搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程主要是介绍怎样溶图教程,思路:把多张素材放在一起执行图像中的应用图像来设置需要融合的图层,并改变混合模式这样就可以轻松实现溶图。最终效果 素材1 素材2 素材3 1.打开素材1,然后把素材2拖进来放好位置,然后把这个图层隐藏。
本教程主要应用钢笔工具结加深、减淡工具的运用,绘制一个古典花瓶。最终效果图 第一步:新建一个画布,画布的尺寸设成500*800,单位当然是像素了,然后用钢笔工具勾略出如左图所示的路径。 第二步:把前景色设成深红色,然后点路径填充,如下图: 第三步:把当前层复一个,用变换命令,做成
精度要求不是很高的话,光影部分直接用加深,减淡工具来处理。如果要求颜色等不失真的话,就需要用到高低频方法把肤色的光影及颜色部分放在单独一个图层,纹理细节放在一个图层,这样加深或涂亮后纹理没有任何影响。原图 最终效果 1、使用污点修复去除脸上明显的杂质。
本教程的字体效果制作比较简单。大致过程:先给文字添加简单的图层样式,然后复制几层适当调整好颜色,边缘适当透明处理,做出立体效果。再用滤镜渲染一些纹理,后期加上颜色再适当调暗即可。最终效果 1、创建一个新的文件大小为1400*600像素。背景颜色为白色,调出渐变设置如下图标出的参数,从上向下绘制渐变。
最终效果图 1、新建一个大小为:500*500,背景为黑色的文件。2、在背景的中间建立一个130像素的正圆形选区,用白色描边,描边的宽度为:20个像素,位置:居内。效果如下所示: 3、按Ctrl+D去掉选区,选择“扭曲“滤镜中的“海洋波纹“,参数为:波纹大小:6,波纹幅度:14,效果如下所示:
最终效果 素材1 素材2 素材3 素材4 注意:教程没有详细的参考图,制作的时候需要自己去处理一些细节部分。总体效果可以参照效果图。1、新建一个475*518像素的文件,先打开素材1拖进来放好位置,然后打开素材2拖进来,加上图层蒙版用黑
原图 最终效果图 1,把原图转变为Lab颜色 2,建立一个新图层,模式改为柔光: 3,执行如下操作: 4,再重复一次,如下设置: 5,Ctrl+U调整色相/饱和度。 6,点击背景层,按Ctrl+Alt+~提取混合通道高光
拍出来的图片人物显得很胖,需要稍微修瘦一些,怎么才能均匀的修图呢?下面我们就来看看ps瘦身瘦脸的方法,需要的朋友可以参考下瘦身和瘦脸是设计师经常遇到的问题,瘦身和瘦脸随着模特的不同,方法也有所不同,但是万变不离其宗,只要掌握核心的瘦身规律和基本工具的操作,大部分瘦身问题都可以解决。1、我们拿到一张需要瘦身的模特照片的时候,首先要学会观察,观察的目的是为
教程介绍风景图片夜景效果的处理方法。过程:先把图片压暗,尤其是地面部分可以稍微调暗一点,并处理好一些光影细节,然后加入月亮,流星等丰富画面。最终效果 1、打开月球素材,把周边黑色清除。 2、月球羽化后去掉一半。 3、月球去掉一半后透明度改为
本教程介绍黑白的水墨风格签名。作者用到了较多的水墨素材图。制作的时候不需要太多的复杂处理,只需要把人物抠出来,调整好颜色,并融合到水墨素材里面,再加上一些装饰元素即可。制作虽然不难,难的是创意思维。最终效果 1、打开人物素材,解锁。2、把人物部分抠出来,对人物进行磨皮处理。 3、新建一个497
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