搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍简单卡通动物的鼠绘方法。这些动物都是动画片中的动物造型。鼠绘的方法非常简单,不过如果我们能够创作出可爱的动物形象就不是那么容易的。最终效果 第一步,在PS中新建一个空白文档,根据需要定义出大小和相素数。我只定义了72相素,我觉得一般要是画个卡通,这也就够了。我的画布也就300X300那么大……只画一只小鱼
本教程重点介绍如何制作镂空的蛋壳。大致过程:先用路径勾出鸡蛋的前面镂空部分,转为选区后直接复制到新建的图层。背光的镂空部分需要根据鸡蛋的形状重新勾路径,转为选区用渐变加上颜色。可适当加上一些纹理等。最后加入自己喜欢的物体即可。最终效果 1、打开鸡蛋素材,用钢笔工具勾勒出需要镂空的地方,保存路径以备修改,然后
本教程效果制作方法非常巧妙。主要是利用画笔来制作高光部分,先定义好笔刷,然后适当的设置好参数即可使用。上色部分作者用到了隐藏的图层。不过用渐变映射也可以。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,选择“灰色”来填充背景图层,记住是灰色,不是黑色,如果填充黑色最后就做不出效果了,我这里选择的灰色是#262626。
HDR效果非常流行,新版的PS都有专门的HDR调色工具。不过只要自己对PS熟练,可以完全手工打造非常专业的HDR效果。原图 最终效果 1、创建曲线调整图层(图层新调整图层曲线),设置混合模式为滤色。将曲线设置为默认。单击曲线图层蒙板,填充为黑色。用画笔把眼睛擦出来(要确保你已经点击到了
本教程有点类似模拟人物的效果。鼠绘之前需要找一些好的素材组合起来,然后照着慢慢画。这种鼠绘有参照图可以不用打线稿图,不过对于初学者来说最好还是先画线稿,这样画的效果会真准一点。最终效果 1、先找几个自己喜欢的真实人物,把喜欢的脑袋,身体,衣服等组合在一起。然后用钢笔工具勾出头部基本轮廓,转为选区后填充与皮肤相近的颜色:
最终效果 1、新建一个大小适当的文件,新建一个图层。2、选择画笔工具,在笔刷的下拉菜单选择下图所示的笔刷。 3、随意画几笔,大致效果如下图,不要太宽。4、双击图层调出图层样式,选择渐变叠加,颜色选择黑白,勾选反相,确定后合并所有图层。 5、执行:滤镜 画笔描边喷溅,参数设置如下图。
写在前面的话:蒙板、通道、选区,这是PS中最容易让人产生困惑的三个概念。蒙板的种类繁多,如图层蒙板、矢量蒙板、剪贴蒙板、快速蒙板;制作选区的手段也是琳琅满目,让人应接不暇;通道的概念又极尽晦涩,让人不知所云,恰似一头雾水。在对这三个概念的理解上,可谓众说纷云,莫衷一是。本帖旨在探究三者的内涵实质及其内在联系,以期拨开迷雾,明辨是非,成蒙板、通道、选区之
之前我们使用蒙版的原因,都是为了将齿轮从背景中分离出来,这种剔除背景的操作也称作抠图,就像把物体从图像中抠下来一样。像这一类的应用,一般都不会再用到被蒙版屏蔽的部分。比如我们分离出了齿轮,原先齿轮的背景就几乎没有用处了。可以想象,如果最初的齿轮选区足够完美,其实根本不必使用蒙版,直接〖DELETE〗用选区清除(删除)图层内容就可以了。而之所以使用蒙版,
本教程的主体部分介绍冰雕字效果的制作方法。文字效果没有用到其它素材,只要打好文字,然后设置一些图层样式即可完成效果。部分参数需要根据字体实际大小变化。最终效果1、我们刚开始时会一如既往的先设置背景渐变。我使用了一个径向渐变,用的是两个深浅不一的蓝色。蓝色很适合这个效果,会使它们看起来很酷. 前景色:#282c54;背景色:#0a0d2e。2、这就是我
最终效果图 最终效果图
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