搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
很早以前我们就提出过一个理念,那就是尽量保留最大的可编辑性,其中很重要的一部分就是保留图层中的原始图像。但在实际操作过程中,很多工具都对图层中的像素有破坏作用。色彩调整类的命令也是如此。我们可以通过一个简单的实验来证明色彩调整对原始图像的破坏。在Photoshop中打开如下图的原始图像。然后使用亮度/对比度调整命令,将亮度降为-100。确定后图像效果如
最终效果 1.先用钢笔工具简单勾出MM的动作轮廓 2.新建一层,用钢笔勾出MM的上半身轮廓,然后用熟褐色画笔填充路径。3.继续勾出MM的下半身 4.去除动作基线,勾出MM的头发与胳膊 5.接下来开始铺色,先给皮肤填充粉红色。6.勾出MM的眼睛,眼球与眼影分层上色后合并图层。 7.接下来勾出MM的鼻孔
本教程介绍风景照片的调色技巧。思路:调色的时候需要把色彩尽量往一个色系调,尽量加大色彩的层次。调色的方法可以完全按照自己习惯调。多注意细节部分的调整。原图最终效果1.打开原图,创建“通道混合器”调整层,选择“红”通道,把“源通道”的数据调节为:红色:-50,绿色:200,蓝色:-50,图层混合模式改为“变亮”。2.创建“可选颜色”调整层,选择“黄色”,
一、想设计师首先必须善于思考,对设计主张自己的想法和理解,这是最重要的。别担心你的想法有多“烂”,没有人能一下子做好的,但你完全可以做好你的习惯和态度。学会大胆地摸索和尝试自己的想法,懂得借鉴,追求属于自己的创意。但是如果在设计时不动脑筋地套模板,套素材,甚至是盲目模仿和抄袭,那简直是在摧残你的创造力,滋养你的惰性,这样永远无法进步,而且以后想进步也非
原图 最终效果图 1.首先,在Photoshop中打开要加工的图像,另存为Rumpled.psd。在这里,我选择了一张纸钞的图像(这张钞票是蒙古发行的,从这张钞票上就可以看出成吉思汗对后世的影响了)。(图01a)图01a 注:如果你是在多层的图像中处理,那么要确保处理的对象处于单独的一层中。 揉皱的纸张不再有规则的边缘,
本教程的效果非常有个性,制作的时候只需要在Lab模式下把b通道复制到明度通道,即可得到初步效果。后期再调整一下颜色并适当锐化一下即可得到我们需要的效果。原图 最终效果 1、首先将图像模式从RGB模式转化为LAB模式(打开图像,在菜单的编辑栏中找到图像-模式-选择LAB颜色项目),进入通道面板:
制作彩虹方法非常简单,只需要用渐变或滤镜等做出环状彩色渐变,然后只保留天空局部,再适当把彩虹高斯模糊并降低不透明度即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,创建一个新图层。 2、在工具栏选择渐变工具。 3、打开渐变编
本教程的文字制作用一个图层样式即可完成。不过制作之前需要找一些类似锈迹的纹理素材,并定义为图案。然后应用到文字里面,再配上其他图层样式和背景即可。最终效果 1、找一个有锈迹的背景。 2、使用 Aviano字体。大小297px,并确保颜色设置为#b9b8b8。 3、打
卡通动画绘制难度不是很大,过程:先画出线稿,然后勾出大的色块,设定好光源方向后慢慢细化各部分的高光及暗部即可。最终效果 1、草稿:可以先画个铅笔稿,拍张照片传到电脑上,因为我这个蛮久了,手绘稿实在找不到,这里就不贴了。2、铺色:如图,用钢笔形状工具先把之前的手绘稿勾出来,并按照几块大布局把颜色填充好,效果如下图
利用选区美白的方法非常实用,不过操作起来可能会麻烦一点,需要用计算及通道等调出人物脸部,粉色等部分的暗部或高光,然后再适当用调色工具美白。这样美白后的图片非常自然。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层。2、执行:图像计算,参数设置如下图(用计算的方法计算出
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