搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的效果有点类似高清的DVD电影画面。调色的方法也非常讲究。开始的时候需要用计算选区等不断调整画面的对比度和质感。然后适当用HDR滤镜锐化处理,再适当调色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。创建曲线调整图层,对红,绿,蓝通道调整,参数及效果如下图。
最终效果图 1、新建立文件,填充为如下图颜色: 2、绘制如下形状,填充颜色#6bcbfl,进行渐变: 3、使用钢笔工具绘制如下图,颜色为#00a8e6和#ffffff 4、接着绘制其他图形: 5、绘制一黑色圆形,然后在上面绘制一蓝色圆形:
本教程的效果制作分为两部分。首先是利用滤镜制作出水波的图案(PS有自带的水波滤镜),由于滤镜效果是随机的,制作出的图案会有一些差别。然后就是整体调色和局部调色。色调可以按照自己的喜好调整。这是制作好的效果:具体制作过程如下:1、新建一个壁纸大小的文件,可以选择自己屏幕大小(如1024 *768像素)。把背景填充黑色。2、把前景颜色设置为:#F58D4
原图和最终效果图的对比1、打开原图,建立新图层,双击左边工具栏的快速蒙版,调出选项,变更不透明度为40%。2、用画笔描绘填充皮肤部分,用不透明度为100%橡皮擦去毛发和褶皱。3、祛除皮肤以外的影象,边缘适当羽。4、检查通道中的快速蒙版影象,填补漏图的地方。5、回到图层,删除皮肤以外的影象。6、关键部分在底层上用快速蒙版选区,选择皮肤部分,用滤镜USM锐
本教程的效果制作过程其实只有一步,用照亮边缘滤镜快速把图片转为线条效果,后期只需要去色,反相再添加一些细节即可。原图 最终效果 1、打开素材图片,把背景图层复制一层,执行:滤镜 风格化照亮边缘。 2、参数设置如下图。 3、确认设置,注意描边
本教程介绍水墨风格照片的处理方法。大致思路:先用调色工具把照片色调压暗,尽量吧颜色调成黑白效果。然后用滤镜加上水墨纹理。可以用外挂滤镜也可以用PS自带滤镜处理。最后就是简单的装饰。原图 最终效果 1、打开素材,调整色阶,压暗画面。 2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shi
我们再看这张图,要求把椅子移动到原位置的左面,这个图用修补工具或者移植互换的办法都可以做的很好,但是我不想这样做,为什么?我这个人呀那都好、就一个毛病,懒,多做一点我都嫌累!那怎么办呀?看看下面的办法吧!原图: 方法如下:用矩形选框建立选区——ctrl+t 自由变换——水平翻转——OK。天呀、太快了吧!!(见图)
原图和最终完效果图的对比
在制作效果之前,需要先找一些质感突出的纹理素材。文字制作过程:先打上自己想要的文字,可以适当的对文字进行变形处理。然后把纹理素材应用到文字上面,调整好光感即可。最终效果 1、新建一个大小适当的文档,背景填充黑色,选择文字工具打上文字,把文字栅格化图层,用矩形选框工具选取“P”字下面部分进行适当变形,按Ctrl +T自由变
本教程素材图片有点模糊,头发及脸上有多处部位曝光过度。处理这类图片需要有耐心慢慢修复其中失真部分。最好能够掌握一些鼠绘人物基础。这样处理起来就比较快。原图:最终效果1、背景部分的处理,打开原图创建曲线调整图层,参数设置如图效果如图2、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图勾选着色选项,效果如图3、新建一个图层,按字母“D”,把前背景颜色恢复到默认的黑白
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