搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
效果图为比较常见的喷溅实物特效,制作方法有很多,这里介绍的方法也比较实用,过程:先把要加喷溅的实物局部删除或涂上背景色;然后添加蒙版,用喷溅画笔等涂出喷溅效果;后期再对局部细化即可。最终效果 1、打开素材图片,按Ctrl +J把当前图层复制一层,背景填充白色。回到背景副本图层,用矩形选框工
彩妆人像的美化是非常繁琐的。大致有以下几个方法需要美化:首先是脸型和体型,需要用液化等滤镜进行美化。然后是磨皮及质感的刻画,这一步非常重要。最后就是后期的润色及美化处理。原图 最终效果 1、复制图层,首先对图层进行色阶调整,初步校正图片色彩。 2、新建一层使用污点修复
Photoshop还提供了其他的一些色彩调整命令,对于这些命令我们不再详细介绍,只采取简述的形式。其中通道混和器这个工具目前较难理解,因此暂时不作介绍。在今后应用到的时候再作讲解。并且随着大家对Photoshop和基础概念的日益深化,自己也有可能无师自通的。渐变映射命令我们将在介绍了渐变设定之后再作介绍。可选颜色命令在下一小节中做简介。亮度/对比度:其
虽然我们已经学会了如何使用渐变工具,但只能在渐变列表中选择,而有时候我们需要的渐变色并不包含在其中,这就需要我们自己来定义渐变。定义渐变的方法就是选择渐变工具〖G/SHIFTG〗,然后点击公共栏中的渐变缩览图,就会出现如下图的设置框。上方的预设就是目前所使用的渐变列表。列表右方的“载入”按钮是载入其他的渐变设定。“存储”按钮是将目前列表中的所有设定予以
本教程主要应用新建调整图层结合海洋波纹滤镜的运用。原图:效果图1:效果图2:1、找天空素材置于背景上,用魔棒选取背景白色部分,然后按Ctrl+shift+i反选,并在天空层进行蒙板。2、点击图层-新建调整图层-通道混合器,如图设置,得灰度图像,并按Ctrl+Shift+Alt+E盖印图层,得到图层4。3、点击图层-新建调整图层-曲线,进行调整图层,如图
教程重点是人物脸部的处理,选好适当的纹理素材后,直接把纹理叠加到人物肤色区域,用变形工具稍微做一些变形处理,后期调整颜色,对比度等即可。最终效果 1、打开人物及纹理素材图片,把素材图片拖到人物图片里面,适当降低图层不透明度。 2、选择菜单:编辑 变形自
本教程主要是介绍使用动态笔刷和图层样式来制作3D字效果,制作的时候先做好透视的文字,然后定义成画笔,画笔的参数设置很重要,最后刷上画笔再加上图层样式就可以看到非常酷的文字效果。最终效果 1.新建一个600px*600px的文件,选择比较粗一点的字体打上文字如图1,文字打好后删格化图层
裁切工具不属于绘图工具,对它最通俗的理解就是一把裁刀,将图像不需要的部分切去。下面我们边做边学。打开图片库中的素材图,选择裁切工具〖C〗,确保共公栏中高度、宽度和分辨率都为空,如不为空点击“清除”按钮即可。然后在图像中拖拉出一个矩形裁切框,框内是裁切后保留的区域。注意共公栏此时会有“屏蔽”、“颜色”、“不透明度”的选项,它们3个的作用就是在建立裁切框后
原图 最终效果 1、打开原图素材,创建渐变映射调整图层,颜色设置为蓝色到白色线性渐变,确定后把图层混合模式改为“颜色加深”,用黑色画笔把人物部分涂出来。 2、创建色相/饱和度调整图层,选择全图,饱和度为:33;红色:饱和度为7;青色:饱和度为:-42,明度为:-9。
工具是死的,书也是死的,只有人的大脑才是活的,聪明的你,知道我在说什么了吧。工欲善其事,必先利其器。然则,拥有了Photoshop7这个利器,总得把它当作利器来用,不然,对不起Adobe和那些盗版先锋。并不是熟悉的Photoshop的所有工具和滤镜的使用,就成了专家。工具毕竟只是工具,使用好工具就是为了提高效率,将更多的时间花费在创意上。接下来我所说的
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