搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍使用PS制作3D字效果,由于制作的步骤比较繁琐,本教程重点介绍其中一个字效果的制作方法,其它的文字完全类似。制作的时候需要调整好图层的光感!最终效果1.新建一个600*350像素的文件,背景填充为黑色,然后打上文字,字体颜色为:#328A1C,删格化文字图层,大致效果如图12.按Ctrl +T适当的把文字变形,这个需要按照实际文字的需要把握
本教程更多只是介绍照片修补中一些常见的思路。因为不同的照片修补或者移到某些部分的方法不太一样。处理的时候需要寻找一个较好的切入点,如找到背景相似的图片,或者背景重复的部分,这样处理起来就比较容易。原图最终效果一、观察照片,最有可能出现大面积仿制源的位置应该是在左侧,但阴影造成了一些麻烦。首先使用“多边形套索工具”粗略选择左侧阴影,靠近衣服的地方要仔细一
最终效果图素材图1素材图2一、打开两幅素材图片,将人物抠图后放在背景层上,调整好大小和角度。二、在背景图层上用钢笔按人物边缘画出选区,激活后用涂抹工具向人物方向拖移,也可用图章来完成。三、在人物图层上选叠加,人物面部就和背景的纹理融合了。四、选用一个较软的橡皮笔头把不需要的地方擦掉,使其边缘变成半透明的效果与背景融合。再用降低透明度的橡皮在需要保留的地
分类篇通道作为图象的组成部分,是与图象的格式密不可分的,图象颜色、格式的不同决定了通道的数量和模式,在通道面板中可以直观的看到。通道的不同,自然我们给它们的命名就不同,下面就是它们的分类!1、Alpha通道Alpha通道是计算机图形学中的术语,指的是特别的通道。有时,它特指透明信息,但通常的意思是“非彩色”通道。Alpha通道是为保存选择区域而专门设计
本教程简单介绍把素材图片合成创意的图片,作者很巧妙的把人物跟电脑融合在一起,然后在局部使用一些夸张的修饰,效果非常不错。制作的时候需要根据素材图来发挥!最终效果 素材1 素材2 1.把人物的图像拉到电脑的图层上,把人用套索工具抠出来,然后用自由变换工具让人物缩小到合适的比
透射光制作方法有很多,下面介绍一种比较实用的方法。过程:先用通道或色彩范围等把高光部分选取出来,并复制到新的图层。然后用径向模糊及高斯模糊滤镜模糊高光区域做出初步的放射光,后期用调色增加亮度等即可。原图 最终效果 1、菜单“选择”→ “色彩范围”,把容差的数值设置大一点100以上,然
本教程介绍自由变形的使用技巧,把以前的变换后图层猛增的弊端去掉,仅在同一个图层按规律复制,效果也完全一样! 1.关于自由变换,大家都制作:编辑 自由变换,也可以用Ctrl+T,如果我们要制作的是有大到小的变换并复制,那么用这个快捷键:Alt+ Shift+Ctrl+T这个键大家常用,但也有一定的小技巧。
本教程基本上都是利用图层样式来制作文字效果。图层样式的功能非常强大,里面的参数设置不是很多,不过里面的效果是千变万化。只要稍微调整下参数效果就大不相同。原图 1、新建一个600 *350像素的文件,选择渐变工具,颜色设置为黑白渐变,然后拉上有中心到四周的径向渐变。再选择文字工具打上文字,文字颜色为:#FBB102
在Windows系统中,字体文件都保存在系统目录下的fonts子目录中,如果想要使用更多的字体,就要将字体文件(文件本身或快捷方式)拷贝到这个目录中。我们在使用文字的时候,感觉到它似乎是矢量的,因为我们放大或缩小字号都不会损失文字的质量。其实最早的计算机字体是点阵格式的,就如同我们学习过的点阵图像一样,它只适合在某种尺寸下观看,若是放大缩小就会造成失真
睫毛的制作看上去比较简单,其实也有很多细节需要注意。绘制睫毛的时候睫毛的弯度,粗细等需要根据实际的眼睛比例来设定,而且做出的睫毛一定要光滑自然,这样看上去才能感觉真实。原图 最终效果 1、打开我们的原始照片。2、因为眼睛上面的睫毛和眼睛下面的睫毛看起来是不一样的,所以我们将会用不同的方法来
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