搭出好色彩
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用专业的油画滤镜来制作绘画效果是比较快的,一两步就可以做出绘画的纹理,后期只需要渲染一下颜色,处理好细节,加强局部明暗即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,按Ctrl +J复制一层,便于我们对比查看调整前后的效果,不浪费大家的时间,基本的裁剪,处理就不废话了,然后执行:
瓶子的材质是塑料的,透明感较强,绘制之前可以找一些实物图参考一下,尽量多分解一下构成,找出质感、立体感及高光等的刻画方法。最终效果 1、先用钢笔工具勾出轮廓。 2、液体颜色:#c59b77。 3、喝了半瓶的液体部分要增加一些模糊。
原图 最终效果 1、打开原图,把图层图层复制两层,回到图层副本1上执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为4,确定后把图层混合模式改为“滤色”。 2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,按Ctrl+M调曲线,数值为输入:148/输出:119。
本教程介绍黑白的水墨风格签名。作者用到了较多的水墨素材图。制作的时候不需要太多的复杂处理,只需要把人物抠出来,调整好颜色,并融合到水墨素材里面,再加上一些装饰元素即可。制作虽然不难,难的是创意思维。最终效果 1、打开人物素材,解锁。2、把人物部分抠出来,对人物进行磨皮处理。 3、新建一个497
像作者这样的高手,快速做好效果也就几分钟。不过新手就不要急于去完成效果;要把作者磨皮的整个过程多了解几遍,包括磨皮的原理,用到的工具等。这是大师总结的经验,非常有借鉴意义。原图 最终效果 1、先讲一下我个人的修图习惯:首先调整的是曝光,使整体曝光达到一个统一。这张图的曝光相对来讲还算不
最终效果图原图最终效果图
本教程介绍黄金色调及金属质感的整体制作方法。制作的时候先用渐变映射等调出大致的黄金色调。然后再用滤镜效果制作出人物轮廓及表面的金属质感部分。原图:最终效果:1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,对副本执行:滤镜渲染光照效果,参数设置如图效果如图2、给副本加上图层蒙版,用黑色画笔把人物头发及背景部分擦出来,图层对照及效果如图3、创建渐变
学习的过程当中,发现很多小伙伴学习通道抠图这一块的时候,总是习惯记操作步骤。第一步第二步第三........唉?第二步是什么来着?忘记步骤,相信很多记步骤的小伙伴,都会有这个问题。那我们今天要分享的就是通道抠图的原理,理解透彻这个原理。从此不用记步骤,玩转通道不是梦。好了,下面正式开始我们今天的分享。我们都知道在PS里面的图层蒙版里面的黑、白、灰分别代
原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,简单的给人物磨下皮,磨皮方法自选。2、新建一个图层填充颜色:#d5edef,图层混合模式改为“颜色”,不透明度改为:30%。加上图层蒙版只保留人物部分,其它部分用黑色画笔擦掉。3、新建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。
最终效果图1、按Ctrl+N,新建700*500像素、72ppi的白色RGB图象文件,再新建一图层,按Ctrl+”显示网格,按P打开钢笔工具,如图走势绘制四条直线路径,注意后面线的头部与前面线的尾部一定要放在同一条横线上;小技巧:平时有些朋友绘路径时总会不小心会画断,可能这时却不知怎样画多条不闭合的路径了吧,其实画完第一条路径后,按住Ctrl在任意处单
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