搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程主要是介绍使用滤镜中的光晕效果制作出非常绚丽的背景色,然后使用扭曲中的波浪把背景转成五彩的光斑。最后再套上渐变色就更加鲜艳。制作的时候滤镜是随机出现的,往往做的效果都不同的。最终效果 1.新建一个700 *600像素的文件背景直接填充为黑色。 2.执行菜单:滤镜 渲染镜头光晕
效果图整体看上去不错,画面有点淡淡水彩画效果。制作的方法也比较简单。开始是背景部分的制作,主要用滤镜来制作水彩画的纹理,再上色。然后就是加一些可爱的实物并渲染整体色彩,做到画面自然,融合就行。最终效果 1、文件/新建文档,大小为:500 *300像素,用黑色填充。执行滤镜/杂色/添加杂色,参数设置如下图。
鼠绘苹果的方法有很多,大多数都是利用滤镜来制作纹理,然后再整体调光。本教程的前期制作基本类似,利用各种滤镜制作出大致的苹果表面纹理,后期用到CS4自带的3D工具渲染,最后利用液化等工具调整形状即可。最终效果 1、我们选择前景色为红色和背景色为红黄,黄色可以泛点红,如下图。 2、新建一个50
教程非常详细介绍酒瓶的设计过程。方法跟绘制实物一样,从设计线稿开始,然后上色,再刻画细节及明暗部。绘制的时候可以找相关的素材参考一下。最终效果 1、在纸张上设计并画出酒瓶的草稿图,并最终确定瓶子的造型。 2、在PS里新建A4大小300分辨率的文档,将草稿
本教程简单介绍山水照片的特色方法。思路:先根据画面特点做适当的调色,先调好光感,然后调色调,必要的时候可以加点滤镜效果,然后再慢慢修饰细节即可!原图:最终效果:1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,然后吧图层混合模式改为“滤色”,效果如图。2、新建一个图层,按Ctrl +ALt+Shift+E该隐图层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为5,确定后把图
本教程实质是介绍一种光线的制作方法。大致过程:先用调色工具等把需要加光的部分转成对比较大的黑白效果。然后选取白色部分进行滤镜处理。再适当改变图层混合模式并加上一些辅助色即可。这种光线的应用非常广泛,如树林的透射光以及海水的透射光等都是用同样的方法完成。原图 最终效果 1、我们用套索简单的把天空部分选出来。
裁切工具不属于绘图工具,对它最通俗的理解就是一把裁刀,将图像不需要的部分切去。下面我们边做边学。打开图片库中的素材图,选择裁切工具〖C〗,确保共公栏中高度、宽度和分辨率都为空,如不为空点击“清除”按钮即可。然后在图像中拖拉出一个矩形裁切框,框内是裁切后保留的区域。注意共公栏此时会有“屏蔽”、“颜色”、“不透明度”的选项,它们3个的作用就是在建立裁切框后
因为混合模式是将上下两个图层的像素进行综合计算,那么假设下方图层是灰度图像,在上方图层中涂抹彩色然后将两个图层混合,就可以达到将下方图层中的灰度图像转为彩色的效果。如下左图是一个灰度的桔子,我们将其作为背景,然后在上方新建一个空白图层,如下右图。-在颜色调板〖F6〗中选区一个橙色,如下左图。注意我们使用的是HSB模式,因为该模式符合直觉思维。然后使用适
作者制作雨丝的方法不错。过程:在素材上新建图层填充黑色,用杂色滤镜增加杂色,然后用模糊及调色工具控制杂色的数量及分布,再用动感模糊滤镜把雨点变成自己设定方位的雨丝,后期用其它滤镜加强细节即可。原图 最终效果 1、打开你想要添加下雨效果的照片,并新建一个图层,命名为雨,填充为黑色,对“雨”层执行
本教程简单的介绍偶像明显签名制作。作者的素材及图片色彩运用得不错,图片素材融合得也不错。整体有种非主流的味道。最终效果 素材1 素材2 素材3 素材4 素材5 素材6 素材
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