搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程的签名制作的非常精致。人物及背景协调的非常完美,淡淡的水墨画背景,加上一些中国古典用品装饰。再加上古典人物主体,效果非常出色。最终效果 1、打开人物素材,把人物部分抠出来。 2、新建一个500 *250像素的文档,打开下图所示的背景素材,拖进来。 3、调整人物大小
用3D工具制作立体字是非常快的,大致过程:先输入文字,用3D工具做出简单的透视,然后给各个面增加材质,最后加上光照效果,再渲染颜色即可。最终效果 1、新建大小自定的文档,加上自己喜欢的背景色。选择文字工具输入想要的文字,颜色为黑色,然后把文字图层复制一层。 2、栅格化文字,影藏备用文字
本教程介绍柔和色调色调色方法。作者的调色经验非常丰富,各种调色工具同时运用,细节及整体都处理得非常不错。调色的时候需要配合蒙版来调整局部的色彩。原图:最终效果:第一步、先提亮,打开图片,建立“色阶”调整层,点一下“自动”按钮,其他参数设置如下,这样大致的色调就出来了。(在蒙版里把衣服的部分擦出来,其实这是在最后调整完成后发现的一个问题,这里就不转弯了)
工具:Photoshop+绘影2昨天做梦貌似梦到了这个场面~~~今天早起赶紧拿笔,试着恢复一下记忆力。(在这个作品中我是那个给演员端茶水的)。这次是用仿透明画法,进行创作的。因为可以不必考虑色感,只需集中精力把心中的构想表现出来。 最终效果 1、当然是新建画布:)在背景层选用一些大笔触的画笔,然后在画笔属性(F5)里选择
很多朋友喜欢用Photoshop将彩色照片变为黑白照片,Adobe显然看准了这一趋势,所以在新版的Photoshop CS3中干脆加上了一个黑白转换控制,以满足这种日益增多的需求。在此以前,人们有许多方法可以制作黑白照片,最简单的当属“去色”,再复杂一点是调整饱和度、使用Lab模式、通道混合器、使用渐变映射、拷贝单一通道等,反正能用的方法大家都用了,
原图 最终效果图 原图
这个颜色调整命令和我们在前面学习过的色相/饱和度命令的作用是类似的,可以说它其实就是色相/饱和度命令功能的一个分支。使用时在图像中点击所要改变的颜色区域,设置框中就会出现有效区域的灰度图像(需选择显示选区选项),呈白色的是有效区域,呈黑色的是无效区域。改变颜色容差可以扩大或缩小有效区域的范围。也可以使用添加到取样工具和从取样中减去工具来扩大和缩小有限范
本教程介绍人物质感肤色的调色方法。大致过程:先对人物进行一些前期美化,如磨皮及美白等。然后再对人物肤色的高光区域及暗调区域润色处理,把肤色的色差加大即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层。2、执行:图像调整自动色阶,确定后简单的给人物磨一下皮,方法自选。
教程非常简单的介绍素材合成的方法。制作的过程只要注意好图层的位置,然后处理好素材叠加时候衔接部分的细节及颜色处理。也可以按照自己的喜好刷上一些好看的笔刷。最终效果 1、打开下图所示的素材,将城堡抠下来,CTRL+J复制一层,取名“城堡”,如图。 2、拖进下图所示的素材,调整位置,按住CTRL点
本教程的效果有类似的教程介绍过。大致过程:选好想要的图片,把图片复制一层。对副本进行调色及模糊处理,然后加上蒙版用画笔涂出透明效果。最后装饰一些反光及水珠素材即可。类似教程:Photoshop制作擦拭起雾玻璃特效。原图 最终效果 1、打开原图,把背景图层复制一层,按Ctrl +U调整色相/饱和度(0
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