文字颜色与背景色
DPI单位转换工具
判断是否是质数
测身高体重比
搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
原图最终效果
本教程主要介绍一种破旧的金属字效果,主要运用滤镜中的效果来制作纹理,再配合图层样式来制作质感。颜色方面可以根据自己的喜好用不同的颜色!最终效果 1.新建一个600px *300px的文件,背景可以适当的做一点渐变色,然后打上文字,文字的颜色为:#9FE839,字体请选择比较粗一点的字体,大致效果如图1,然后删格化文字
这个颜色调整命令和我们在前面学习过的色相/饱和度命令的作用是类似的,可以说它其实就是色相/饱和度命令功能的一个分支。使用时在图像中点击所要改变的颜色区域,设置框中就会出现有效区域的灰度图像(需选择显示选区选项),呈白色的是有效区域,呈黑色的是无效区域。改变颜色容差可以扩大或缩小有效区域的范围。也可以使用添加到取样工具和从取样中减去工具来扩大和缩小有限范
本教程的鼠绘可能需要一定的美术功底,因为作者的过程介绍的非常简略,很多部分的细化没有详细说明。我们只能根据效果图去自己慢慢领会。 最终效果 1、新建一个1000 *1200像素的文件,新建几个图层用路径勾勒出人物及裙子轮廓,转为选区后上色块。 2、选择加深,减淡工具加上大至明暗。
残破的旧照:处理前后对比:开始处理前先【ctrl+j】复制背景图层一张,养成备份好习惯。第一步:去色第二步:使用修补工具去除脸部衣服背景白斑脸色裂痕一样的处理方式,直到做完。完成后的效果(大神很多,我做的不完美,教方法)第二步、使用【图章工具】修复皮肤背景涂抹皮肤跟背景第三步、使用【涂抹工具进行涂抹】把帽子背景还原依次把背景涂抹完成。然后用图章工具行进
最终效果图 1、新建立文件,填充为如下图颜色: 2、绘制如下形状,填充颜色#6bcbfl,进行渐变: 3、使用钢笔工具绘制如下图,颜色为#00a8e6和#ffffff 4、接着绘制其他图形: 5、绘制一黑色圆形,然后在上面绘制一蓝色圆形:
最终效果图 1、打开一幅照片,如图01所示。 图01素材图 2、新建一个图层“图层1”,选择工具箱中的“画笔工具”,设置前景色为灰色RGB分别为136\136\136,在图层涂沫,不用精确的绘制,形状和位置如图02所示,这里涂沫的区域待会都会“长出”胡
本教程介绍制作彩色的线条效果。制作的过程用到几个滤镜效果,先用滤镜中的纤维来制作纹理,再进行动感模糊处理,简单的制作出线条的效果,最后是上色和变形!最终效果 第一歩:新建一个1000px*1000px的新文件,把背景填充为黑色.第二歩:新建一个图层,填充为白色,并放在最上面.第三步:选择白色图层,点击滤镜-渲染-纤维.按照
只要是有水的地方,如果受到外力的作用,或大或小总会产生喷溅的水。这种喷溅的水稍纵即逝,谁都无法留住。可以借助照相机,但是当我们要表现某种场景的时候,需要的这种动态素材实在太少。怎么办?不要紧,photoshop给我们提供了强大的功能。现在,就跟我一起学习制作喷溅的水效果。最终效果图 一 、新建文件,点击滤镜——纤维,运用
最终效果图 1.建立一个500×500的北景为黑色的图像。2.选择”滤镜”—”渲染”—”镜头光晕”,其设置如下所示。 3.选择”滤镜”—”风格式”—”风”,其选项为,方法为风,方向为从左,再重复风滤镜,但选项中方向为从右。完成效果如图所示。 提示:重复滤镜的快捷有两种方式: 其一,是Ctr
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