文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
卡通人物虽然构成较为简单。大体操作跟鼠绘一样,也是需要用加深,减淡工具来刻画各部分的立体感。不过细节刻画没有鼠绘那么麻烦。睫毛及头发部分可以直接用相关笔刷来制作。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,用钢笔工具把人物的大体轮廓勾画出来。下图是人物的正面效果。勾画路径后把路径保存起来。然后新建一个图层填充皮肤的颜色:
本教程介绍人物近像的磨皮及调色方法。思路:先简单的把人物调白及调好色调,然后开始修饰细节部分如加眼影,腮红及祛斑等,把皮肤磨光滑。方法比较简单实用。原图 最终效果 1、先给MM磨磨皮,磨皮的方式很多,最简单的方法也就是我现在用的方法,就是使用Neat Image。新增曲线图层,输入:116输出:141;新增
素材图片本身表现的是古装题材。后期不需要太多的处理,只需要给图片增加古典色调,背景部分适当处理柔和,增加山水画背景更好。其它效果可以按需要添加。原图 最终效果 1、LIGHTROOM(以下简称LR)调色。这个LR很多人喜欢叫他数码暗房,适合批量简单的调整色彩和光影。与CS自带的ACR一样都是ADO
效果图其实就是简单的发光字,只是作者处理的时候加入了一些简单的特效,如控制了发光部分的明暗,同时加入了一些绚丽的颜色及星光装饰等。最终效果 1、新建一个文档,背景填充为黑色。然后选择一个字体,设置文字颜色# fff43e,在文档上分层输入文字,将文字建一个组如下图所示。 2、拖动
原图: 最终效果:
本教程的效果有点类似DVD大片的画面效果。画面聚光及色调非常经典。制作起来也比较容易,先调整好大致的颜色,色调以暗调为主,对比要大。然后再添加暗部来突出画面的主体。原图 最终效果 1、打开原图,在图层面板中调出色阶图层,在“色阶”对话框中,点按“选项”按钮设置如下: 2、在图层面
人物调色的方法有很多,可以根据自己的喜好调成不同的颜色。不过调色的时候需要注意好整体的颜色搭配。如衣服、背景等。整体协调了,效果自然会好看很多。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl+J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:20%,效果如下图。图12、创建曲线调整图层,参数
鼠绘人物最重要的就是把人物的个性刻画出来。如下面的教程为了刻画一幅小数民族男士独有气质,作者特意用酒杯,烟斗,小刀等等来表现人物的爱好,再用独特的表情来表现人物悠闲自得的生活,基本每一个细小的细节都是经过作者精心安排,这样出来的效果才有震撼力。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,背景填充淡褐色。新建一个图
作者制作霓虹字的思路非常不错。首先自制一个较暗的背景,然后输入文字(图形也可以),文字分为两层,底部的文字模糊处理,顶部的文字用图层样式加上发光效果即可。最终效果 1、打开纹理质感的墙。 2、复制一层。混合模式为正片叠底,不透明度为50%。
本教程主要是介绍偏蓝的的签名效果,思路:通过多次磨皮,本文用的是直接选区人物皮肤的区域特殊模糊,再载入通道的选区填充为皮肤接近的颜色,这种磨皮方法简单实用,然后填充蓝色修改图层混合模式来实现蓝色的过度。原图 最终效果 素材1 素材2
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