文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的合成大致分为两大部分,首先是背景部分,需要有古堡、枯木、圆月、蝙蝠等,色调越暗越好。人物部分的处理比较简单,稍微调白一点,再画点妆即可。最终效果 1、打开原图素材复制原图,执行图像—调整—去色,透明度降低为60%左右。让人物看起来苍白。 2、合并所有图层,用钢笔工具把人物抠出进行修饰,
第一步:在PhotoshopCS6工具箱中选择“自定形状工具”,如下图第二步:在PhotoshopCS6“自定形状工具”属性栏中单击“形状”右侧的缩略图按钮。第三步:在弹出的“形状”列表中单击“右上角的设置按钮,从弹出的下拉列表中选择“载入形状”。第四步:在打开的“载入”对话框中选择已经下载的要载入的ps形状(这里我们载入扑克牌形状),单击“载入”按钮
本教程介绍非常逼真的布帘制作的制作方法。制作重点是把布纹的褶皱效果的制作,这些需要用到多种滤镜才能做出来。做好后再用变形工具调整弧度,最后上色即可。最终效果 1、创建一个新文件,尺寸按自己需要进行设置(建议为1280*960)。将前背景色设置为默认(按D键),使用油漆桶工具(G)将其填充为黑色。复制背景图层一次
本教程介绍非常华丽的黄金铸造物体的制作方法。大致过程:先把素材图片去色并用曲线加强对比,然后用色相/饱和度调成金色调,然后通过多层叠加等做出非常有质感的金色调。最后再整体调色即可。教程部分细节没有详细说明,制作的时候需要自己慢慢去摸索。最终效果 其它效果 1、新建一个900
修复画笔工具和修补工具,其实都是基于我们前面所说的图章工具的派生工具,并弥补了图章工具的一些不足。那么图章工具有什么不足之处呢?通过前面的学习我们知道了图章工具对图案的复制是原样照搬的,即让采样区域和复制区域的像素完全一致。这样有时候在两幅色调相差较大的图像之间使用就会形成很不协调的效果。如下图,将左边的罗盘用仿制图章工具复制到右边的蓝色背景图上,看到
本教程介绍利用滤镜效果制作漂亮的抽象效果,PS的滤镜功能非常强大,本教程只用了几种滤镜,效果就非常漂亮了,其它的好方法还等你去开发。最终效果 1.新建一个图层背景填充为黑色,执行菜单:滤镜 渲染镜头光晕,从不同的角度多照几次。效果如下图 2.Ctrl +U调色相/饱和度,参数设置如下图
本教程主要是灵活运用滤镜来制作各种实物效果,制作的时候先要分析下实物的具体特性然后再用PS慢慢的制作出来,有的效果用滤镜比鼠绘更快!最终效果 1、新建一个宽度为12,高度为12,分辨率为300像素,模式为RGB的白色文件。2、设置前景色和背景色分别为黑色和白色。执行菜单栏中的“滤镜”→“渲染”→“云彩”命令,效果如图1所示
最终效果图 1、把前景和背景色设为默认的黑白色,新建个画布,执行滤镜\渲染\云彩,ctrl+f,多执行几次,您感觉好就行。 2、打入文字,并在工具箱中选择移动工具,显示定界框。 3、拉动定界框把文字扩大移动到合适位置。图层\栅格化\文字,编辑\变换\透视,使文字具有透视效
本教程主要介绍给头发换颜色,思路:先把头发的选区勾出来,然后填充自己喜爱的颜色,然后改变图层混合模式就可以轻松改变头发的色彩。原图 最终效果 1.打开原图,设置柔边画笔 2.按Q进入快速蒙板。选择头发的部分 3
本篇教程通过ps给已知线稿进行润色,很多同学们对给线稿怎么上色比较难于下手,色彩是感官的一种呈现,通过PS给同学们看一下它神奇的效果,网上教程很多,通俗易懂的不多,学完本篇教程,相信你对上色会有一个系统的了解,会更好的了解如何给线稿上色,同学们一起来学习一下吧。效果图:操作步骤:第1部分-准备首先让我们画一个图像,并用黑色墨水来填充。虽然你可以使用羽毛
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