搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍一些颜色偏黑的图片处理方法,思路:开始可以整体调亮一点不过不要失真,然后可以根据通道选区调整,最后要整体调色!原图最终效果一.打开原图,先用画笔修复工具修复脸上的黑痣.然后建立曲线调整图层,将图像拉亮二.合并图层.执行图像------计算(这部分本不打算说的,但为了照顾新同学还是说下吧)得到新通道ALPHA1,再进行计算得到新通道Alpha2
最终效果:首先要弄清楚蒙板是什么?蒙板其实就是PHOTOSHOP里面的一个层,最常见的是单色的层或有图案的层,叠在原有的照片层上面,就象是在一张照片上面放一块玻璃的道理一样,单色的层就是单色玻璃,有图案的层就是花纹玻璃,然后透过玻璃看照片就会有颜色或花纹的变化,象放了绿色的蒙板之后画面的绿色就加强了。蒙板的好处也象玻璃一样,不论你对蒙板进行何种操作都不
本教程基本上都是利用图层样式来制作文字效果。图层样式的功能非常强大,里面的参数设置不是很多,不过里面的效果是千变万化。只要稍微调整下参数效果就大不相同。原图 1、新建一个600 *350像素的文件,选择渐变工具,颜色设置为黑白渐变,然后拉上有中心到四周的径向渐变。再选择文字工具打上文字,文字颜色为:#FBB102
最终效果图素材图1素材图2一、打开两幅素材图片,将人物抠图后放在背景层上,调整好大小和角度。二、在背景图层上用钢笔按人物边缘画出选区,激活后用涂抹工具向人物方向拖移,也可用图章来完成。三、在人物图层上选叠加,人物面部就和背景的纹理融合了。四、选用一个较软的橡皮笔头把不需要的地方擦掉,使其边缘变成半透明的效果与背景融合。再用降低透明度的橡皮在需要保留的地
原图:效果:教程使用的是拉伸方法。保证图片内容相同,总长宽不变,只是对人的身体与大腿比例做调整(身体缩短、大腿伸长、脸部窄,腿和腰窄)具体操作步骤如下:在PS里打开原图选取下半身,通过剪切的图层。再选取上半身,通过剪切的图层。但是不要选脸部,不然脸会显胖。选中“显示变换控件”。选中身体图层,从身体和腿的连接处往上缩短:别怕,后面我们还会把身体缩窄,所以
本篇教程将要介绍的是利用CS5版本的新功能——内容识别,来去除水印。对于大部分水印图,这个工具可以称得上是神器了!(遇到复杂的水印就要用其他去水印的方法)提供的练手图如下:操作步骤:首先使用选区工具,把需要去水印的地方框选。工具如下图:框选后按Shift+f5(这个是填充的快捷键)选择内容识别填充就OK了!小技巧:因为图片去水印的地方面积比较大,内容识
像作者这样的高手,快速做好效果也就几分钟。不过新手就不要急于去完成效果;要把作者磨皮的整个过程多了解几遍,包括磨皮的原理,用到的工具等。这是大师总结的经验,非常有借鉴意义。原图 最终效果 1、先讲一下我个人的修图习惯:首先调整的是曝光,使整体曝光达到一个统一。这张图的曝光相对来讲还算不
作者制作光丝的方法非常不错。过程:制作之前先用自带的画笔设置好画笔预设。然后用钢笔勾出路径,并用设置好的画笔描边路径,得到初步的光斑。再用滤镜动感模糊,用渐变叠加加上颜色,并用变形工具变形处理,得到初步的光束,后期加强效果,再增加装饰即可。最终效果 1、新建一个980 *400像素,分辨率为72的文档,背
效果图整体看上去不错,画面有点淡淡水彩画效果。制作的方法也比较简单。开始是背景部分的制作,主要用滤镜来制作水彩画的纹理,再上色。然后就是加一些可爱的实物并渲染整体色彩,做到画面自然,融合就行。最终效果 1、文件/新建文档,大小为:500 *300像素,用黑色填充。执行滤镜/杂色/添加杂色,参数设置如下图。
本教程制作非常有创意。制作思路:先定义好自己喜欢的火焰样式,然后把图层清空。再把自己喜欢的素材定义成笔刷,在之前定义好样式的图层上刷上笔刷即可。原图 最终效果 1、新建文档500 *650像素,背景填充黑色。新建图层,随意绘制一条白色线条。 2、为线条图层添加外发光图层样式
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