搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本篇教程将和大家讲讲如何用PS的液化滤镜工具给小胖妞减肥瘦身。来看看我们的主角原图:再看看处理后的效果:下面开始操作步骤讲解:1.首先打开模特的照片2.双击背景图层,使它变成可编辑的图层3.用椭圆选框工具,把模特的脸部选择出来4.使用液化滤镜,画笔大小设置为406,其他参数如图,对模特脸部进行修饰5.按住鼠标左键,向你想要瘦的地方拖动这样就变成了一个标
纹理字制作的时候主要是选用一些纹理素材,适当的用滤镜增强纹理图案,然后套用到文字里面。这样就很容易制作出纹理字效果。最终效果 1、新建一个600 *350像素的文件,背景拉上简单的渐变色,然后打上黑色文字,效果如图1。 2、新建一个图层,选择菜单:编辑 填充,选择图案如图2(所选图案为PS自带图案,如
锁定功能是早期的Photoshop中很有用的功能,因为当时版本只允许撤消一步操作。因此经常使用锁定功能来防止误操作。而现在的版本具备历史记录功能,已无所谓多一两次的误操作。因此就实用而言,锁定功能用到的机会很少。Photoshop提供了4种锁定方式。前面我们看到在背景图层上就始终有一个锁定的标志,这是因为背景层自动具有一些锁定功能。我们可以自己来给图层
这里要介绍的6种工具都属于绘制型操作方式,这意味着它们都可以使用Photoshop的各种笔刷。而习惯上我们将能够使用笔刷的工具称为绘制型工具或绘图工具,它们的另一个共同点就是都依赖于鼠标移动的轨迹产生作用,因此也被称为轨迹型绘图工具。模糊工具是将涂抹的区域变得模糊,模糊有时候是一种表现手法,将画面中其余部分作模糊处理,就可以凸现主体。下左图是齿轮的摄影
本教程主要介绍冰雪字的制作,制作过程比较简单,主要用到风吹效果,及晶格化的运用。这些都是PS的基础内容,不过只要我们能够灵活运用就可以制作出千百万化的效果。最终效果图 1.新建一个600px*350px的文件背景填充颜色:#202E55,选用文字工具打上文字,字体最好选择比较粗大一点的字体,这样效果比较明显。
本教程介绍难度较大的3D场景的鼠绘。可能需要一定的美术基础。因为3D画看上去比较真实,需要了解立体人物的建模及绘画技巧。制作的时候可以选择一些数位板来画。最终效果 1、首先,我们定出基本的颜色和色调,以粗略的笔触予以铺就,基于对象对颜色进行归纳。 2、接下来对我对创作对象做了一个快速色调和造型结合的影调速写,
曲线也是调整图像最重要的命令之一,一幅图像在直方图正常之后,需要曲线用来对图像做精细调整。原图1、打开曲线面板,在曲线上单击鼠标,就可以创建上1个控制点,曲线上一共可以有16个控制点,每一个控制点都对应灰度条上相应的灰阶,哪个控制点不要了,用鼠标拖到方框外面,这个点就被删除了。2、在曲线的中间位置创建1个控制点,将这个点用鼠标按住向上移动,可以看到图像
照片中的人物有些模糊,主要是因为对焦不准形成,如果直接用USM滤镜锐化,不能识别图像的真正轮廓,而只是靠识别像素间的反差来辨别,所以需要通道来帮忙!调整前模糊的照片(+放大该图片)调整后清晰的照片1、激活通道面板,观察RGB三个通道,发现红色通道中的信息比较丰富,质量较高,决定用红色通道工作。复制红色通道为红色通道副本。执行滤镜-风格化-照亮边缘,参数
前言在前面的课程中,我们学习了Photoshop中两大基础概念,分别是选区和图层(图层蒙版),以及由此衍生的其他一些内容,比如色彩调整等。大家可能对我们未将通道列为“重点”感到疑惑,这是因为通道虽然有用,但完全不用也不影响大部分的制作,因而相比之下通道在实际当中使用频度不高,尤其是在网页设计中,通道堪称为罕用。在今后的课程中我们还将遇到Photosho
调整数码照片的目的是为了在拍摄不足的前提下做些弥补,追求的是接近真实的画面效果。现在我们来讲解一些用曲线来调整数码照片的实例。开始前先复习一下曲线和直方图中色阶的内容。在曲线调整中,按照数学平面坐标系来看,向下移动可以看作是Y轴方向的减少,向上移动可以看作是Y轴方向增加,往左移动是X轴减少,往右移动是X轴增加。那么从以前的几种改变端点的操作中,我们可以
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