搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程综合介绍星际文字特效制作方法。好的文字效果往往需要特定的环境光来渲染,再加上一些特殊的装饰元素,效果才出众。最终效果 1、创建1000*400黑色画布,利用Nasalization字体,写入文字效果。 2、设置文字层图层样式。
作者调色非常专业,能够很好的从局部出发,完美的处理好每一个细节,然后再整体美化,出来的效果感觉档次非常高。非常值得学习。原图:最终效果:1、打开原图素材,新建曲线调整层,目的将暗部提亮。2、利用图层蒙版将衣服上过亮的搽出来。3、盖印可见图层,连续选四次高光区域,快捷键ctrl+alt+shift+~ 连续四次,复制选的区域出来。4、添加图层蒙版,将五
本教程的制作过程比较简略,很多细节及过程没有效果图,还需要自己多花点时间去慢慢刻画。作者纹理部分制作比较独特,用了玻璃滤镜来加强表面质感,非常细腻。最终效果 1、新建大小适当的文档,背景填充黑色。新建图层,用钢笔勾出果实轮廓选区,加上简单的渐变后,用柔角画笔把果实边缘涂上高光,过程如下图。 2
调整数码照片的目的是为了在拍摄不足的前提下做些弥补,追求的是接近真实的画面效果。现在我们来讲解一些用曲线来调整数码照片的实例。开始前先复习一下曲线和直方图中色阶的内容。在曲线调整中,按照数学平面坐标系来看,向下移动可以看作是Y轴方向的减少,向上移动可以看作是Y轴方向增加,往左移动是X轴减少,往右移动是X轴增加。那么从以前的几种改变端点的操作中,我们可以
为了更好的美化人物,有时我们会给背景加上一些花纹素材。这样画面看上去会潮流很多。本教程的花纹背景基本上都是用花纹笔刷来完成。制作之前需要自己先下载一些花纹笔刷。原图 最终效果 1、下面我们新创建一个画布。1280×1024px。在背景层上拉一个深灰色到黑色的径向渐变。使背景中间稍亮四周暗。 接着我们
最终效果图 1、新建图层,用钢笔工具钩出车身形状,添色。用加深和减淡工具配合套索工具擦除车身部件位置及明暗。 2、新建3个图层,分别绘制车身的“黑、灰、白”。用渐变工具配合套索工具,最后设置每层的不透明度。 3、新建图层,天加车身上的线。 4、在车身下新建图层,添加车里
本教程的制作需要一定的素材组织能力。作者用到的素材不是很多,都是重复的利用。不过复制的时候需要改版颜色及大小,部分还需要加点图层样式。元素堆积多了效果就感觉相当复杂。最终效果 1、首先我觉得我应该先确定好颜色,因此我从调色板入手,我做了一系列的研究,选下了下图所示的这些颜色来用于整幅画面。
素材图片取景非常不错,只是天气的原因画面偏灰,且缺少层次感;处理的时候先找一些好的海景图片参考,然后把图片主色转为暖色,并给天空部分增加霞光,再把整体颜色处理自然,局部增加一些装饰元素即可。原图 最终效果 在做图前期,我都要做一些小功课,学会收集资料,主要是提升自己的审美,给自己带来一些小小的想法。一、整体色调方
HDR效果非常流行,新版的PS都有专门的HDR调色工具。不过只要自己对PS熟练,可以完全手工打造非常专业的HDR效果。原图 最终效果 1、创建曲线调整图层(图层新调整图层曲线),设置混合模式为滤色。将曲线设置为默认。单击曲线图层蒙板,填充为黑色。用画笔把眼睛擦出来(要确保你已经点击到了
Photoshop的“渐变映射”命令可以将相等的图像灰度范围映射到指定的渐变填充色,比如指定双色渐变填充,在图像中的阴影映射到渐变填充的一个端点颜色,高光映射到另一个端点颜色,而中间调映射到两个端点颜色之间的渐变。 接下来我们具体看看如何定义渐变映射,首先打开一张图。 执行“图像调整渐变映射”命令或“图层新建调整
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