文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程增加霞光的方法非常简单实用。大致过程:先简单调整图片的明暗对比,然后用调色工具增加一些暖色,再用色块及光晕等叠加做出霞光效果。原图 最终效果 1、打开素材图片,新建一个图层,选择画笔工具(不透明度10%,黑色),涂抹低于天空下面的水面。然后使用相同的画笔,改变
本教程介绍简单的人物签名制作方法。作者在制作的时候特意加上了一些雨丝,有种在雨中的感觉。背景部分也根据天气做了一些调整,再配合一些装饰文字,构成了非常忧伤签名效果。原图 最终效果 1、打开原图素材,用自己熟练的方法把人物抠出来,复制到新的图层。2、在背景图层上面新建一个图层,填充蓝色,图层混合模式
灰白照片色彩很好把握,只要把人物脸部等调白一点,再加上一些补色效果就出来了。不过背景需要简单处理一下,不要太杂乱。原图:最终效果:1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,简单的给人物磨下皮,效果如下图。2、创建色相/饱和度调整图层,参数设置与效果如下图。3、新建一个图层填充颜色:#878787,把图层混合模式改为“变暗”,加上图层蒙版用黑色画笔把人物
名片构成使视觉设计具有形式感,名片通过构成形成一种带有设计感的表现风格,因而受到一些设计师的欢迎,名片设计其丰富的特点形成了美感。构成具有明显的节奏感,同时又包括了更多的设计感。构成追求丰富多样的版面效果,点线面的处理、文字本身的点线面的运用,因为采用了不同风格的构成而把名片变得具有不同的个性。有时当您努力的在设计一张名片时,如果没有应用一些规则,在整
如果问“什么是photoshop中最重要、最不可缺少的功能?”相信很多人的回答是“图层”。其实,在 photoshop3.0之前,根本没有图层的功能。在图像处理中,最重要的功能是选区范围。只有正确地运用选区范围,才能够进行精确的合成。如果无法选区,也就无法作出相应的操作或处理。为了记录选区范围,可以通过黑与白的形式将其保存为单独的图像,进而制作各种效
本教程介绍一种比较常用的合成方法,把人像合成到实物里面。这里选择的是古树,其实其它实物的操作过程也是类似的。大致过程:找好相应的素材,把人像去色,用蒙版控制好区域。然后把背景覆盖到人像上面,修改图层混合模式,就可以得到初步的效果。后期处理细节即可。最终效果 1、打开树素材,再打开人物素材,全选人像图,拖到树素材上来
鼠绘苹果的方法有很多,大多数都是利用滤镜来制作纹理,然后再整体调光。本教程的前期制作基本类似,利用各种滤镜制作出大致的苹果表面纹理,后期用到CS4自带的3D工具渲染,最后利用液化等工具调整形状即可。最终效果 1、我们选择前景色为红色和背景色为红黄,黄色可以泛点红,如下图。 2、新建一个50
最终效果演示:1、新建一个文档,将其窗口大小调整为600×600,分辨率150px,背景色为白色:2、填充文档背景为黑色,在中央输入白色的文字.并复制一个文字层,如下图所示:3、选中“Blueidea”层,按Ctel+E键将“Blueidea”层和背景层合并,再执行“滤镜-风格化-风”给文字增加风效果(第一次风的方向选择“从由”,后面我们还要给文字增加
本小节的内容和蒙版并无直接联系,和选区的联系最大,因为根本目的是为了得到选区。而之前虽然已经学习过选区和通道的内容,但当时大家对灰度色彩模式在通道中的应用还不清楚。现在学习了蒙版之后就比较容易接受了。并且,在大多数需要对图像进行背景分离(即抠图)的时候,都是使用蒙版来完成,因为将选区创建为抠图蒙版可以提供更进一步的修改空间。这也是我们建议大家采取的抠图
效果图看上去非常的酷。制作方法跟火焰字过程差不多。唯一不同的是前期的处理,需要用滤镜把人物轮廓路径找出来,去色后再用制作火焰的过程制作。最后把最好的火焰叠加到人物上面,适当用蒙版控制区域即可。原图 最终效果 1、打开一张人物图像,最好是黑白对比还不错的,别太灰色调了。2、打开图像后
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