搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程分三部分:叶子背景绘制,手的绘制,蝴蝶的绘制开始绘制蝴蝶。1、新开一个文件作蝴蝶的翅膀吧。用钢笔勾勒出蝴蝶的翅膀(如果把握不准,建议使用参照图),如图。 2、转换成选区,填充为黑色,然后新建一层,勾勒出蝴蝶翅膀内部彩色的范围,先用白色填充之。然后新起一层,准备画翅膀的骨架。 3、用钢笔将骨架一段
模糊背景可以更好的突出主体,不过模糊的方法非常讲究,并不是整体直接模糊。需要先把主体抠出来,转为选区,加上快速蒙版后用渐变控制好模糊范围,然后用合适的模糊滤镜模糊即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,把背景图层复制一层,用套索或钢笔工具把人物部分抠出来,得到下图所示的选区。
本教程介绍朦胧感的签名效果制作方法。过程比较简单:先大致的溶图处理,画面的边角部分留白,然后用一些纹理素材叠加上去,再适当修饰好细节即可。最终效果 1、打开下图所示的人物素材,适当的调色处理,然后复制一层,执行:编辑 变换水平翻转,适当摆好位置,加上图层蒙版,用黑色画笔把边缘部分擦掉,简单的溶图。
在制作足球之前,我们先来了解一下足球的构造,大致分为两个大的部分:六边形及六边形之间的间隔条纹。有了这些我们制作就非常容易了。首先我们用多边形工具做出一些规则排列的六边形,新建一个图层用画笔描边做出条纹线。再用椭圆选框工具拉出一个正圆选区并加上黑白径向渐变作为球体。后期把六边形及条纹用球面化滤镜加工一下再应用到球面上即可。 最终效果1
原图最终效果图PS:教程中的照片是你ō好MM的~在这里借用下~~嘻嘻~~稀饭的话继续看教程:注:第一步的调色的方法有曲线,色阶,色彩平衡等方法补充一点:第5步插入样式之前要先在选区内随意填充一个颜色~~过程中的设置、参数、方法等都在步骤图下方的图中
教程非常简单的介绍素材合成的方法。制作的过程只要注意好图层的位置,然后处理好素材叠加时候衔接部分的细节及颜色处理。也可以按照自己的喜好刷上一些好看的笔刷。最终效果 1、打开下图所示的素材,将城堡抠下来,CTRL+J复制一层,取名“城堡”,如图。 2、拖进下图所示的素材,调整位置,按住CTRL点
效果图非常有创意,构思也非常巧妙。不过很容易理解:把马分成两截,中间被一层屏幕或磨砂玻璃隔断;屏幕后面的比较模糊,超出的部分比较清晰,中间部分有一点教暗的切面。最终效果 1、准备恰当的素材图,我勉强选了一张正面角度的图片。 2、新建一个图片,参照原图色彩,拉一个渐变背景
看到这个标题有人会有疑惑,既然是插画设计的初学者画不好不是应该的吗?其实插画设计的初学者会有这个疑问是因为他们觉得明明自己知道应该怎么画但是一下笔还是画不好。对于有这个疑问表明那些插画设计的初学者已经进入第二阶段了。但是很多也会因此质疑自己画画的能力,是不是的确是自己手不巧,不灵活所以掌握不好画笔。对于有此疑惑的人说不是你不适合插画设计,其实表明你已经
本教程介绍相对较为简单的文字人像效果的制作方法。大致过程:先用文字工具输入文字,文字需要排满整个画布,局部的文字可以自行设置大小。然后把文字稍微变换一下角度,并调出文字选区,再把这些选区应用到需要的图像上即可。原图 最终效果 1、新建文档1000x1000像素,背景黑色。
最终效果图 1.打开Photoshop,新建一文档,大小为600×350像素,背景为白色,分辨率为72像素/英寸。 复位色板,用黑色在背景上写上文本。在这个例子中,我们需要粗大一些的字体,而且不那么规整的更好。这里,我所用的是一种名为“Cartoon”的字体,155点大小,消除锯齿的方式为平滑。如果希望文字有些起伏,可以使用Photoshop中的变形
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