搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图:调暗后的效果:下面是制作步骤:第1步:打开原图,按Shift+Alt+~提取高光调。第2步:新建填充或调节图层,调出曲线调整面板。第3步:将曲线作如图调节,使高光区变暗一点。第4步:新建一层填充50%的中性灰,按住Ctrl键点曲线1蒙板,按Shift+Ctrl+I反选,为图层1加上蒙板,混和模式设为正片叠底。如图所示第5步:新建色相/饱和度调节层
原图和最终效果图的对比 1.打开待编辑的图片。本教程选择一张牙齿有暇疵的照片。(图01) 图01 2.复制背景图层(快捷键Ctrl+J)。(图02) 图02 3.使用色相/饱和度工具调整黄色的饱和度(快捷键Ctrl+U)。选择饱和度值为-100。点击“好”按钮。(图0
原图素材像素不是很好,人物肤色及面部有很多地方失真。部分细节不能完全恢复。处理的时候可以选择较单一的色调,这样比较容易控制好整体色调。原图最终效果1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为4,确定后按住Alt键加上黑色蒙版,然后用白色画笔在人物脸部及皮肤有杂色及色块的部分涂抹,给人物磨皮。2、新建一个图层,按
本教程介绍简单的创意图片合成方法和过程。合成之前需要对效果图有一定的构思,然后找好相应的素材,慢慢溶图,直到作出自己想要的效果。过程虽然简单,不过操作起来还是要花费很多精力和时间的。最终效果 1、新建一个大小自定的文档,背景拉上蓝色至深蓝渐变,打开下图所示的素材,拖进来,适当调整位置和大小,然后把图层混合模式改为“
卡通动画绘制难度不是很大,过程:先画出线稿,然后勾出大的色块,设定好光源方向后慢慢细化各部分的高光及暗部即可。最终效果 1、草稿:可以先画个铅笔稿,拍张照片传到电脑上,因为我这个蛮久了,手绘稿实在找不到,这里就不贴了。2、铺色:如图,用钢笔形状工具先把之前的手绘稿勾出来,并按照几块大布局把颜色填充好,效果如下图
看到这个标题有人会有疑惑,既然是插画设计的初学者画不好不是应该的吗?其实插画设计的初学者会有这个疑问是因为他们觉得明明自己知道应该怎么画但是一下笔还是画不好。对于有这个疑问表明那些插画设计的初学者已经进入第二阶段了。但是很多也会因此质疑自己画画的能力,是不是的确是自己手不巧,不灵活所以掌握不好画笔。对于有此疑惑的人说不是你不适合插画设计,其实表明你已经
本教程主要是介绍使用滤镜来制作火焰效果,教程跟制作火眼字效果有点类似。最终效果 1.新建一个500 *500的文件背景填充为黑色。2.用钢笔工具勾出下图所示的路径。 3.设置画笔,选择尖角9像素,前景颜色为白色。4.新建一个图层,然后到路径面版,单击工作路径右键,选择描边路径,弹出的对话框,设置:勾选“模拟
本教程效果制作非常有特色。作者巧妙的把人物图片处理成透过玻璃效果,而且玻璃上面有刚擦拭的痕迹。制作难度可能有点大,中间还需要用一些纹理素材或滤镜。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,按Ctrl +U调整色相/饱和度,参数设置如下图。 2、执行:滤镜 模糊
本教程人物素材肤色质感相对较好,处理的时候容易上手,不过也有很多细节部位需要用心处理,如头发、五官等。作者介绍的有点简单,还需要自己慢慢去摸索。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,执行:图像 应用图像,参数设置如下图,确定后用NeatImage滤镜磨皮(没有这款滤镜的可以去网上
经过前期很多人的努力,转素描的方法有了比较大的改进,现在的效果可以说非常逼真了。作者在这里介绍了几个不错的细节处理方法:用混合选项来控制反白过多的情况,用蒙版配合滤镜给素描增加纹理等。原图 最终效果 1、打开图片,ctrl+j复制图层,执行ctrl+shift+u 去色。
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