搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
效果图 1、我们先新建一个文件,设置文将大小为800×800。按“Ctrl+I”执行“反相”命令,将背景色变为黑色: 2、设置前景色为白色,在工具箱中选择“线性渐变工具”,设置渐变类行为前景色到透明,并使用径向渐变填充背景图层。执行“滤镜”→“扭曲”→“波浪”命令,设置弹出对话框如图中所示效果
最终效果 1、新建一个650 *350像素的文档,背景填充好hieseranh输入自己喜欢的文字,然后点击图层面板左下角的样式按钮选择颜色叠加。 2、选择蓝色调:#5dc0ff,如下图。 3、选择外发光,参数设置如下图。 4、选择斜面/浮雕效果,参数设置如下图
最终效果 1、新建一个800 *600像素的,200分辨率的文件,背景填充白色。然后用钢笔工具勾画出人物的大致轮廓。 2、然后用画笔工具为人物涂上一层薄薄的浅黑色和浅红色的色调,目的是要分开人物的层次关系,便于直观的为下一步工作打好基础。 3、下面来进行局部细化,首先用钢笔工具
本教程介绍简单的场景合成方法。作者构思的是坐火车穿过森林的画面。合成的时候需要找好相关的素材,如火车,梦幻的森林等。合成的时候先把素材叠加在一起,用蒙版来控制需要的素材部分,后期再整体调好色即可。原图 最终效果 1、打开原图, 按ctrl+j复制,图层混合模式改为“滤色”,让原图比较亮一些。2、
最终效果图 1、把前景和背景色设为默认的黑白色,新建个画布,执行滤镜\渲染\云彩,ctrl+f,多执行几次,您感觉好就行。 2、打入文字,并在工具箱中选择移动工具,显示定界框。 3、拉动定界框把文字扩大移动到合适位置。图层\栅格化\文字,编辑\变换\透视,使文字具有透视效
原图 素材图1 素材图2 素材图3 最终效果图
效果图非常有创意,用到的素材也非常简单,一些石块素材而已。制作的时候只需要把石块抠出来,适当变形并排成想要的文字,然后用画笔画一些光丝,用滤镜处理成艺术效果,后期再调色即可。最终效果 1、打开背景素材。 2、打开岩石素材,选择快速选择工具创建一些选区
第一步:在PhotoshopCS6工具箱中选择“自定形状工具”,如下图第二步:在PhotoshopCS6“自定形状工具”属性栏中单击“形状”右侧的缩略图按钮。第三步:在弹出的“形状”列表中单击“右上角的设置按钮,从弹出的下拉列表中选择“载入形状”。第四步:在打开的“载入”对话框中选择已经下载的要载入的ps形状(这里我们载入扑克牌形状),单击“载入”按钮
本教程介绍非常华丽的黄金铸造物体的制作方法。大致过程:先把素材图片去色并用曲线加强对比,然后用色相/饱和度调成金色调,然后通过多层叠加等做出非常有质感的金色调。最后再整体调色即可。教程部分细节没有详细说明,制作的时候需要自己慢慢去摸索。最终效果 其它效果 1、新建一个900
本教程的效果有点类似矢量画效果。制作方法也比较独特,前期基本上是用滤镜及图层混合等做出类似矢量的色块图。后期再细化处理,最后按照自己的喜欢润色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,养成良好的习惯,按Ctrl +J把背景图层复制一层。按Ctrl+Shift+U去色。把去色后的图层复制一层
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