搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果图1、用路径勾出选区,选择以后填充,效果如图:2、眼睛用灰白色填充,里外加深。3、选区填充上眼珠。 4、用路径刻画出鼻子,这个在小非的教程有详细说明。 5、嘴巴用另一种颜色填充。 6、勾出中间的暗处,用画笔涂上白色的牙。 7、用画
大家好,偶是桂桂!好久不见啦!前几天看了一些大神类似的作品,于是乎心血来潮也想自己做一张;效果主要还是偏向复古,古典的那种,制作难度并不大,喜欢的话快来学习吧!最终效果 1、搭建背景:首先新建一个1080*850像素的画布,新建图层组并命名为“背景”,背景组分为三部分,渐变色背景层和两个柔光模式的图片,图片大家
最终效果图 1.首先启动Photoshop,新建一个600x600像素的RGB图像。如图1所示。 图1 2.将背景图层填充黑色,然后新建图层。如图2所示。 图2 3.选中图层1进行操作,使用硬度0%的画笔选取白色进行绘制,从上到下画出线条,注意不需要画的太直,随意的画出来就可
效果图看上去光束比较多,其实都是由几条简单的光束复制变形得到的。而且小光束的制作非常简单,可直接用钢笔勾出弧度光滑的曲线路径,用描边路径或转选区填色都可以得到非常不错的光束。最终效果 1、新建一个800 *650像素的画布,背景填充黑色。先来制作一条简单的组合光束,需要完成的效果如下图。
效果图用到的素材非常少,合成的时候还需要自己用滤镜及画笔等制作一些装饰元素,如雨丝,细小的颗粒等来丰富画面。最终效果 1、新建大小适当的文档,背景填充黑色。截取图片1云的局部,放置画面中,变暗后去掉原有颜色。 2、将图片2的人物放置画面中,去掉原有颜色。
效果图中的鸡蛋使用气泡与淡黄合成的。过程也比较简单,选取气泡以后,用变形工具变成鸡蛋的形状,然后融入淡黄,并调整好细节即可。最终效果 1、打开素材图片。 2、把背景图层复制一层,选择仿制图章工具把黑色鸡蛋涂抹掉。 3、再用修补工具把边缘明显的痕迹去掉。
计算也是通道磨皮的一种,过程:先对素材进行初步的处理,如用修复画笔等修复较大的瑕疵及斑点;然后在通道复制斑点与肤色对比较大的通道,并用滤镜及计算把斑点处理更明显;最后调出斑点选区,用曲线调亮,并用蒙版控制范围即可祛斑,同时再用修复画笔去掉留下的斑点,再用滤镜增加肤色质感即可。原图 最终效果 1
本教程的所有效果都是从一条线条变出来的,真实佩服作者的精湛技巧,事例变化的仅是线条而已更多的图形及效果还需要你去开发。最终效果 1.新建文件:400*400,背景:白。建新层,按Shift键用5号的铅笔画一条竖线。2.Ctrl+A全选,“图层”—“将图层与选区对齐”—“垂直居中”,然后再“水平居中”。以下的各种变换都是以这
最终效果图 1、在Photoshop中新建宽度为10厘米,高度为4厘米,分辨率为300,颜色模式为RGB颜色,背景为白色的文件。 2、将工具箱中的前景色设置为黄灰色,为新建文件的背景层填充前景色。 3、将工具箱中的前景色设置为橘黄色C15,M55,Y100,然后单击工具箱
这次的教程还是比较简单的一个材质合成--切水果;虽然是比较简单的,但是里面也需要大家注意细节;细节越多,你的画面层次感就越强。最终效果 1、新建画布,尺寸如图所示。 2、把猕猴桃素材拖入画布中,并且单独抠出,如图所示。 3、给猕猴桃图层
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