搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程有点类似黑白人物上色的效果。不过这次不是人物而是雕塑,难度相对来说要大很多。尤其是细节部分的处理。制作的时候一定要有耐心。原图 最终效果 1、首先打开原图,然后我们使用选择工具把人物石像部分选择出来,然后调色,建立一个色相/饱和度调整层,设置如下。 2、然后按CTRL键单击
背景色较为单一的人像图片,用替换颜色工具更换背景色是非常快和准的;不过操作的时候有一些小技巧:打开替换颜色面板后,容差的设置非常重要,根据背景色的复杂程度设置合适数值;然后直接用吸管吸取背景主色,改变色相即可更换成想要的颜色;同时还可以用吸管旁边的加,减吸管减少头发边缘的背景色;最后人物脸部及衣服等有接近背景色的地方也会变色,需要用蒙版或历史记录画笔来
本教程的字体效果非常绚丽,制作方法也比较简单。需要用到画笔、滤镜等。大致过程:先做出想要的图形并调出选区,用设置好的画笔描边路径。然后再用一系列滤镜做出放射效果,最后加上颜色即可。最终效果 1、新建图层,大小自定,背景填充黑色。2、打上文字,记得字号不要太大哦,把文字改为路径,按CTRL点击文字图层,取出选区,
说到卡通形象,大家想到的就是可爱,然而可爱只是观众喜欢某个形象的一个理由,而不是全部理由。今天就给大家充充电。一言以蔽之的话,可爱卡通形象的三要素就是“圆、胖、Q”。首先,圆形比其他任何形状更能带给人可爱之感。这是因为,可爱实际是伴随着一种性格上的单纯存在的,而没有棱角的圆形最符合人们对单纯的视觉预期。米老鼠的头颅其实就是由三个圆形构成的,试想一下如果
我们P图的时候,最重要的是大胆,有了好的想法尽管去尝试一下,哪怕是做的一塌糊涂也要坚持下去,下面的教程本人也是本人发“高烧”时的想法,尽量去打破平常的思路。这样才能P出个性的图片。原图 最终效果1 最终效果2 1.打开原图,按下图箭头的地方创建调整图层选择“渐变映射”
本教程制作需要CS5版本中的3D工具,这也是CS5新建的功能,可以把图形或文字等转为想要的立体效果。操作的时候也比较简单,先用路径等工具做出想要的图形,然后转为3D效果,再修饰好细节即可。最终效果 1、创建一个新文档,宽度600,高度340。如下所示设置渐变工具。 2、创建一个新层,使用矩形选区填
本教程介绍一些非常另类的图片效果制作方法。把一张漂亮的脸蛋转成有点邪恶的女性图片。大致过程:先简单的给照片调色,适当降低图层的饱和度,然后用一些颓废笔刷在人物脸部及背景涂上一些纹理。最后再加上一些另类的背景及装饰即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl+U,将饱和度设置为-90。
这篇教程比较有新意,把一些生活的照片转成漂亮的矢量图。效果是非常不错,不过得要较强的美术和PS功底。有兴趣的可以尝试一下。原图 最终效果 1、打开原图素材,轻微液化调整一下脸型和体型,因为全部都要画出来,所以磨皮什么的都可以免了。 2、调整出自己喜欢的颜色,最好是明快一些的,
本教程介绍人物头像的鼠绘方法。作者的鼠绘水平相当厉害,作品绘制的非常精细,各方面都非常完美。可惜作者的教程不是很详细,只有大致的流程图。最终效果 1.先用铅笔画好线稿。我的作画第一部就是用线来先完成整个形的塑造,因为个人觉得这样更容易把握。整个形和结构,也容易出效果。要打形,同时要打准形,为以后的工作打基础。所以线稿很
原图 最终效果 1、打开图。Ctrl+j复制两层,图层混合模式都改为“滤色”,第一个不透明为50%第二个不透明为30%。如图1。 图1 2、创建亮度/对比度调整图层,适当的把图片调亮一点。 图23、创建色彩平衡和色相/饱和度调整图层,参数设置分别如图3,4。
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