搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
上一次有告诉大家做立体图前可以先画出透视图来辅助后期的构图,由于这次我们构图不是立体的,所以不用画透视。但是。。我们还是要先把线稿画出来。记得用形状工具,或者钢笔工具(选中钢笔工具后,在选项栏中选择形状而不是路径)。最终效果 1、眼睛和眉毛画某一边就行,复制粘贴做好对称即可。眉毛下面有一个阴影,复制眉毛然后稍微
本教程介绍视频,手机等低像素图片修复方法。修复的过程主要是人物磨皮的过程,主要好人物的轮廓,先把人物脸部磨好皮,再修复头发及背景部分。颜色可以按照自己的喜好调整!原图 最终效果 1、打开原图素材,新建一个图层,填充颜色:#998040,然后把图层混合模式改为“叠加”,效果如图1。
转手绘的方法大致相同,掌握了这些还是不够的,需要不断的练习和参考一些优秀的相关作品。这样我们才能更全面的了解转手绘的技巧(如人物五官、头发、衣着等细节的处理)。有了这些我们出来的作品就会与众不同。原图 最终效果1 最终效果2 1、用模糊工具将人物皮肤磨平整。2、在人物
本教程的转手绘部分基本上都是用鼠绘临摹的方式来完成。需要较强的美术功底。鼠绘的时候还需要多参考一些小说封面人物,这样画出的作品才有吸引力。原图 最终效果 1、打开原图素材。2、用炭笔在素材图上画出线稿。3、把人物皮肤粗略的复制一层,如下图。 4 -6、用喷枪轻刷面部皮肤
最终效果 制作之前先看下嘴唇的构造图。 1、新建个大小自定的文件,背景填充皮肤色。2、用钢笔工具勾出大致的嘴巴轮廓,画好线稿。 3、用钢笔勾画出嘴巴的轮廓,填充粉红色。 4、选择加深/减淡工具,选择中间调,曝光度为;8%,大致的涂出大体的明暗调,嘴巴
本教程比较时候背景比较纯的图片。思路:直接用魔术棒工具把背景选取出来,然后删除再加上其他的背景就可以了。方法比较简单适合除学者使用。原图 最终效果 1.选择魔术棒工具,控制好容差,然后点背景,把背景选区出来。 2.选择菜单:选择 修改扩展,数值为1,这样是为了选择出来的不带
原图 最终效果 1、打开原图,复制一层,按Ctrl +M稍微调亮一点,然后选择Neat滤镜降噪处理,降噪后加上图层蒙版用黑色画笔擦出眼睛及头发部分。 2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行:滤镜锐化USM锐化,参数为:148/1.4/0。
用图层样式制作阴影使最快的,不过层次感远没有用3D工具好。3D工具制作的阴影更加真实和有立体感,不过需要的PS版本相应要高一点。最终效果 1、打开PS,新建文档,大小设置成2880 *1800像素。之后用文字工具打上你想要应用阴影的文字,如下图。
我们可以用这样的思维来看待曲线:Photoshop将图像的暗调中间调和高光通过这条线段来表达。曲线是Photoshop中最常用到的调整工具,理解了曲线就能触类旁通很多其他色彩调整命令。今天我们介绍第二部分:初识曲线。在Photoshop中打开如下的照片。可以将它转为灰度看看亮度的分布情况(看完后可撤销转换操作)。调整后如下图。可以看到近处的山体属于暗调
本教程介绍3D文字效果的制作方法。制作的时候需要一定的美学透视技巧,这样制作的文字比较真实,如果您会3D的话可以直接用软件做出来。最终效果 1、首先是立体模型的构建,如果你会3DMAX,则可以通过这个软件先建一个立体模型,再转到PS上来做后期处理,如果不会这个软件,那么就是考验你空间立体构建能力了,通过钢笔勾出“7”字各部分的
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