搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
葫芦身材是很多女性所追求的吧,本篇使用PhotoshopCC的液化功能做纸上塑身,学会了以后,你可以用来做商业修片或是修改自己再把它印出来贴在墙上做为减肥目标,先看看瘦下来的窈窕身材!步骤1:原图的比基尼美女,有着健美的身材,但如果想好上加好,让她拥有更细的22寸小蛮腰,可以执行“滤镜>液化”,开启PS“液化”操作视窗。步骤2:先开启“进阶模式”,进入
原图 最终效果图 1,把原图转变为Lab颜色 2,建立一个新图层,模式改为柔光: 3,执行如下操作: 4,再重复一次,如下设置: 5,Ctrl+U调整色相/饱和度。 6,点击背景层,按Ctrl+Alt+~提取混合通道高光
本教程的字体效果制作比较简单。大致过程:先给文字添加简单的图层样式,然后复制几层适当调整好颜色,边缘适当透明处理,做出立体效果。再用滤镜渲染一些纹理,后期加上颜色再适当调暗即可。最终效果 1、创建一个新的文件大小为1400*600像素。背景颜色为白色,调出渐变设置如下图标出的参数,从上向下绘制渐变。
最终效果图 1、新建一个大小为:500*500,背景为黑色的文件。2、在背景的中间建立一个130像素的正圆形选区,用白色描边,描边的宽度为:20个像素,位置:居内。效果如下所示: 3、按Ctrl+D去掉选区,选择“扭曲“滤镜中的“海洋波纹“,参数为:波纹大小:6,波纹幅度:14,效果如下所示:
本教程简单介单色照片的调色方法。单色调色方法比较容易,只要注意好细节部分的处理基本上就很好调色。原图:最终效果1:最终效果2:1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图勾选着色选项,效果如图2、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图效果如图3、新建一个图层,填充颜色:#6E8593,然后把图层混合模式改为“色相”,效果如图4、新建一个图层
使用相机数据创建JPEG文件并在存储卡上保存图像时,最近几年制造的多数普及型数码相机都会自动锐化(边缘增强)捕捉的图像。默认的锐化通常适用于多数抓拍的照片。处理和本章使用的典型示例类似的杂色和曝光不足文件时,锐化问题会更突出。在多数情况下,相机的自动曝光系统会使用很慢的快门速度,尝试捕捉尽可能好的照片文件。在这种情况下设置很大的光圈也很常见。很多情况下
本教程介绍游戏战斗场景的鼠绘教程。从效果图可以看到教程构图比较复杂,鼠绘的时候需要非常的细心。作者没有提供太多的教程文字,大家需要按照效果图去慢慢完成。最终效果 1.打开PS,先定基调,分辨率在100,这是因为这样工作效率会变高,这个阶段可以随便画尽量画出自己对作品的第一感觉,整个的环境应该什么样的,线和背景是分开的,线的图层
转手绘的教程非常多,基本的操作方法也大致相同。唯一的差别就是对细节部分的把握。很多高手的作品非常好看,其实就是一些细节上的完美。原图 最终效果 1、磨皮:打开原图素材,把背景图层复制一层,执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值自定,然后加上图层蒙版,把蒙版填充黑色。然后用白色画笔把皮肤部分擦出来。磨皮后就开始调
本教程主要介绍水墨笔刷的妙用。看似一些简单的笔刷,如果适当的加以利用,也可以做出一些非常有艺术感的图片的效果。制作之前最好先搜集一些喷溅或水墨等笔刷素材。最终效果 1、新建一张700*1000的画布,然后新建一层,填充白色,给图层添加渐变叠加,颜色为#778989 ,#cbcfce。角度为-61度。参数如
教程制作分为三大部分:首先是背景及盘子的制作,用矢量工具及渐变完成;然后是文字设计部分,需要自己设计出喜欢的字体;最后用图层样式等做出浮雕效果,再添加一些小孔即可。最终效果 1、首先拉一道华丽又低调的背景,选择渐变工具,颜色自拟,然后选择菜单:滤镜 杂色添加杂色,勾选单色,数值自定。
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