搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
素材图片取景非常不错,只是天气的原因画面偏灰,且缺少层次感;处理的时候先找一些好的海景图片参考,然后把图片主色转为暖色,并给天空部分增加霞光,再把整体颜色处理自然,局部增加一些装饰元素即可。原图 最终效果 在做图前期,我都要做一些小功课,学会收集资料,主要是提升自己的审美,给自己带来一些小小的想法。一、整体色调方
本教程重点介绍如何制作镂空的蛋壳。大致过程:先用路径勾出鸡蛋的前面镂空部分,转为选区后直接复制到新建的图层。背光的镂空部分需要根据鸡蛋的形状重新勾路径,转为选区用渐变加上颜色。可适当加上一些纹理等。最后加入自己喜欢的物体即可。最终效果 1、打开鸡蛋素材,用钢笔工具勾勒出需要镂空的地方,保存路径以备修改,然后
本教程效果制作方法非常巧妙。主要是利用画笔来制作高光部分,先定义好笔刷,然后适当的设置好参数即可使用。上色部分作者用到了隐藏的图层。不过用渐变映射也可以。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,选择“灰色”来填充背景图层,记住是灰色,不是黑色,如果填充黑色最后就做不出效果了,我这里选择的灰色是#262626。
本教程介绍简单卡通动物的鼠绘方法。这些动物都是动画片中的动物造型。鼠绘的方法非常简单,不过如果我们能够创作出可爱的动物形象就不是那么容易的。最终效果 第一步,在PS中新建一个空白文档,根据需要定义出大小和相素数。我只定义了72相素,我觉得一般要是画个卡通,这也就够了。我的画布也就300X300那么大……只画一只小鱼
原图素材人物部分的肤色非常好,处理的时候不需磨皮。只需稍微美白及润色。可以根据自己喜好的风格调色。调整的时候需要保持好人物的细节。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,不透明度改为:30%。2、新建色阶调整图层,对RGB进行调整,数值:8/1
本教程介绍多种高光光束的制作方法。这些光束效果也是照片处理中常用的,如果能够很好的掌握制作方法的话,可以做出很多经典的效果。最终效果 1、找一张人物素材图,把背景换上较暗的背景素材。 2、我们现在开始添加光效,第一步添加点光。新建一个图层,选择椭圆选框工具拉一个正圆,然后用渐变工具拉出白色到透明的径向渐变。
HDR效果非常流行,新版的PS都有专门的HDR调色工具。不过只要自己对PS熟练,可以完全手工打造非常专业的HDR效果。原图 最终效果 1、创建曲线调整图层(图层新调整图层曲线),设置混合模式为滤色。将曲线设置为默认。单击曲线图层蒙板,填充为黑色。用画笔把眼睛擦出来(要确保你已经点击到了
我们很早就接触过Photoshop的历史记录功能,也知道历史记录是线性的,改变以前的历史将会删除之后的纪录。换句话说我们无法在保留现有效果的前提下,去修改以前历史中所做过的操作。但有一个工具可以不返回历史记录,直接在现有效果的基础上抹除历史中某一步操作的效果。这就是历史纪录画笔工具〖Y/SHIFT_Y〗。这个工具在使用的概念上与其他工具有所不同,但只要
原图 最终效果图 1、用钢笔勾出脸部,手部轮廓,变为选区,羽化1个像素,建立调整图层(色相/饱和度)。 2、参数,效果如下: 3、用钢笔勾出唇形,变为选区,羽化1个像素,建立调整图层,数值如下: 4、用同样的方法处理眼睛,眉毛,主要是降低饱和度。 5、现在来单独调整脸部的颜
之前我们使用蒙版的原因,都是为了将齿轮从背景中分离出来,这种剔除背景的操作也称作抠图,就像把物体从图像中抠下来一样。像这一类的应用,一般都不会再用到被蒙版屏蔽的部分。比如我们分离出了齿轮,原先齿轮的背景就几乎没有用处了。可以想象,如果最初的齿轮选区足够完美,其实根本不必使用蒙版,直接〖DELETE〗用选区清除(删除)图层内容就可以了。而之所以使用蒙版,
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