文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍简单的纹理字制作方法。制作之前需要选择一款比较有个性的字体,然后适当设置图层样式,做出浮雕效果。后期再添加一些纹理及发光效果即可。最终效果 1、创建一个新文档,尺寸大小自己决定,这篇教程中我使用了800*400px。使用黑色填充背景图层,然后使用文字工具输入文字。
本教程介绍人物头像的鼠绘方法。作者的鼠绘水平相当厉害,作品绘制的非常精细,各方面都非常完美。可惜作者的教程不是很详细,只有大致的流程图。最终效果 1.先用铅笔画好线稿。我的作画第一部就是用线来先完成整个形的塑造,因为个人觉得这样更容易把握。整个形和结构,也容易出效果。要打形,同时要打准形,为以后的工作打基础。所以线稿很
本教程制作需要CS5版本中的3D工具,这也是CS5新建的功能,可以把图形或文字等转为想要的立体效果。操作的时候也比较简单,先用路径等工具做出想要的图形,然后转为3D效果,再修饰好细节即可。最终效果 1、创建一个新文档,宽度600,高度340。如下所示设置渐变工具。 2、创建一个新层,使用矩形选区填
黑白老照片在上色之前,我们先必须对图像做一系列的色彩调整,这个阶段的步骤非常重要,上色是否能够精彩,上色前的图像处理占70%。那我们就来看看如何来处理这张图像。执行“图层新建调整图层渐变映射”,选择“黑色-白色”的渐变。(这个步骤就是要去掉颜色)执行Ctrl+A(全选)命令,再执行Ctrl+Shift+C(合并拷贝),在执行Ctrl+V(粘贴)。这是我
原图 最终效果图 1、用钢笔勾出脸部,手部轮廓,变为选区,羽化1个像素,建立调整图层(色相/饱和度)。 2、参数,效果如下: 3、用钢笔勾出唇形,变为选区,羽化1个像素,建立调整图层,数值如下: 4、用同样的方法处理眼睛,眉毛,主要是降低饱和度。 5、现在来单独调整脸部的颜
本教程主要是使用风滤镜制作动感的线条,然后再使用极左边把线条转成类似羽毛的图形,作者制作的时候很多细节没有说清楚,不过可以根据效果图做出来。效果非常不错,有兴趣的朋友可以试做一下!最终效果 1.新建一个500*375像素的文件,背景填充为黑色,新建一个图层,用椭圆选框工具绘制一个大小适度的正圆,执行菜单:编辑 描边,颜色为白色,数值为2。2.按
本教程介绍简单的半调立体字的制作方法。思路:先打上自己想要的文字,然后透视变形,再适当的变化把文字分为上下两个图层,有种立体的感觉,然后分别加上纹理效果就可以了!最终效果 1、新建一个图层,在图层上打上字体。 2、按对着字体图层按右键,选栅格化,然后按CTRL+T,选透视,拖动字体到自已喜欢的位置。让它有点立体感
本教程的制作需要一定的素材组织能力。作者用到的素材不是很多,都是重复的利用。不过复制的时候需要改版颜色及大小,部分还需要加点图层样式。元素堆积多了效果就感觉相当复杂。最终效果 1、首先我觉得我应该先确定好颜色,因此我从调色板入手,我做了一系列的研究,选下了下图所示的这些颜色来用于整幅画面。
转雪景效果基本上都是用反相操作来实现,不过本文的教程只用调色工具机图层混合来实现。大致过程:处理的时候需要多次用对比较大的混合模式如“强光”,“颜色减淡”等,把图片的对比加大,再用其它调色工具加强图片的色调,整体调成灰白的效果即可。原图 最终效果 1、打开素材,建立“通道混合器”调整图层,参数设置
最终效果图 最终效果图
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4