搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍难度较大的3D场景的鼠绘。可能需要一定的美术基础。因为3D画看上去比较真实,需要了解立体人物的建模及绘画技巧。制作的时候可以选择一些数位板来画。最终效果 1、首先,我们定出基本的颜色和色调,以粗略的笔触予以铺就,基于对象对颜色进行归纳。 2、接下来对我对创作对象做了一个快速色调和造型结合的影调速写,
本教程介绍水波纹理的制作方法,前期需要用多种滤镜制作出黑白水纹效果,然后调色即可。运用滤镜的时候参数设置比较重要,具体需要根据实际图片大小来设置。最终效果 1、新建一个640 *480像素的文档,背景填充黑色。 2、执行:滤镜 渲染镜头光晕,适当设置好参数,大致效果如下图。
原图最终效果图好的,有人说我直接用色彩平衡调整色彩就可以了~那好吧,调整后的效果是这样的,就算用了蒙版恢复人物自然的肤色,效果还是不太好又有人说那我直接用色相调整就可以了,那好吧,请看图,这是色相调整的结果:步骤一:打开原始图片(这是我个人制作的签名图片,这种效果最好是制作好的图片,怎么样的签名都好,反正不加制作的图片做出来不好看,没意境,不会做图的友
这里的合成难度稍大一点,所有的素材及场景需要自己先构思好,然后在真实的场景中拍摄,后期再经过一些特殊处理,达到自己想要的效果。最终效果 1、素材一作为这次合成的大背景,需要做的就是去掉我们可爱的助手和辅助的凳子,以及对模特进行合成。 2、素材二中模特的上身会比上图中模特
原图最终效果图我们要将黑褐色的肤色变成白种人的肤色,看起来的确有些困难,其实一点都不难,只要掌握关键的一步,就可以完成皮肤漂白的工作。 现在凭感觉想象一下,白色人种的皮肤是什么样的感觉?如果想象不出来吗?那就去找张白种人的图片来看看,不就明白了么?看出什么端倪来了吗?看不出来的话,就借助Photoshop的直方图来帮你。看出点什么名堂了么?别急,现在
最终效果图 素材图(1) 素材图(2) 1、打开文件复制背景层,点击滤镜——抽出(具体设置如图)。 2、继续复制背景层,点击滤镜——抽出(具体设置如图)。 3、复制背景层并挪动到最顶层,添加蒙板用画笔擦出人物,并且添加一个新
本教程介绍简单卡通动物的鼠绘方法。这些动物都是动画片中的动物造型。鼠绘的方法非常简单,不过如果我们能够创作出可爱的动物形象就不是那么容易的。最终效果 第一步,在PS中新建一个空白文档,根据需要定义出大小和相素数。我只定义了72相素,我觉得一般要是画个卡通,这也就够了。我的画布也就300X300那么大……只画一只小鱼
最终效果图 1.从创造photoshop的一个新文件,将背景设置为黑色,创建一个新的图层,并且利用圆形工具绘制一个正圆。将你的前景和背景颜色换成橘色,然后执行“滤镜” -“渲染”-“云彩”。如下图: 2.执行“滤镜”-扭曲 - 球面化 设置数量为100% ,模式为正常。依据你画的太阳的
作者制作雪花的方法非常不错,制作之前把素材由远到近按透视关系分为5个层次,最远的基本上为烟雾;稍远的雪花颗粒小,密度高,也比较清晰;最近的雪花就非常大,也非常稀疏,并且模糊程度较大;按照这样的规律用画笔添加雪花并合理的动感模糊处理,出来的画面就非常逼真。最终效果 1、创建笔刷相对比较容易,但
黑白老照片在上色之前,我们先必须对图像做一系列的色彩调整,这个阶段的步骤非常重要,上色是否能够精彩,上色前的图像处理占70%。那我们就来看看如何来处理这张图像。执行“图层新建调整图层渐变映射”,选择“黑色-白色”的渐变。(这个步骤就是要去掉颜色)执行Ctrl+A(全选)命令,再执行Ctrl+Shift+C(合并拷贝),在执行Ctrl+V(粘贴)。这是我
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