文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
卡通人物虽然构成较为简单。大体操作跟鼠绘一样,也是需要用加深,减淡工具来刻画各部分的立体感。不过细节刻画没有鼠绘那么麻烦。睫毛及头发部分可以直接用相关笔刷来制作。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,用钢笔工具把人物的大体轮廓勾画出来。下图是人物的正面效果。勾画路径后把路径保存起来。然后新建一个图层填充皮肤的颜色:
本教程介绍人物近像的磨皮及调色方法。思路:先简单的把人物调白及调好色调,然后开始修饰细节部分如加眼影,腮红及祛斑等,把皮肤磨光滑。方法比较简单实用。原图 最终效果 1、先给MM磨磨皮,磨皮的方式很多,最简单的方法也就是我现在用的方法,就是使用Neat Image。新增曲线图层,输入:116输出:141;新增
素材图片本身表现的是古装题材。后期不需要太多的处理,只需要给图片增加古典色调,背景部分适当处理柔和,增加山水画背景更好。其它效果可以按需要添加。原图 最终效果 1、LIGHTROOM(以下简称LR)调色。这个LR很多人喜欢叫他数码暗房,适合批量简单的调整色彩和光影。与CS自带的ACR一样都是ADO
原图: 最终效果:
效果图其实就是简单的发光字,只是作者处理的时候加入了一些简单的特效,如控制了发光部分的明暗,同时加入了一些绚丽的颜色及星光装饰等。最终效果 1、新建一个文档,背景填充为黑色。然后选择一个字体,设置文字颜色# fff43e,在文档上分层输入文字,将文字建一个组如下图所示。 2、拖动
通过制作如图所示的效果图,了解通过“消失点”滤镜在本例中的应用。1.打开“地板”素材,将其作为背景,如图所示。2.执行菜单中“滤镜/消失点”命令,打开“消失点”对话框,使用(创建平面工具)在页面中沿楼体创建一个透视平面,如图所示。3.在“消失点”滤镜中选择(图章工具),设置相应的属性参数值,按住Alt键在没有杂物位置进行取样,如图所示。4.松开键盘后,
本教程的效果有点类似DVD大片的画面效果。画面聚光及色调非常经典。制作起来也比较容易,先调整好大致的颜色,色调以暗调为主,对比要大。然后再添加暗部来突出画面的主体。原图 最终效果 1、打开原图,在图层面板中调出色阶图层,在“色阶”对话框中,点按“选项”按钮设置如下: 2、在图层面
作者制作霓虹字的思路非常不错。首先自制一个较暗的背景,然后输入文字(图形也可以),文字分为两层,底部的文字模糊处理,顶部的文字用图层样式加上发光效果即可。最终效果 1、打开纹理质感的墙。 2、复制一层。混合模式为正片叠底,不透明度为50%。
鼠绘人物最重要的就是把人物的个性刻画出来。如下面的教程为了刻画一幅小数民族男士独有气质,作者特意用酒杯,烟斗,小刀等等来表现人物的爱好,再用独特的表情来表现人物悠闲自得的生活,基本每一个细小的细节都是经过作者精心安排,这样出来的效果才有震撼力。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,背景填充淡褐色。新建一个图
本教程主要是介绍偏蓝的的签名效果,思路:通过多次磨皮,本文用的是直接选区人物皮肤的区域特殊模糊,再载入通道的选区填充为皮肤接近的颜色,这种磨皮方法简单实用,然后填充蓝色修改图层混合模式来实现蓝色的过度。原图 最终效果 素材1 素材2
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