搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程主要介绍水晶球体的制作已经一些简单的溶图技巧。作者的构思比较独特,运用一些滤镜来制作类似水晶球的效果,然后把自己想要的图片装到水晶球里面,效果就出来了。最终效果 1、打开下图所示的风景图片,选择椭圆选框工具,设置羽化为1像素,按住Shift 键在适当位置画一个正圆,然后按2次Ctrl+J复制2个圆形。
效果图中的鸡蛋使用气泡与淡黄合成的。过程也比较简单,选取气泡以后,用变形工具变成鸡蛋的形状,然后融入淡黄,并调整好细节即可。最终效果 1、打开素材图片。 2、把背景图层复制一层,选择仿制图章工具把黑色鸡蛋涂抹掉。 3、再用修补工具把边缘明显的痕迹去掉。
木刻滤镜用来制作矢量效果是非常不错的。操作也非常简单,只有三个选项,分别用来控制色阶,边缘及细节等。操作的时候要对原片进行简单的分析,把主体跟背景等分开处理,主体部分多保持一点细节,这样效果更逼真。原图 最终效果 1、打开素材,为了体现你很专业,也为了更好的效果,照片可以分成三个图层–‘sky
教程重点是烈焰部分的制作,不过烈焰不是向上的,而是高速飞行弹头燃烧时的效果,是水平的。刻画的时候先渲染出底色,然后在中间及弹头边缘增加细小的火焰即可。原图 1、新建一个1024 *768像素的文件,背景填充黑色。打开弹头素材,拖进来,解锁后放到画布的右侧中间位置,如图1。
其实制作扣子不麻烦,制作起来掌握住方法就很快,得到的效果也非常好。在制作扣子前要在自己脑海中给出一个大概,是水晶的还是玻璃的或者是塑料的等待。个人感觉如果制作时再给扣子的材料添加些纹理,那样做出的效果会更漂亮。最终效果 1、新建一个600 *450像素,分辨率为:300像素/英寸的文档,白色设置为白色,如下图
本教程重点介绍人物肤色部分的处理。包括磨皮,润色及质感部分的处理。这些都是人物美化的基础操作。如果操作得当的话,出来的效果是非常不错的。原图 最终效果 1、打开原图,复制一层,用“修补工具”修补影响皮肤的的杂点,来一个大体的修复。 2、再复制一层,创建“色相饱和度”调整图层,参数
PS图片合成就是要发挥你自己的想象,不要让自己的思路受到任何约束。只要是你想到的,你就一定能够做出来使用到的素材:人像破碎的裂纹脸谱花纹最终效果其实今天教程的这些东西只要大家敢想,你们一样也做的出来,在合成方面完全没有什么难度,后面针对皮肤调色命令对于老鸟们也是再熟悉不过了,下面开始蹂躏吧。首先我们打算在美女的皮肤上做些文章,这张不知道是什么纸的感觉不
原图 最终效果 1、打开原图按Ctrl +J把背景图层复制一层,再按Ctrl+Alt+~调出高光选区,直接按Delete删除,然后按Ctrl+M调曲线参数设置如图1。 图1 2、创建照片滤镜图层,数值如下图: 图2 3、创建色相饱和度图
蝴蝶构成比较对称,制作的时候先做出一半效果,另一半就可以直接复制即可。制作过程中需要多建一些图层,因为翅膀上的花纹较多。这样方便修改及调色。原图 1、新建一个600 *600像素的文档,背景填充白色。新建一个图层,用钢笔工具勾出左边翅膀的路径,转为选区如下图,填充颜色:#48007D。 2、新建一个图层
本教程重点介绍西瓜皮纹理的制作,作者很巧妙的使用滤镜中的效果制作出逼真的纹理,然后再配合画笔很好的表现出西瓜的外形,效果非常逼真!最终效果 1、新建一个文件,在工具箱的下方将前景色设置为绿色RGB分别为100、135、30,按Alt+Delete键,用前景色填充背景图层,效果如图1所示 2
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