搭出好色彩
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效果图非常酷,制作方法也简单。制作之前只需要找一些光斑及光晕素材。把整体颜色压暗后,把光晕素材叠加到要变亮的区域即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建 一个色阶调整层,调整阴影输入色阶,使图片略微变暗。可同时调整高光输入色阶,以增加对比度,但注意高光不能太重。
在曲线调整框右方有一个自动的按钮,它的作用是使RGB3个通道中的色阶扩展到全范围。如果图像是CMYK模式就将CMY通道扩展到全范围。但是如果使用不当会造成偏色。还是拿我们上面那张图片来说,我们看一下它的各通道的直方图,发现RGB之间相差不大,RGB的山峰和低谷都在相近的位置上。如下图左边部分。使用自动功能以后效果如下图右边部分。同时大家也可以在曲线设置
照片中的人物有些模糊,主要是因为对焦不准形成,如果直接用USM滤镜锐化,不能识别图像的真正轮廓,而只是靠识别像素间的反差来辨别,所以需要通道来帮忙!调整前模糊的照片(+放大该图片)调整后清晰的照片1、激活通道面板,观察RGB三个通道,发现红色通道中的信息比较丰富,质量较高,决定用红色通道工作。复制红色通道为红色通道副本。执行滤镜-风格化-照亮边缘,参数
本教程仅是提供一些创作的思路和绘画的过程。因为教程没有详细的细节描述,绝大部分需要自己根据参考效果及过程图去发挥。最终效果 1、首先,我画出了他在伦敦街上行走的画面,我选择了这个城市是因为它神秘的气氛和悠久的历史。他正在寻找一个精神病患者,就是藏在角落里的那人。 2、然后我分离所有的颜色。我将从暗到亮建立,从
本教程用到的素材非常少仅一幅地球图片和一些简单的星光笔刷。制作的时候重点是画面色彩的渲染,需要把宇宙唯美的效果渲染出来,其它需要的素材可以去网上下载。最终效果 1、新建文档400x563像素,建新层,起名星星,填充黑色,滤镜杂点添加杂点。 2、添加色阶调整层,使星星明亮一些。
什么是高级工具?Photoshop高级工具是个统称,主要是指“图层样式、RGB通道、自带动作、ALPHA通道、变换选区”等功能,用这些功能配合滤镜和其他的PS工具,可以辅助和增加图片的效果,对于一些复杂的效果图,高级工具的使用显得更为重要。一、图层样式——金属像框的制作。1、其实现在已经很有多软件自带像框,操作也很简便,但那些始终是别人做的,没有自己制
本教程介绍难度较大的3D场景的鼠绘。可能需要一定的美术基础。因为3D画看上去比较真实,需要了解立体人物的建模及绘画技巧。制作的时候可以选择一些数位板来画。最终效果 1、首先,我们定出基本的颜色和色调,以粗略的笔触予以铺就,基于对象对颜色进行归纳。 2、接下来对我对创作对象做了一个快速色调和造型结合的影调速写,
本教程介绍人物头像的鼠绘方法。作者的鼠绘水平相当厉害,作品绘制的非常精细,各方面都非常完美。可惜作者的教程不是很详细,只有大致的流程图。最终效果 1.先用铅笔画好线稿。我的作画第一部就是用线来先完成整个形的塑造,因为个人觉得这样更容易把握。整个形和结构,也容易出效果。要打形,同时要打准形,为以后的工作打基础。所以线稿很
前面我很肯定地说图像中没有纯黑或纯白像素。那么我是如何得知的呢?那是因为我眼力比较好,因此可以一眼判断出来。呵呵,开个玩笑,肉眼是不可能那么准确的。我是凭借直方图调板来判断的。直方图默认是和信息调板组合在一起的,也可以从【窗口直方图】调出。大致如下左图。点击圆三角按钮,选择“扩展视图”和“显示统计数据”,在“通道”中选择亮度。将会看到如下右图的样子。
原图 最终效果 1、打开图。Ctrl+j复制两层,图层混合模式都改为“滤色”,第一个不透明为50%第二个不透明为30%。如图1。 图1 2、创建亮度/对比度调整图层,适当的把图片调亮一点。 图23、创建色彩平衡和色相/饱和度调整图层,参数设置分别如图3,4。
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