、新建一个800 *600像素文件,选择渐变工具,颜色设置为深红色至黑色渐变,然后拉出下图所示的线性渐变。 2、新建一个图层,暂时填充白色,然后把前
本教程主要介绍水晶球体的制作已经一些简单的溶图技巧。作者的构思比较独特,运用一些滤镜来制作类似水晶球的效果,然后把自己想要的图片装到水晶球里面,效果就出来了。最终效果 1、打开下图所示的风景图片,选择椭圆选框工具,设置羽化为1像素,按住Shift 键在适当位置画一个正圆,然后按2次Ctrl+J复制2个圆形。
本教程的文字质感部分都是用图层样式来完成。不过作者用到了双层文字。底部的文字做整体的颜色和质感。然后把顶部的文字加上高质感,适当降低不透明度。文字看上去质感和立体效果都非常明显。最后再在背景上渲染一些文字反射的高光。效果看上去更逼真。最终效果 1、选一个你喜欢的背景。我使用的是简单的蓝色背景图案,它能完美的体现
陶瓷有较强的反光,刻画的难度也较大。绘制之前先找一些真实的陶瓷参考一下,了解暗部及高光等部分的构成。然后从底色开始慢慢渲染即可。最终效果 1、首先绘出一个陶瓷花瓶的外形,如下图。 2、我画的是一个比较典型的花瓶外形,设想光源有二,左边是主光源,右边有一暖色辅助光。设
其实制作扣子不麻烦,制作起来掌握住方法就很快,得到的效果也非常好。在制作扣子前要在自己脑海中给出一个大概,是水晶的还是玻璃的或者是塑料的等待。个人感觉如果制作时再给扣子的材料添加些纹理,那样做出的效果会更漂亮。最终效果 1、新建一个600 *450像素,分辨率为:300像素/英寸的文档,白色设置为白色,如下图
很多朋友对我处理的这几张照片很感兴趣,纷纷要求我上教程。其实照片的处理首先要有想法,就是所谓的灵感吧。只要肯花心思,即使是一些俗称的废片,利用神奇的PS也可以旧貌换新颜。最终效果 一、先给照片调色。1、打开原图素材,把背景图层复制一层,同时按住Ctrl+ALt+~调出高光选区,按Ctrl+Shift+I反选。创建曲线调
人物转手绘效果中,眼睛部分的处理是最麻烦的部分之一,仅次于头发部分。学习的时候一定要多加练习,最好能认真阅读作者的每一段文字,要明白眼睛制作的每一个细节。这样我们才能做出好的作品。原图 最终效果 1、打开原图,放大,原图不是很清晰,所以我们第一步开始塑形。用钢笔工具沿上眼睑画一根路径,如图,然
熔岩字用图层样式制作是非常快的。过程:先用一个文字图层做出纹理,然后再用几个图层分别做出发光、颜色,烟雾等,叠加的时候只需要把填充改为零即可。最终效果 1、新建一个1000 *700像素,分辨率为72的画布,确定后把背景填充黑色。选择文字工具,输入自己想要的文字,字体颜色任意,文字稍微选择大一点,如下图。
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