搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程主要介绍一种破旧的金属字效果,主要运用滤镜中的效果来制作纹理,再配合图层样式来制作质感。颜色方面可以根据自己的喜好用不同的颜色!最终效果 1.新建一个600px *300px的文件,背景可以适当的做一点渐变色,然后打上文字,文字的颜色为:#9FE839,字体请选择比较粗一点的字体,大致效果如图1,然后删格化文字
本教程简单介绍给宝宝换头像和背景。制作过程:先把把素材图片整理好放到自己喜爱的背景上面,然后开始换头像,注意好细节,让图片自然。最终效果 素材 1、打开素材图片,把兔子勾出来,方法自定。2、找张草地的素材把勾好的宝宝放进来,再抠下自己宝宝的头,要抠整个头部,不要脖子,特别是脸的外轮廓一定要抠光滑.调整头的大小
好的设计不一定要追求复杂,只要善于构图,即使用最简单的线条也能做出极佳的视觉效果。如下面的教程:作者用的元素不多,一点过渡色块,再加上几个线条和一些小点,出来的效果也很绚丽。最终效果:一、新建一个文档,将背景以十六进制色号为2a3b4d的颜色填充,或者你自己喜欢的任何颜色。二、使用选择工具或者路径工具,绘制你自己钟意的曲线,或者画一个类似上图所示的形状
本教程制作的霓虹字是非常细的,如果选择的字体较粗,就需要栅格化图层后调出文字选区,适当的收缩选区,并反选删除不需要的部分,然后再添加渐变、增加发光及加上装饰小点即可。最终效果 1、先打一个字母。载入选区。 拉七彩渐变。收缩选区,DEL删除中间。 2、CTRL+J二层,分别高斯模糊,一个小,一个大
漫画绘制过程与一般绘画完全相同。只是漫画的表现形式要夸张很多。绘制之前需要仔细观察一些实物图,找出一些最主要特征,然后用极为夸张的方式画出来即可。最终效果 1、我打算画四个NBA球星的肖像漫画(科比,杜兰特,韦德,詹姆斯),前两个画得不太理想,这个韦德自己挺满意,借着热火夺得总冠军的时候,分享下自己的作画思路和绘画
转手绘的教程非常多,基本的操作方法也大致相同。唯一的差别就是对细节部分的把握。很多高手的作品非常好看,其实就是一些细节上的完美。原图 最终效果 1、磨皮:打开原图素材,把背景图层复制一层,执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值自定,然后加上图层蒙版,把蒙版填充黑色。然后用白色画笔把皮肤部分擦出来。磨皮后就开始调
原图 最终效果 1、打开人物素材,首先选择涂抹工具,压力为:30%左右,将人物的头发大致涂抹下,去除头发上的杂点。 2、对人物磨皮。选择自己拿手的方法,把皮肤处理光滑。 3、眼睛的制作,先将眼珠子用涂抹工具涂抹均匀了,然后用黑色画笔在中间点几点如图,下面再用减淡工具
本教程增加霞光的方法非常简单实用。大致过程:先简单调整图片的明暗对比,然后用调色工具增加一些暖色,再用色块及光晕等叠加做出霞光效果。原图 最终效果 1、打开素材图片,新建一个图层,选择画笔工具(不透明度10%,黑色),涂抹低于天空下面的水面。然后使用相同的画笔,改变
虽然我们已经学会了如何使用渐变工具,但只能在渐变列表中选择,而有时候我们需要的渐变色并不包含在其中,这就需要我们自己来定义渐变。定义渐变的方法就是选择渐变工具〖G/SHIFTG〗,然后点击公共栏中的渐变缩览图,就会出现如下图的设置框。上方的预设就是目前所使用的渐变列表。列表右方的“载入”按钮是载入其他的渐变设定。“存储”按钮是将目前列表中的所有设定予以
本教程主要是讲解卡通人物制作的绘制方法,画的时候人物勾图一定要生动,表情细节要刻画好!最终效果 1.先用钢笔工具勾出人物的轮廓基线 2.先从头部开始勾出人物的轮廓,注意曲线要圆滑 3.接下来勾出人物的双臂和身子 4.勾出双腿后,去除轮廓基线层,人
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