搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图 最终效果 1、打开原图,复制一层,按Ctrl +M稍微调亮一点,然后选择Neat滤镜降噪处理,降噪后加上图层蒙版用黑色画笔擦出眼睛及头发部分。 2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行:滤镜锐化USM锐化,参数为:148/1.4/0。
原片:盖印就等于是合并可见图层,就是说显示出来的内容才能合并起来的,其他的跟楼主的意见相同,一般情况下是把新建的图层放最上面再进行盖印的,但有的时候放在调整层下再进行也不错的,盖印后有时候配合一下图层模式,做出来的效果很不错的,另外可以先按住CTRL+ALT+SHIFT键再按E键,这个可以建一个动作再指定一个快捷键的,要盖印的时候按一个快捷键就好了。
本教程的转手绘部分基本上都是用鼠绘临摹的方式来完成。需要较强的美术功底。鼠绘的时候还需要多参考一些小说封面人物,这样画出的作品才有吸引力。原图 最终效果 1、打开原图素材。2、用炭笔在素材图上画出线稿。3、把人物皮肤粗略的复制一层,如下图。 4 -6、用喷枪轻刷面部皮肤
最终效果图 素材图 1 素材图 2 1.首先打开素材图片1,(笔者事先用钢笔工具将它勾选出来。)用滤镜-艺术效果-木刻,色介数-6,边缘简化度-4,边缘逼真度-3。调好后在用减淡和加深工具,把亮部和暗部调整一下。如图3-4。 图1 图2
原图最终效果图1、打开素材图片。2、创建新的调解层作“色相/饱和度”调整。3、创建新的调解层,作“照片滤镜”操作。 4、创建新的调解层,作“色彩平衡”操作。5、创建新的调解层,继续作“色彩平衡”操作。 6、选中背景层,按Ctrl+A键全选,按Ctrl+Shift+C键拷贝,按Ctrl+V键粘贴(是不是属于盖印图层,我还不理解),并置于项层,
教程介绍比较高层次的人像美化方法。素材图片有点偏暗,作者处理的时候不急于调亮,而是用液化工具等把人物轮廓处理完美。然后再慢慢调亮,润色及处理细节。磨皮及降噪部分可以使用外挂滤镜。原图 最终效果 1、手臂液化。由于模特过于消瘦以及拍摄角度原因,固手臂的上部分有些变形。如图3所示。这里使用“液化”工具
首先我们用红绿蓝三色图来研究 打开通道,可以分别看到在3个通道,因为三种颜色都是255,所以在各自的通道中都显示为白色,CMYK与其相反,跑题了~ 下面打开通道混合器,也许很多人会奇怪,什么是输出通道是什么,原通道又是什么?输出通道就是你要修改的通道,源通道可以理解为向你要修改的通道(输出通道)中
本教程效果只用了一个图层样式,不过在设置图层样式的时候,可以手工调整一些面板中的等高线,尽量多拉几个波浪,这样可以把高光部分渲染的更有层次感。最终效果 1、新建页面,尺寸随意(不要太小),背景填黑色。2、打上字,如果用下面素材的就用魔棒工具把文字选取出来,按CTRL+J复制到新层,然后把背景填充黑色。
我们可以用这样的思维来看待曲线:Photoshop将图像的暗调中间调和高光通过这条线段来表达。曲线是Photoshop中最常用到的调整工具,理解了曲线就能触类旁通很多其他色彩调整命令。今天我们介绍第二部分:初识曲线。在Photoshop中打开如下的照片。可以将它转为灰度看看亮度的分布情况(看完后可撤销转换操作)。调整后如下图。可以看到近处的山体属于暗调
为了更好的美化人物,有时我们会给背景加上一些花纹素材。这样画面看上去会潮流很多。本教程的花纹背景基本上都是用花纹笔刷来完成。制作之前需要自己先下载一些花纹笔刷。原图 最终效果 1、下面我们新创建一个画布。1280×1024px。在背景层上拉一个深灰色到黑色的径向渐变。使背景中间稍亮四周暗。 接着我们
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