搭出好色彩
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本教程介绍水彩风格的插画鼠绘方法。在这篇教程中作者更多的是介绍创作的思路及作者的一些心得等。这些都是非常宝贵的。因为绘画的时候,线稿只表示画面的大致主体,后期还有相当多的东西需要自己去完善,如色彩及细节等,这些都需要在不断摸索及学习中慢慢掌握。最终效果 1、确定了这些之后,就可以开始草图的绘制了。以下是我在Ar
本教程的双眼皮及睫毛的添加不需要自己去画,而是从别的人物眼睛上复制过来,再调整好颜色和大小即可。原图 最终效果 1、打开原图,把眼睛部分局部放大,用套索工具选取人物眼睛上方的皮肤,复制一个图层。 2、打开下图所示的人物素材,用套索工具扣取她的双眼皮。
图01图02原图:图03首先呢,我们还是先看一下在直方图,但是呢,你会发现,这张照片的直方图毫无特色。图04简直是标准得不能再标准的直方图了。所以,各位,那我们就跳过这步吧。哈哈哈,你要真跳过这步你就完了!直方图还有三个儿子啊,通道直方图啊。让我们看看红色通道。图05你会发现一个现象,那就是红色通道的直方图的分布趋势和RBG通道下的分布趋势近乎一致。再
本教程非常详细的介绍人物头发的润色及调色方法。润色主要是使用历史记录画笔涂抹,涂抹之前先在历史记录窗口先把人物整体调亮,然后再涂抹。如果对历史画笔不熟的朋友可以直接多复制一层先把颜色调亮然后加上图层蒙版填充为黑色,在需要加亮的地方使用白色画笔涂抹。染色主要是把大致的头发选区调出来,然后可以任意调色。最终效果 第一步:在Ph
首先要明白的是我们这里的所说的色阶是一个色彩调整工具,上节课提到的直方图中的色阶是一种概念。色阶也属于Photoshop的基础调整工具,虽然使用的机会不是很经常。如果在前一课程中掌握了直方图的含义,那也等于掌握了色阶。相反如果直方图没有掌握好,接下去的内容可能难以理解。来回忆一下上节课提到的直方图,如下图所示。水平X轴方向代表绝对亮度范围,从0至255
本教程的文字制作有点类似水墨字,不过过程要简单很多。只需要设好类似水墨感觉的画笔,在准备好的水雾背景上写上文字,后期修饰好细节等即可。最终效果 1、打开素材,我们进行色相/饱和度调整,色相10,饱和度35。 2、执行图象--调整--去色。 3、图象
人物调色的方法有很多,可以根据自己的喜好调成不同的颜色。不过调色的时候需要注意好整体的颜色搭配。如衣服、背景等。整体协调了,效果自然会好看很多。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl+J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:20%,效果如下图。图12、创建曲线调整图层,参数
教程介绍比较高层次的人像美化方法。素材图片有点偏暗,作者处理的时候不急于调亮,而是用液化工具等把人物轮廓处理完美。然后再慢慢调亮,润色及处理细节。磨皮及降噪部分可以使用外挂滤镜。原图 最终效果 1、手臂液化。由于模特过于消瘦以及拍摄角度原因,固手臂的上部分有些变形。如图3所示。这里使用“液化”工具
最终效果图 1.新建一个文件,先用黑色的画笔勾勒出大致的轮廓线。(注意这一步很关键) 2.用画笔工具用颜色把大致的色块分出来。 3.把五官周围的大致颜色铺垫出来,用选区选定,用画笔(压力不要太高,容易控制,以下步骤也是一样)把色块过度连接起来。
在如今网络通讯如此发达的年代,我们每个人每天都会接触到各色各样的新闻。对于我们这些新闻接收者来说,新闻内容的真实性、新颖性、客观性是影响我们是否对一则新闻进行阅读的关键。如果我们阅读的新闻和浏览的新闻图片,缺乏一定最基本的真实性,那么我们就很可能受到错误的引导。因此,作为一名新闻工作者,载进行新闻图片编辑之时,必须要牢记新闻图片编辑的原则和注意事项。一
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