搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果图 最后加一张深海的背景就完成了。
本篇教程将教大家如何使用Photoshop鼠绘一只可爱的小黄狗。先看看最终效果:有没有很可爱的感觉?接下来我们就开始动手绘制吧!01.打线稿。参照原图像,进行线稿部分的描绘。勾勒出大致的轮廓入毛发的走向。(偷懒的话可以把原图垫在底层进行勾描。)02-1.色块填涂。新建头部、身体等图层,使用画笔工具,用与毛色相接近的颜色分别对名部位,进行初步填充。02-
本教程介绍杂乱背景的简单简化方法。处理时候主要是把背景柔化处理,如果有天空的部分最好能加上蓝天白云,这样照片显得开阔。背景虚化的方法也非常多,找到时候自己照片处理的效果,然后再整体调色彩。原图 最终效果 1、打开原图按Ctrl +J复制一层,把图层混合模式改为“滤色”。2、新建一个图层按Ctrl+Alt+S
曲线也是调整图像最重要的命令之一,一幅图像在直方图正常之后,需要曲线用来对图像做精细调整。原图1、打开曲线面板,在曲线上单击鼠标,就可以创建上1个控制点,曲线上一共可以有16个控制点,每一个控制点都对应灰度条上相应的灰阶,哪个控制点不要了,用鼠标拖到方框外面,这个点就被删除了。2、在曲线的中间位置创建1个控制点,将这个点用鼠标按住向上移动,可以看到图像
照片中的人物有些模糊,主要是因为对焦不准形成,如果直接用USM滤镜锐化,不能识别图像的真正轮廓,而只是靠识别像素间的反差来辨别,所以需要通道来帮忙!调整前模糊的照片(+放大该图片)调整后清晰的照片1、激活通道面板,观察RGB三个通道,发现红色通道中的信息比较丰富,质量较高,决定用红色通道工作。复制红色通道为红色通道副本。执行滤镜-风格化-照亮边缘,参数
漫画人物和我们一样有着喜怒哀乐,所以了解在不同情绪下人物面部表情的特征,对描绘动画人物的表情很有帮助,也可以形象地表达这个人物的情绪。1、喜在漫画里“快乐”是最常见的情绪之一,而大大的眼睛,高扬的眉毛和一张微笑的大嘴(^0^应该就这样了吧,通常最能表现欢快和兴奋的心情。当然也包括其它的特征,例如:双眼中放大的高光和向上弯曲的下眼线。2、哀这是一种相当普
键盘快捷方式(热键)1、可以使用Ctrl+Alt+Z和Ctrl+shift+Z在历史状态中分别后退一步或前进一步,或者你也可以使用历史纪录调板中的菜单来执行步骤前进与后退的命令。使用这两个命令以及撤销命令[Ctrl+Z]就能够在制定的历史状态与当前状态之间循环。2、以下是一些关于在当前图层或选区中填充命令使用的非常实用的热键:Shift+Backspa
本教程主要是使用风滤镜制作动感的线条,然后再使用极左边把线条转成类似羽毛的图形,作者制作的时候很多细节没有说清楚,不过可以根据效果图做出来。效果非常不错,有兴趣的朋友可以试做一下!最终效果 1.新建一个500*375像素的文件,背景填充为黑色,新建一个图层,用椭圆选框工具绘制一个大小适度的正圆,执行菜单:编辑 描边,颜色为白色,数值为2。2.按
到现在为止我们都是在曲线的RGB综合通道中调整,其实对于RGB格式的图像而言还可以单独对某一通道的曲线进行调整。在单独通道中的曲线概念与综合通道中是一样的,也分为高光中间调和暗调。在课程#01的色彩原理中我们学习过,纯白是由RGB都处在最高发光级别构成的,纯黑是由RGB都不发光构成的。掌握了RGB色彩构成原理后来看单独的通道曲线就不会觉得困难了。而如果
原图最终效果图好的,有人说我直接用色彩平衡调整色彩就可以了~那好吧,调整后的效果是这样的,就算用了蒙版恢复人物自然的肤色,效果还是不太好又有人说那我直接用色相调整就可以了,那好吧,请看图,这是色相调整的结果:步骤一:打开原始图片(这是我个人制作的签名图片,这种效果最好是制作好的图片,怎么样的签名都好,反正不加制作的图片做出来不好看,没意境,不会做图的友
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