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搭出好色彩
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水波倒影相对于其它倒影制作方法要复杂一点。大致可以方位三个大的步骤:首先扩大画布,把主体垂直翻转,然后用渐变等拉出透明过渡。然后新建文档,用滤镜等做出类似水纹的素材
本教程介绍如何制作可爱的动态效果。制作之前需要对PS自带的IR有一定的了解。需要明白制作GIF动画的一般流程。作者只是提供了详细的思路,很多具体的操作还需要自己慢慢
本教程的效果制作分为两部分。首先是利用滤镜制作出水波的图案(PS有自带的水波滤镜),由于滤镜效果是随机的,制作出的图案会有一些差别。然后就是整体调色和局部调色。色调可以按照自己的喜好调整。
这是制作好的效果:
具体制作过程如下:
1、新建一个壁纸大小的文件,可以选择自己屏幕大小(如1024 * 768 像素)。把背景填充黑色。
2、把前景颜色设置为:#F58D4E,背景颜色设置为:#481706,新建一个图层,执行:滤镜 > 渲染 > 云彩,确定后按Ctrl + Alt + F加强一下,效果如图
3、执行:滤镜
> 扭曲 > 水波,参数与效果如图
4、按Ctrl
+ T变形,拉出有点透视的感觉,如图4,效果如图5。
5、把画布稍微缩小一点,再按Ctrl
+ T等比例拉大,如图6,确定后适当调整好位置,效果如图7。
6、把做好的水波图层复制一层,对副本执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为6,确定后加上图层蒙版,用黑色画笔把水波的中心位置擦出来,再把图层不透明度改为:80%,效果如图
7、创建曲线调整图层,参数设置与效果如图
8、新建一个图层,把前景颜色设置为黑色,用画笔把水波的上部分涂暗一点,效果如图
9、创建渐变映射调整图层,参数设置如图
确定后把图层混合模式改为“叠加”,效果如图
10、新建一个图层,制作一个小水珠,如图
11、把小水珠多复制几个,然后调整好位置。再整体修饰下细节,完成最终效果。
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