搭出好色彩
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纹理字制作的时候,可以自己先找一些纹理素材,这样制作起来就非常快。如果没有适当的素材就需要使用滤镜效果先制作一些纹理,然后再调图层样式。最终效果 1、新建一个600 *350像素的文件背景适当加点渐变,然后打上文字,文字使用红色,如图1。 2、双击图层调出图层样式,参数设置如图2-3,效果如图4。
原图素材背景及人物色调有点沉。总体感觉不太自然。处理的时候可以把背景及人物肤色分开来调。如背景中的绿植可以调得更绿,人物肤色可稍微调红一点。也可以按照自己喜好调成不同颜色。原图:最终效果1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红色及绿色进行调整,参数设置如图效果如图2、创建曲线调整图层,参数设置如图效果如图3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+S
许多人家里都有旧照片,放的时间长了那些照片就会变色,有些还发霉了!怎么办?那些可是重要的东西啊!有办法,您按照这个办法就可以把它修复翻新。这是原图:这是修复前与修复后的对比图:修复的步骤:基本修复完毕的样图:(修复的过程是需要很有耐心的,因为它需要您一点一点去去修,有美术功底的人会做的好些。)修复好的图有点灰灰的,怎么办呢?看下面的:做好了!我认为修复
本教程的制作过程有点简单,只是大致的介绍制作的一些流程,很多细节部分没有详细的说明。鼠绘的时候需要更具效果图去发挥。最终效果 1、打出草稿然后我的习惯是先绘制面部和皮肤,然后在画其他的。这里出了颜色要注意以外,还要注意结构和面部的美感。由于友基板的性能很好,所以在绘制线条和上色的时候会很顺手。 2、皮肤刻画完
本教程主要用高光及纹理素材叠加做出暗调浑浊的艺术效果。制作的时候先根据素材图片的风格选区合适的纹理素材。只需要把素材加进去,适当更改图层混合模式,再稍微调整一下颜色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,细微调节照片的亮度对比度,色彩饱和度,使照片看起来稍暗一点。 2
写实风格的物体绘制比较繁琐,首先要找一些实物图作为参考并把物体的构造分解出来,绘制好大致的色块图层后,再逐一的刻画每一部分的细节即可。最终效果 1、使用钢笔工具勾画出运动鞋的轮廓,并填充上大的色块。勾画的时候依附实物图会更加快捷(类似描摹),也可以自己勾形(类似临摹),锻炼自己的形体把控能力。勾画的时候需要
最终效果图 1、新键宽度为5厘米,高度为5厘米,分辨率为300像素,颜色模式为RGB,背景为白色的文件。 2、设置前景色为深红色,按Alt+Delete键填充背景层为深红色。选择菜单栏中的“滤镜”“杂色”“添加杂色”命令,弹出添加杂色对话框,设置数量为11,勾选高斯分布和单色。选择菜单栏中的“滤镜
最终效果 1、新建一个文件,大小自定,随便填充一个渐变,双击此图层,填充渐变叠加参数设置如下图。 2、渐变叠加参数设置。 3、添加文字,建议选用较粗的字体,颜色为黑色,然后栅格化图层,把图层混合模式改为“滤色”,然后双击文字图层添加图层样式。
本教程色调比较鲜艳,整体以红色为主。调色的时候适当把背景及地面部分分开来调。如果背景有碍眼的物体可以用图章工具来修复。原图最终效果1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图对绿色进行调整确定后之保留远处的树林其它部分用黑色画笔擦掉如图2、新建一个图层填充颜色:#C4E6F0,然后把图层混合模式改为“变暗”,加上图层蒙版只保留天空部分,其它
本教程是由作者给本站会员贝贝鼠绘的半身像。制作的过程中有任何疑问可以加作者的QQ:47046252。最终效果 1、新建一个文件,尺寸自定,建议把分辨率调至200-300像素,便于后期细节的处理。新建一个空白图层,命名线稿,然后用钢笔工具在此层画出人物的轮廓如下图。 2、新建一个图层把头发和
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