搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
内容识别比例让我们省去了大量、复杂的后期修补、润饰工作,并且不再忍痛裁切掉必要的画面。该功能给我的感觉是八个字“能屈能伸、刚柔并济”。这里有一张铜镜的照片,拍摄自省博物馆。我希望两面铜镜靠的更近一些。多,表现的空间张力是非常巨大的。首先我使用自由变换命令(Ctrl+T),将图像横方向缩小至原图的70%,您可以看到,图像明显出现了变形,作为主体的铜镜“瘦
原图 最终效果图 1,把原图转变为Lab颜色 2,建立一个新图层,模式改为柔光: 3,执行如下操作: 4,再重复一次,如下设置: 5,Ctrl+U调整色相/饱和度。 6,点击背景层,按Ctrl+Alt+~提取混合通道高光
本小节的内容和蒙版并无直接联系,和选区的联系最大,因为根本目的是为了得到选区。而之前虽然已经学习过选区和通道的内容,但当时大家对灰度色彩模式在通道中的应用还不清楚。现在学习了蒙版之后就比较容易接受了。并且,在大多数需要对图像进行背景分离(即抠图)的时候,都是使用蒙版来完成,因为将选区创建为抠图蒙版可以提供更进一步的修改空间。这也是我们建议大家采取的抠图
经过前期很多人的努力,转素描的方法有了比较大的改进,现在的效果可以说非常逼真了。作者在这里介绍了几个不错的细节处理方法:用混合选项来控制反白过多的情况,用蒙版配合滤镜给素描增加纹理等。原图 最终效果 1、打开图片,ctrl+j复制图层,执行ctrl+shift+u 去色。
转手绘的教程非常多,基本的操作方法也大致相同。唯一的差别就是对细节部分的把握。很多高手的作品非常好看,其实就是一些细节上的完美。原图 最终效果 1、磨皮:打开原图素材,把背景图层复制一层,执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值自定,然后加上图层蒙版,把蒙版填充黑色。然后用白色画笔把皮肤部分擦出来。磨皮后就开始调
本教程非常详细的介绍一些偏暗照片的调色及局部修饰,作者调色的手法非常多样及熟炼,调出色彩非常到位。值得学习!原图:最终效果:1.打开素材图片,按Ctrl +Alt+~提取高光选区,按Ctrl+Shift+I反选,按Ctrl+J复制把图层混合模式改为“滤色”2.继续复制一层3.按Ctrl +Shift+Alt+E盖印图层,添加图层蒙版,关闭图层1,图
会员卡,在现代社会各个行业中越来越普及。如何让自己设计的会员卡给人留下深刻的印象?一般来说,设计会员卡应注意以下几个问题。一、会员卡设计的厚度及尺寸普通会员卡设计厚度为0.76mm,与银行卡厚度相同。尺寸:85.5*54mm(加出血的做图尺寸为:89.5*57mm)。二、会员卡的材质光面、磨砂面、亚面是常用的三种效果。由于亚面效果从色彩稳定性考虑不如前
在本教程的创作中,作者用到了很多自己拍摄的素材图片。这些都是前期构思中想到的画面元素及背景。可以说这是原创作品中非常重要的部分。有了素材后期的处理就会顺手很多。最终效果 1、前期素材的收集,素材的收集很重要,可以去网上下载相关素材。 2、口选素材中需要的素材,现在就
打开电脑上的PS软件,打开需要处理的图片,养成良好的行为习惯,复制一下背景层,重新命名为”人物“。背景图层暂时没用了,点击小眼睛图标隐藏一下背景图层。此时我们先进行第一步,把人物的腿部拉长,在拉长腿部之前,先拓展一下画布,在工具栏上选择“裁剪工具”,裁剪图片,把鼠标放在下面的节点处,左键点住往下移动,点对号确定。在工具栏上选择“矩形选框工具”,框选脚步
本教程的制作可以有点难度,因为作者没有提供详细的过程的示意图。不过我们根据效果图,再结合文字介绍及作者的思路去慢慢尝试。最终效果 1、新建一个750 *550像素的文件,选择渐变工具颜色设置为:#d0d8d0-#7f0e6-#d0d8d0,然后拉出对角渐变。确定后执行:滤镜 杂色添加杂色,数值为3,平均分布,单色。
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