文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍柔和色调色调色方法。作者的调色经验非常丰富,各种调色工具同时运用,细节及整体都处理得非常不错。调色的时候需要配合蒙版来调整局部的色彩。原图:最终效果:第一步、先提亮,打开图片,建立“色阶”调整层,点一下“自动”按钮,其他参数设置如下,这样大致的色调就出来了。(在蒙版里把衣服的部分擦出来,其实这是在最后调整完成后发现的一个问题,这里就不转弯了)
星空字由简单的云彩及高光字构成。制作也比较快,先用图层样式做出高光字,然后用画笔或滤镜等加上云彩背景,后期渲染一下颜色,增加一些星光装饰即可。最终效果 1、创建1000*400黑色画布,利用Nasalization字体,写入文字效果。 2、设置文字层图层样式。
本教程介绍Lab模式下人物肤色的另类调法。思路:先转到Lab模式下,适当的调整色阶,曲线等即可改变人物皮肤的色彩。感觉非常有特色。原图 最终效果 1、打开原图,选择菜单:图像 模式Lab颜色,确定后创建色阶调整图层,参数设置如下图。 2、创建曲线调整图层,对a通道调整,参数设置如下
教程非常简单的介绍素材合成的方法。制作的过程只要注意好图层的位置,然后处理好素材叠加时候衔接部分的细节及颜色处理。也可以按照自己的喜好刷上一些好看的笔刷。最终效果 1、打开下图所示的素材,将城堡抠下来,CTRL+J复制一层,取名“城堡”,如图。 2、拖进下图所示的素材,调整位置,按住CTRL点
原图 最终效果图 1.首先,在Photoshop中打开要加工的图像,另存为Rumpled.psd。在这里,我选择了一张纸钞的图像(这张钞票是蒙古发行的,从这张钞票上就可以看出成吉思汗对后世的影响了)。(图01a)图01a 注:如果你是在多层的图像中处理,那么要确保处理的对象处于单独的一层中。 揉皱的纸张不再有规则的边缘,
最终效果图 1.首先在新建立一个文档。我在这用300*500象素,然后用渐变工具填充由黑色到暗蓝色的渐变。 2.现在,选择画笔工具调整画笔的大小在180-240之间,画笔的硬度设置为0。而后,新建立一个图层,在图象中底部捎亮点的地方用画笔去点一下。就象下面这样。
最终效果图 1、先给诗织的动作定位,半跑状态。 2、用钢笔工具由上至下先勾出诗织的头部与肩膀。 3、接下来勾出诗织的长发与上身。 4、手部的刻画要细心,如果把握不准可以参照自己手的动作。 5、接下来勾出额发。
最终效果图 原图 最终效果图 肤色根据个人喜好了,这里只做一个参考~特别提示的是:因图而异,有些图的处理方面局部过度不自然的话,在塑料层(图层1副本)上圈出不自然的地方,羽化值调大,滤
本教程简单介绍小图中人物的美化。处理的时候由于图片非常小,很多工具使用的时候不是很方便,需要更加的细心!原图 最终效果 1、打开原图,创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图1,确定后在蒙版上用黑色画笔把眼睛部位擦出来,效果如图2。 2、新建一个图层,按
本教程主要是介绍鼠绘人物的基础教程,本教程难点是用画笔画出逼真烟雾效果,非常值得学习最终效果 1.首先起稿画出大的形,不要直接在图上描,那样虽然可能很准,但无法提高你的构图能力,所以不要这么做。 2.新建一个图层开始上色,用大的画笔来画出基本的色调。 3.用深色画出脸部和身体部分
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