搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
我们先来明确几个概念。首先,要记住路径是矢量的。如果说图像中什么东西是矢量的,那么它就是由路径所组成的。其次,路径可以是与选区类似的封闭区域,也可以只是一条首尾并不相连的线段,分别称作封闭路径和开放路径。而线段可以是直线也可以是曲线,或两者兼而有之。再者,路径在Photoshop中是指示性的,本身并不能直接构成图像的一部分,只有在将其作为图层蒙版或填色
原图原图和最终效果1.打开原图,图层--调整--照片滤镜。2.图层--调整--色彩平衡,分别从中间值.高光.暗调来调整蓝色。3.所得的图像偏暗,我先调整一下曲线。4.图层--调整--可选颜色,分别从红,蓝,白,中性色,黑色来调整得.数值如图所示: 最终效果图
灰色及中性色图片看似非常简单,不过要调出有韵味的图片还是比较难的。因为画面的颜色较少,调重了画面容易偏灰,调淡了画面就没有层次感。处理的时候还需要自己多尝试。原图 最终效果 1、首先修饰好照片然后阴影高光把明暗对比度调均匀。 2、然后选择蓝色通道复制减透明度。
本教程的字体效果制作比较简单。大致分为两个大的过程来完成。首先是金属质感部分的制作,这一步用图层样式即可做好。具体的图层样式参数设置需要根据实际字体大小来定。后期就是高光及立体部分的制作,方法也很简单。最终效果 1、新建立一个背景黑色的600*400的文档,然后使用T文字工具,选择字体Times NewRoman,大小1
本教程介绍黄金色调及金属质感的整体制作方法。制作的时候先用渐变映射等调出大致的黄金色调。然后再用滤镜效果制作出人物轮廓及表面的金属质感部分。原图:最终效果:1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,对副本执行:滤镜渲染光照效果,参数设置如图效果如图2、给副本加上图层蒙版,用黑色画笔把人物头发及背景部分擦出来,图层对照及效果如图3、创建渐变
本教程介绍人物质感肤色的调色方法。大致过程:先对人物进行一些前期美化,如磨皮及美白等。然后再对人物肤色的高光区域及暗调区域润色处理,把肤色的色差加大即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。2、执行:图像调整自动色阶,确定后简单的给人物磨一下皮,方法自选。
本教程介绍融图换背景及局部放大缩小等修图技巧,合成中要讲究图片的整体色调和谐。作者写教程的时候写的比较简略大多的东西还需要自己琢磨。原图 最终效果 1.打开原图感觉图片缺少朝霞的映射及开阔的背景等 2.按Ctrl +J复制
学习的过程当中,发现很多小伙伴学习通道抠图这一块的时候,总是习惯记操作步骤。第一步第二步第三........唉?第二步是什么来着?忘记步骤,相信很多记步骤的小伙伴,都会有这个问题。那我们今天要分享的就是通道抠图的原理,理解透彻这个原理。从此不用记步骤,玩转通道不是梦。好了,下面正式开始我们今天的分享。我们都知道在PS里面的图层蒙版里面的黑、白、灰分别代
最终效果图 1、新建一个大小为:500*500,背景为黑色的文件。2、在背景的中间建立一个130像素的正圆形选区,用白色描边,描边的宽度为:20个像素,位置:居内。效果如下所示: 3、按Ctrl+D去掉选区,选择“扭曲“滤镜中的“海洋波纹“,参数为:波纹大小:6,波纹幅度:14,效果如下所示:
第一步:首先打开Photoshop软件,小编以CS5举例,其他版本的Photoshop都可以使用这个方法来操作。第二步:进入PS主界面后,点击菜单中【编辑】-【预设管理器】命令。第三步:打开预设管理器窗口后,点击预设类型右侧下拉三角,在下拉菜单中选择【图案】第四步:选择后,下方显示photoshop中默认加载的图案样式。点击右侧的【载入】按钮。第五步:
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