文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程原图素材有点暗,人物脸部显得有点肮脏和油腻。作者处理的时候先用通道选区消除人物脸部的一些杂点等,然后用高光选区来调白。不用磨皮效果也很不错。原图 最终效果 1、打开原图素材,用仿制图章工具和减淡工具将美女面部比较大的点点修补一下。 2、打开通道,复制蓝色通道,然后对蓝色
本教程有点类似黑白人物上色的效果。不过这次不是人物而是雕塑,难度相对来说要大很多。尤其是细节部分的处理。制作的时候一定要有耐心。原图 最终效果 1、首先打开原图,然后我们使用选择工具把人物石像部分选择出来,然后调色,建立一个色相/饱和度调整层,设置如下。 2、然后按CTRL键单击
本教程制作过程非常简便,只需把需要变动的部分选取出来,剪切并复制到新的图层,然后适当加上投影及稍微变换位置即可。虽然是简单的操作,不过画面会变得非常个性,活泼。如果再配上一些独特的文字装饰,画面会更加有趣味性。原图 最终效果 1、用photoshop打开原图(建议先做好后期工作,例如修图、调色后合
首先来分析工笔画的几个特点:线条是工笔画的基础和骨干;色彩以固有色为主,一般设色明快,高雅,有统一的色彩;平面感:工笔画中从构图,线条,设色到形象的细部处理都带有一定的平面感和装饰性。知道了以上的这些特点,后期的方向也就明了,后期要调节光影关系,减少明暗反差,提取线条,再统一色调。原图 最终效果
本教程作者调出的色调非常有层次感,用较暗的背景衬托出鲜丽的人物。再配上一些装饰翅膀及星星笔刷,效果显得非常梦幻。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建通道混合器调整图层,参数设置如下图,确定后把图层混合模式改为“柔光”,用黑色画笔把人物部分擦出来。 2、载入通道混合器蒙版选区
纹理字制作的时候主要是选用一些纹理素材,适当的用滤镜增强纹理图案,然后套用到文字里面。这样就很容易制作出纹理字效果。最终效果 1、新建一个600 *350像素的文件,背景拉上简单的渐变色,然后打上黑色文字,效果如图1。 2、新建一个图层,选择菜单:编辑 填充,选择图案如图2(所选图案为PS自带图案,如
本教程是国外著名杂志的的图片合成教程,遗憾的是本教程没有提供制作的素材图片,不过可以见识下外国顶尖PS高手的制作方法。最终效果
本教程的立体字制作方法比较简单。大致过程:打上文字后,用变形工具透视处理,然后把文字复制几层,放到原文字的下面,利用图层样式等加上渐变等做成立体面即可。最终效果 1、新建文档1024x768像素,背景白色,输入黑色文字。 2、右击文字层,栅格化文字,ctrl+T变形如下。
其实PhotoshopCS5的内容感知填满实在很强大,除了可将画面中的杂物去除外,就算要去除浮水印也是相当轻而易举的事,但若不是使用PhotoshopCS5,要去除半透明的浮水印,应该都知道只好用仿製印章工具慢慢的涂,虽然说效果不错但还蛮苦力的,前阵子梅干看了邓国裕老师的新书校色后,让梅干突然对于半透明浮水印有了一些灵感,一般一些试用版的软体,都会压上
制作的过程比较简单,先制作出相框和人物,然后把背景模糊处理。接着就是自己任意摆放,摆放的时候尽量自然大方一点,自己喜欢就可以了!原图 最终效果 1、打开原图按Ctrl +J复制一层,按Ctrl+Shift+U去色。2、执行菜单:滤镜模糊高斯模糊,数值为3,确定后按Ctrl+B调色彩平衡,参数设置如图
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