文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程美白及美化方法相对来所非常简单实用。操作的时候只需要两步即可。第一步先对人物进行一些前期美化,如祛斑及磨皮等。第二步把图片复制一层,适当模糊后更改图层混合模式来美白。原图 最终效果 1、这张图片首先比较暗,肤色呢也有些小瑕疵,为了很好的讲肤色的部分,下面的截图我们先主要看脸部
本教程看上去非常简单,不过非常实用。制作方法也比较简单。制作之前需要找一些花朵,藤蔓及高光素材。然后把这些装饰到相框边缘,排成一定的艺术感。再加上人物,高光素材及签名文字即可。最终效果 1、先打开下图所示的纹理素材,选择菜单:编辑 定义图案。然后新建一个450*320像素的画布,选择菜单:编辑填充,选择刚才定
原图素材背景及人物色调有点沉。总体感觉不太自然。处理的时候可以把背景及人物肤色分开来调。如背景中的绿植可以调得更绿,人物肤色可稍微调红一点。也可以按照自己喜好调成不同颜色。原图:最终效果1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红色及绿色进行调整,参数设置如图效果如图2、创建曲线调整图层,参数设置如图效果如图3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+S
本教程介绍一些颜色偏黑的图片处理方法,思路:开始可以整体调亮一点不过不要失真,然后可以根据通道选区调整,最后要整体调色!原图最终效果一.打开原图,先用画笔修复工具修复脸上的黑痣.然后建立曲线调整图层,将图像拉亮二.合并图层.执行图像------计算(这部分本不打算说的,但为了照顾新同学还是说下吧)得到新通道ALPHA1,再进行计算得到新通道Alpha2
本教程的制作过程有点简单,只是大致的介绍制作的一些流程,很多细节部分没有详细的说明。鼠绘的时候需要更具效果图去发挥。最终效果 1、打出草稿然后我的习惯是先绘制面部和皮肤,然后在画其他的。这里出了颜色要注意以外,还要注意结构和面部的美感。由于友基板的性能很好,所以在绘制线条和上色的时候会很顺手。 2、皮肤刻画完
本教程主要用高光及纹理素材叠加做出暗调浑浊的艺术效果。制作的时候先根据素材图片的风格选区合适的纹理素材。只需要把素材加进去,适当更改图层混合模式,再稍微调整一下颜色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,细微调节照片的亮度对比度,色彩饱和度,使照片看起来稍暗一点。 2
最终效果 1、新建一个文件,大小自定,随便填充一个渐变,双击此图层,填充渐变叠加参数设置如下图。 2、渐变叠加参数设置。 3、添加文字,建议选用较粗的字体,颜色为黑色,然后栅格化图层,把图层混合模式改为“滤色”,然后双击文字图层添加图层样式。
本教程是由作者给本站会员贝贝鼠绘的半身像。制作的过程中有任何疑问可以加作者的QQ:47046252。最终效果 1、新建一个文件,尺寸自定,建议把分辨率调至200-300像素,便于后期细节的处理。新建一个空白图层,命名线稿,然后用钢笔工具在此层画出人物的轮廓如下图。 2、新建一个图层把头发和
写实风格的物体绘制比较繁琐,首先要找一些实物图作为参考并把物体的构造分解出来,绘制好大致的色块图层后,再逐一的刻画每一部分的细节即可。最终效果 1、使用钢笔工具勾画出运动鞋的轮廓,并填充上大的色块。勾画的时候依附实物图会更加快捷(类似描摹),也可以自己勾形(类似临摹),锻炼自己的形体把控能力。勾画的时候需要
本教程色调比较鲜艳,整体以红色为主。调色的时候适当把背景及地面部分分开来调。如果背景有碍眼的物体可以用图章工具来修复。原图最终效果1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图对绿色进行调整确定后之保留远处的树林其它部分用黑色画笔擦掉如图2、新建一个图层填充颜色:#C4E6F0,然后把图层混合模式改为“变暗”,加上图层蒙版只保留天空部分,其它
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4