搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程介绍简单的3D文字制作方法。大致过程:先打上文字或用选区工具做出想要的图形,然后复制并移动做出立体面,再给立体面渲染高光和暗部做出质感。后期调整表面文字颜色和质感即可。最终效果 1、新建文档500x356像素,背景白色,新建图层填充黑色,添加灰白渐变样式,然后输入3D字母,字体Rockwell Extr
本教程主要介绍水墨笔刷的妙用。看似一些简单的笔刷,如果适当的加以利用,也可以做出一些非常有艺术感的图片的效果。制作之前最好先搜集一些喷溅或水墨等笔刷素材。最终效果 1、新建一张700*1000的画布,然后新建一层,填充白色,给图层添加渐变叠加,颜色为#778989 ,#cbcfce。角度为-61度。参数如
蝴蝶结重点是褶皱部分的制作,制作之前最好把整体拆分一下,然后铺出底色。再用剪贴蒙版图层分段加上细节。作者写的有点简略,实际刻画的过程要复杂很多。最终效果 1、钢笔绘制轮廓:钢笔绘制轮廓时最好选择形状图层,至于为什么大家应该都明白。这里共分了三个图层,如下图。 2、刻画细节:在做细节的时候,我很喜欢直接
给时尚杂志修片时,我们常常听到说说,既要保留皮肤质感,也要看起来真真实,在修饰妆容时,除了我们需要有点美学基础,还要分析人物的光影,才能在PS中把图片修到出彩,时尚大片的图片要求大都很高,本篇教程教你用Photoshop给时尚大片的模特修饰皮肤,同学们一起来看看是如何操作的吧。先看下效果图:教程如下:原图1.为了压出皮肤细节.选取高光区域.复制一层.混
用专业的油画滤镜来制作绘画效果是比较快的,一两步就可以做出绘画的纹理,后期只需要渲染一下颜色,处理好细节,加强局部明暗即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,按Ctrl +J复制一层,便于我们对比查看调整前后的效果,不浪费大家的时间,基本的裁剪,处理就不废话了,然后执行:
昨天,经过连续几小时紧张的思考和反复演练,终于彻底破解了图层组在‘穿透’模式下其不透明度的作用机理,实现了和马甲兄老师的胜利会师。欣喜之余,意犹未尽,遂沐着夜色又对关于图层混合的另一谜----剪贴图层组中基底图层的混合机理进行了一番拆解。晨曦初现之时,紧张的拆解终于告一段落。现将在下的拆解结果初步整理如下,欢迎各位高手指正。首先,我们要明确我们要讨论的
名片构成使视觉设计具有形式感,名片通过构成形成一种带有设计感的表现风格,因而受到一些设计师的欢迎,名片设计其丰富的特点形成了美感。构成具有明显的节奏感,同时又包括了更多的设计感。构成追求丰富多样的版面效果,点线面的处理、文字本身的点线面的运用,因为采用了不同风格的构成而把名片变得具有不同的个性。有时当您努力的在设计一张名片时,如果没有应用一些规则,在整
在现实世界里存在着近大远小的透视现象,即使两棵树完全一样大,但距离我们较近的树看起来会比较大,远处的则看上去相对要小。我们曾经学习使用橡皮图章工具对图像进行修补,其原理就是将一处的像素原样复制到另外一处。这在处理具有透视效果的图像时就会遇到麻烦,如下图建筑物墙面上的几个窗户就有着近大远小的透视感,现在想要将其中一个窗户去除,可以想到的办法就是用墙面上的
正常的瘦身工作需要液化和自由变换两个大步骤来完成,这个方法通用性很强,当然在瘦身之前也要做好人物形体的分析。原图1.首先看到照片中的人物分析:腰腹部、臀部的赘肉以及手臂的小部分赘肉是我们需要处理的。2.接下来复制背景图层,选择“滤镜”-“转换为智能滤镜”,这是一个好习惯,智能滤镜的好处是可以反复修改操作。3.选择“滤镜”-“液化”,在弹出的对话框中使用
本教程需要CS及以上版本才能制作,主要是使用滤镜中的纤维及风效果模拟出草地效果。最终效果 1.把前景颜色设置为:#0ABF06,背景颜色设置为:#0A4003,然后执行菜单:滤镜 渲染纤维效果如图1 2.执行菜单:滤镜 风格化风参数设置如图2,确定后按Ctrl+F加强一次,再按Ctrl+Alt+F勾选风选
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