搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的处理方法跟常用的一些人物转手绘方法类似。主体部分是人物五官及头发部分的处理。看上去比较简单,不过要突出细节还是要花很多功夫的。原图 最终效果1 最终效果2 1、打开原图,复制背景图层,(我用磨皮滤镜简单的做了一下降噪处理),这次我们先来做五官。首先来看眼珠,在眼珠
最终效果图 1.从创造photoshop的一个新文件,将背景设置为黑色,创建一个新的图层,并且利用圆形工具绘制一个正圆。将你的前景和背景颜色换成橘色,然后执行“滤镜” -“渲染”-“云彩”。如下图: 2.执行“滤镜”-扭曲 - 球面化 设置数量为100% ,模式为正常。依据你画的太阳的
说到卡通形象,大家想到的就是可爱,然而可爱只是观众喜欢某个形象的一个理由,而不是全部理由。今天就给大家充充电。一言以蔽之的话,可爱卡通形象的三要素就是“圆、胖、Q”。首先,圆形比其他任何形状更能带给人可爱之感。这是因为,可爱实际是伴随着一种性格上的单纯存在的,而没有棱角的圆形最符合人们对单纯的视觉预期。米老鼠的头颅其实就是由三个圆形构成的,试想一下如果
作者制作雪花的方法非常不错,制作之前把素材由远到近按透视关系分为5个层次,最远的基本上为烟雾;稍远的雪花颗粒小,密度高,也比较清晰;最近的雪花就非常大,也非常稀疏,并且模糊程度较大;按照这样的规律用画笔添加雪花并合理的动感模糊处理,出来的画面就非常逼真。最终效果 1、创建笔刷相对比较容易,但
原图最终效果图好的,有人说我直接用色彩平衡调整色彩就可以了~那好吧,调整后的效果是这样的,就算用了蒙版恢复人物自然的肤色,效果还是不太好又有人说那我直接用色相调整就可以了,那好吧,请看图,这是色相调整的结果:步骤一:打开原始图片(这是我个人制作的签名图片,这种效果最好是制作好的图片,怎么样的签名都好,反正不加制作的图片做出来不好看,没意境,不会做图的友
原图最终效果图我们要将黑褐色的肤色变成白种人的肤色,看起来的确有些困难,其实一点都不难,只要掌握关键的一步,就可以完成皮肤漂白的工作。 现在凭感觉想象一下,白色人种的皮肤是什么样的感觉?如果想象不出来吗?那就去找张白种人的图片来看看,不就明白了么?看出什么端倪来了吗?看不出来的话,就借助Photoshop的直方图来帮你。看出点什么名堂了么?别急,现在
这里的合成难度稍大一点,所有的素材及场景需要自己先构思好,然后在真实的场景中拍摄,后期再经过一些特殊处理,达到自己想要的效果。最终效果 1、素材一作为这次合成的大背景,需要做的就是去掉我们可爱的助手和辅助的凳子,以及对模特进行合成。 2、素材二中模特的上身会比上图中模特
本教程介绍简单卡通动物的鼠绘方法。这些动物都是动画片中的动物造型。鼠绘的方法非常简单,不过如果我们能够创作出可爱的动物形象就不是那么容易的。最终效果 第一步,在PS中新建一个空白文档,根据需要定义出大小和相素数。我只定义了72相素,我觉得一般要是画个卡通,这也就够了。我的画布也就300X300那么大……只画一只小鱼
本教程介绍水波纹理的制作方法,前期需要用多种滤镜制作出黑白水纹效果,然后调色即可。运用滤镜的时候参数设置比较重要,具体需要根据实际图片大小来设置。最终效果 1、新建一个640 *480像素的文档,背景填充黑色。 2、执行:滤镜 渲染镜头光晕,适当设置好参数,大致效果如下图。
本教程制作需要CS5版本中的3D工具,这也是CS5新建的功能,可以把图形或文字等转为想要的立体效果。操作的时候也比较简单,先用路径等工具做出想要的图形,然后转为3D效果,再修饰好细节即可。最终效果 1、创建一个新文档,宽度600,高度340。如下所示设置渐变工具。 2、创建一个新层,使用矩形选区填
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