搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
签名图片不需要多么艳丽,用淡雅的粉色装饰,局部渲染好高光,再加上个性排列的文字,画面显得格外的雅致,漂亮。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,执行:图像 应用图像,参数及效果如下图。目的是把原图调亮。 2、创
最终效果图1.在Photoshop中新建一个文档,设置如下,大小可以自己改变。2.设置前景色为H:210,S:100,B:85,(颜色较深);背景色为H:210,S:60,B:100。(颜色较浅)3.然后使用渐变工具,渐变颜色是前景色到背景色,然后按住SHIFT,从下到上进行渐变填充。4.创建一个新图层,然后按D设置默认颜色。然后执行云彩滤镜,接着继续
本教程介绍简单的3D文字制作方法。大致过程:先打上文字或用选区工具做出想要的图形,然后复制并移动做出立体面,再给立体面渲染高光和暗部做出质感。后期调整表面文字颜色和质感即可。最终效果 1、新建文档500x356像素,背景白色,新建图层填充黑色,添加灰白渐变样式,然后输入3D字母,字体Rockwell Extr
看到这个标题有人会有疑惑,既然是插画设计的初学者画不好不是应该的吗?其实插画设计的初学者会有这个疑问是因为他们觉得明明自己知道应该怎么画但是一下笔还是画不好。对于有这个疑问表明那些插画设计的初学者已经进入第二阶段了。但是很多也会因此质疑自己画画的能力,是不是的确是自己手不巧,不灵活所以掌握不好画笔。对于有此疑惑的人说不是你不适合插画设计,其实表明你已经
简单的气泡字用图层样式制作是非常快的,选择好所需的文字或图形后,更改图层混合模式或把填充改为0%,这样文字就跟底色一致,再用图层样式设置高光部分的颜色,就可以快速得到所需的效果。最终效果 1、新建800*450px大小的文档,编辑填充颜色#2d3134,我们用素材打上文字。字体自己选择,只要是圆润的就行。字
立体图形绘制相对要难一点。首先就是要确定好透视关系,可以用线条拉出简单的透视线,不同的图形需要的线条不同。然后在透视线上合理的画出实物图线稿。后期再铺色,渲染质感即可。最终效果 1、首先打好网格线,亮点透视。我推荐先找到一个方形的物体来参考,确定角度。记住你看到的面越小,那么他们的放射点就越近。将需要的角度画出
本教程介绍较为简单的水晶效果的制作方法。过程也比较简单:用路径等工具做出想要的图形,然后填色,再用图层样式做出水晶质感即可。最终效果 1、新建文档1280x1024像素,背景白色,建新层填充黑色,添加图层样--式。 2、把这个图层ctrl+T放大些,效果如下。 3、建
本教程分三部分:叶子背景绘制,手的绘制,蝴蝶的绘制开始绘制蝴蝶。1、新开一个文件作蝴蝶的翅膀吧。用钢笔勾勒出蝴蝶的翅膀(如果把握不准,建议使用参照图),如图。 2、转换成选区,填充为黑色,然后新建一层,勾勒出蝴蝶翅膀内部彩色的范围,先用白色填充之。然后新起一层,准备画翅膀的骨架。 3、用钢笔将骨架一段
这个颜色调整命令和我们在前面学习过的色相/饱和度命令的作用是类似的,可以说它其实就是色相/饱和度命令功能的一个分支。使用时在图像中点击所要改变的颜色区域,设置框中就会出现有效区域的灰度图像(需选择显示选区选项),呈白色的是有效区域,呈黑色的是无效区域。改变颜色容差可以扩大或缩小有效区域的范围。也可以使用添加到取样工具和从取样中减去工具来扩大和缩小有限范
本教程的过程虽然比较简单,不过实际操作要远远复杂很多。写实风格画非常注重细节的刻画,最好找一幅像素较高,图片较为清晰的图片来模拟。最终效果 1、首先我们打开PS,新建一张画纸,这里的比例设定为宽屏比例。注意我们在开始打稿的时候不要一下就陷入到形体的细节去,这里我采用的方法是先用几个大色块对人物的形体做个大的概括
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