文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程原图素材有点暗,人物脸部显得有点肮脏和油腻。作者处理的时候先用通道选区消除人物脸部的一些杂点等,然后用高光选区来调白。不用磨皮效果也很不错。原图 最终效果 1、打开原图素材,用仿制图章工具和减淡工具将美女面部比较大的点点修补一下。 2、打开通道,复制蓝色通道,然后对蓝色
1、双击软件图标,启动PS。2、点击“文件”。3、选择“打开”。4、找到“原图.jpg”文件,点击“打开”。5、点击“滤镜”,选择“液化”。6、点击“褶皱工具”。7、调整“笔画大小”为200(原为100)8、把鼠标移动到想要廋脸的地方。9、连续点击。10、点击确定,完成廋脸操作。11、与原图对比一下,效果很明显。
本教程作者调出的色调非常有层次感,用较暗的背景衬托出鲜丽的人物。再配上一些装饰翅膀及星星笔刷,效果显得非常梦幻。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建通道混合器调整图层,参数设置如下图,确定后把图层混合模式改为“柔光”,用黑色画笔把人物部分擦出来。 2、载入通道混合器蒙版选区
首先来分析工笔画的几个特点:线条是工笔画的基础和骨干;色彩以固有色为主,一般设色明快,高雅,有统一的色彩;平面感:工笔画中从构图,线条,设色到形象的细部处理都带有一定的平面感和装饰性。知道了以上的这些特点,后期的方向也就明了,后期要调节光影关系,减少明暗反差,提取线条,再统一色调。原图 最终效果
出于制作的需要,我们经常要将一些图层排列在同一水平或垂直线上,我们将左眼的位置单独往上方移动一些,如下左图。这样两个眼睛就不在同一水平线上了,现在来使用对齐功能。注意如果图层处于隐藏状态是无法参与对齐的。选择需要进行对齐的两个眼睛层,顶部公共栏中就会出现对齐方式的选择(在使用移动工具前提下,其它工具不会出现此选项)。如下右图所示。前面6个按钮功能分别是
纹理字制作的时候主要是选用一些纹理素材,适当的用滤镜增强纹理图案,然后套用到文字里面。这样就很容易制作出纹理字效果。最终效果 1、新建一个600 *350像素的文件,背景拉上简单的渐变色,然后打上黑色文字,效果如图1。 2、新建一个图层,选择菜单:编辑 填充,选择图案如图2(所选图案为PS自带图案,如
本教程是国外著名杂志的的图片合成教程,遗憾的是本教程没有提供制作的素材图片,不过可以见识下外国顶尖PS高手的制作方法。最终效果
本教程的立体字制作方法比较简单。大致过程:打上文字后,用变形工具透视处理,然后把文字复制几层,放到原文字的下面,利用图层样式等加上渐变等做成立体面即可。最终效果 1、新建文档1024x768像素,背景白色,输入黑色文字。 2、右击文字层,栅格化文字,ctrl+T变形如下。
制作的过程比较简单,先制作出相框和人物,然后把背景模糊处理。接着就是自己任意摆放,摆放的时候尽量自然大方一点,自己喜欢就可以了!原图 最终效果 1、打开原图按Ctrl +J复制一层,按Ctrl+Shift+U去色。2、执行菜单:滤镜模糊高斯模糊,数值为3,确定后按Ctrl+B调色彩平衡,参数设置如图
作者制作冰锥的方法非常简单实用。过程:先找一幅自己满意的背景素材,任意素材都可以,只是冬季素材更贴近主题;新建图层用选区工具做出冰锥的选区并填色;复制背景剪贴到冰锥上,适当变形处理,并把背景适当模糊处理;最后用图层样式给冰锥增加纹理和高光即可。最终效果 1、选择一个好的背景(透明物体不能没有背景)创建新图层,并
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