搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
用3D工具制作立体字是非常快的,大致过程:先输入文字,用3D工具做出简单的透视,然后给各个面增加材质,最后加上光照效果,再渲染颜色即可。最终效果 1、新建大小自定的文档,加上自己喜欢的背景色。选择文字工具输入想要的文字,颜色为黑色,然后把文字图层复制一层。 2、栅格化文字,影藏备用文字
本教程介绍非常有创意的蒙版图片的制作方法。思路也非常简单:先用一些纹理素材叠加做出怀旧的纸质背景,然后加入自己喜欢的图片,添加蒙版后用下载好的艺术笔刷等涂出想要的效果。最终效果 1、打开下图所示的背景素材。 2、创建一个新层,选择画笔工具(B),并为蓝色。然后只需点击一下鼠标,选择
本教程需要CS及以上版本才能制作,主要是使用滤镜中的纤维及风效果模拟出草地效果。最终效果 1.把前景颜色设置为:#0ABF06,背景颜色设置为:#0A4003,然后执行菜单:滤镜 渲染纤维效果如图1 2.执行菜单:滤镜 风格化风参数设置如图2,确定后按Ctrl+F加强一次,再按Ctrl+Alt+F勾选风选
效果图构成的元素不是很多,有背景、人物、装饰素材等几部分。合成的时候先把背景做好,然后加入人物并调整好颜色,最后加入一些装饰及高光素材即可。最终效果 1、首先新建一个1920 *1080px的画布,将素材拖入到画布后进行溶图处理,可以结合图层模式以及蒙版工具处理,为了渲染效果,在表面使用云彩笔刷刷上一层云
最终效果图 1、新建立文件,填充为如下图颜色: 2、绘制如下形状,填充颜色#6bcbfl,进行渐变: 3、使用钢笔工具绘制如下图,颜色为#00a8e6和#ffffff 4、接着绘制其他图形: 5、绘制一黑色圆形,然后在上面绘制一蓝色圆形:
漫画绘制过程与一般绘画完全相同。只是漫画的表现形式要夸张很多。绘制之前需要仔细观察一些实物图,找出一些最主要特征,然后用极为夸张的方式画出来即可。最终效果 1、我打算画四个NBA球星的肖像漫画(科比,杜兰特,韦德,詹姆斯),前两个画得不太理想,这个韦德自己挺满意,借着热火夺得总冠军的时候,分享下自己的作画思路和绘画
原图和最终效果图的对比1、打开原图,建立新图层,双击左边工具栏的快速蒙版,调出选项,变更不透明度为40%。2、用画笔描绘填充皮肤部分,用不透明度为100%橡皮擦去毛发和褶皱。3、祛除皮肤以外的影象,边缘适当羽。4、检查通道中的快速蒙版影象,填补漏图的地方。5、回到图层,删除皮肤以外的影象。6、关键部分在底层上用快速蒙版选区,选择皮肤部分,用滤镜USM锐
本教程介绍相对较为简单的文字人像效果的制作方法。大致过程:先用文字工具输入文字,文字需要排满整个画布,局部的文字可以自行设置大小。然后把文字稍微变换一下角度,并调出文字选区,再把这些选区应用到需要的图像上即可。原图 最终效果 1、新建文档1000x1000像素,背景黑色。
学习的过程当中,发现很多小伙伴学习通道抠图这一块的时候,总是习惯记操作步骤。第一步第二步第三........唉?第二步是什么来着?忘记步骤,相信很多记步骤的小伙伴,都会有这个问题。那我们今天要分享的就是通道抠图的原理,理解透彻这个原理。从此不用记步骤,玩转通道不是梦。好了,下面正式开始我们今天的分享。我们都知道在PS里面的图层蒙版里面的黑、白、灰分别代
教程用到的都是PS自带的笔刷和图案,制作之前只需要调出画笔设置面板,适当选择好笔刷,再适当设置一些参数和纹理。然后用画笔就可以画出自己想要的云彩图案。最终效果 1、首先我们新建一个 400*400的文档,设置前景色81C1E9、背景色2785DA,线性渐变垂直拉制背景。
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