搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
我们学习过每一个像素都具有亮度,如果将一幅图像【图像_模式_灰度】后得到的灰度图象就可以认为是原先图像中的亮度分布,如下图。可以看出草垛属于暗调,天空属于高光,屋顶属于中间调。一个渐变设定中所使用的各种色彩,也是具有各自的亮度的,如下图是默认列表中的蓝红黄渐变转为灰度的样子,可以看出蓝色属于暗调,黄色属于高光,红色属于中间调。那么所谓的渐变映射,就是以
本教程的重点是介绍如何在作图之前分析图片(如图片色调构成,人物与环境搭配等),然后按照自己所定的目标,需找最直接的方法调色及美化图片。这样会少走弯路。。原图 最终效果 1、打开原图素材,对图片进行一下前期处理如降噪,人物磨皮,初步美白等,方法任选,大致效果如下图。
鼠绘水墨画需要一定的美术基础,虽然是简单的水墨画,画起来还是需要技术的,首先要定义好笔刷,然后用画笔慢慢涂抹,画出自己想要的效果。最终效果 1、工欲善其事,必先利其器。我们先做个简单的笔刷,新建一个15 *15像素的文档,如下图。 2、用直径2像素的铅笔画一条45度的对角线,然后选择菜单:边
本篇教程将和大家讲讲如何用PS的液化滤镜工具给小胖妞减肥瘦身。来看看我们的主角原图:再看看处理后的效果:下面开始操作步骤讲解:1.首先打开模特的照片2.双击背景图层,使它变成可编辑的图层3.用椭圆选框工具,把模特的脸部选择出来4.使用液化滤镜,画笔大小设置为406,其他参数如图,对模特脸部进行修饰5.按住鼠标左键,向你想要瘦的地方拖动这样就变成了一个标
最终效果图 1、新建图层,用钢笔工具钩出车身形状,添色。用加深和减淡工具配合套索工具擦除车身部件位置及明暗。 2、新建3个图层,分别绘制车身的“黑、灰、白”。用渐变工具配合套索工具,最后设置每层的不透明度。 3、新建图层,天加车身上的线。 4、在车身下新建图层,添加车里
前言在前面的课程中,我们学习了Photoshop中两大基础概念,分别是选区和图层(图层蒙版),以及由此衍生的其他一些内容,比如色彩调整等。大家可能对我们未将通道列为“重点”感到疑惑,这是因为通道虽然有用,但完全不用也不影响大部分的制作,因而相比之下通道在实际当中使用频度不高,尤其是在网页设计中,通道堪称为罕用。在今后的课程中我们还将遇到Photosho
纹理字制作的时候主要是选用一些纹理素材,适当的用滤镜增强纹理图案,然后套用到文字里面。这样就很容易制作出纹理字效果。最终效果 1、新建一个600 *350像素的文件,背景拉上简单的渐变色,然后打上黑色文字,效果如图1。 2、新建一个图层,选择菜单:编辑 填充,选择图案如图2(所选图案为PS自带图案,如
PhotoshopCS提供了“照片滤镜/PhotoFilter”,很多朋友对此很感兴趣却苦于不了解具体用法,这里我们就和大家一起来详细看看这个“照片滤镜/Photo Filter”到底怎么用。之前我们介绍了PhotoshopCS自带的帮助文档中关于“照片滤镜/PhotoFilter”的描述,以及关于“色温”的一些专业术语,本节我们来仔细看看相机和Ph
比较新颖的字体设计风格,字效是由多层剪好的纸张组合成的文字,其中每个字母做了类似笔记本中的挂孔效果,再配上纸张元素,使整体效果非常的偏纸张化。喜欢的朋友让我们一起来学习吧。效果:教程:1、创建一个新的大小1152*864像素文件。复制背景图层。打开提供的‘格子图案’,执行‘编辑-定义图案’,然后关闭它。双击刚才复制得到的图层,应用下面的图层样式:效果图
最终效果图 (1)先用钢笔工具勾小猪的外形和身体。注意勾线和用线的方向。 (2)把勾好的形填上颜色。各建一个图层。层的使用可以让我们更加自由的编辑图像,特别是在处理复杂的图像时,就显得更加突出。 (3)现在用减淡工具和加深工具对画面的的暗面和亮面进行加深减淡。特别是额头的部分要注意不能太
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