搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
经过前期很多人的努力,转素描的方法有了比较大的改进,现在的效果可以说非常逼真了。作者在这里介绍了几个不错的细节处理方法:用混合选项来控制反白过多的情况,用蒙版配合滤镜给素描增加纹理等。原图 最终效果 1、打开图片,ctrl+j复制图层,执行ctrl+shift+u 去色。
葫芦身材是很多女性所追求的吧,本篇使用PhotoshopCC的液化功能做纸上塑身,学会了以后,你可以用来做商业修片或是修改自己再把它印出来贴在墙上做为减肥目标,先看看瘦下来的窈窕身材!步骤1:原图的比基尼美女,有着健美的身材,但如果想好上加好,让她拥有更细的22寸小蛮腰,可以执行“滤镜>液化”,开启PS“液化”操作视窗。步骤2:先开启“进阶模式”,进入
本教程介绍背景较为复杂的人物图片处理方法。作者用的方法是蒙版加模糊滤镜来模糊背景部分。大致过程:先把背景部分抠出来,然后用模糊滤镜模糊处理,后期再用蒙版等控制需要模糊的区域即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,用磁性套索工具勾勒出人物。 2、对未勾选到的位置用多边形
本教程非常巧妙的使用高光选区来美白一步到位,再适当的磨下皮,调整下颜色,人物物立刻焕发光彩!原图 最终效果 1.打开原图执行菜单:图像 调整自动色阶 2.新建一个图层按Ctrl +Shift+Alt+~条出高光选区填充为白色,然后把图层不透明度改为:50%
如下2图,Illustrator的图层调板在外观上与Photoshop非常相似。但两者对图层这个概念,却着完全不同的定义。这主要是由于Photoshop基于点阵图像,而Illustrator基于矢量图像。可以说Photoshop的图层是真正的图层,就如同用画笔在纸上画画一样,如果不分层所有的像素都会融合在一起无法分离。Illustrator的工作方式实
本教程的效果非常有个性,制作的时候只需要在Lab模式下把b通道复制到明度通道,即可得到初步效果。后期再调整一下颜色并适当锐化一下即可得到我们需要的效果。原图 最终效果 1、首先将图像模式从RGB模式转化为LAB模式(打开图像,在菜单的编辑栏中找到图像-模式-选择LAB颜色项目),进入通道面板:
动漫表情设计是动漫设计的重中之重,情绪表达主要依赖肢体语言和表情,下面我们来简单介绍一下动漫表情设计中需要注意的地方。一、眼睛和眉毛的设计表现在动漫表情设计中,眼睛更是重点刻画的部位,想要表现出一个人丰富的内心世界和情感变化,需要对眼睛仔细进行刻画。二、嘴巴的设计表现除去灵动的眼睛,嘴巴是角色脸部最富表情变化的部位。当我们挡住角色除嘴巴以外的其它五官时
本教程介绍风景照片的调色技巧。思路:调色的时候需要把色彩尽量往一个色系调,尽量加大色彩的层次。调色的方法可以完全按照自己习惯调。多注意细节部分的调整。原图最终效果1.打开原图,创建“通道混合器”调整层,选择“红”通道,把“源通道”的数据调节为:红色:-50,绿色:200,蓝色:-50,图层混合模式改为“变亮”。2.创建“可选颜色”调整层,选择“黄色”,
最终效果图1.新建一个文档,切换至通道面板,新建一个alpha通道,设置前景色,背景色为黑白,选择滤镜-渲染-云彩,得到如图效果:2.选择滤镜-艺术效果-调色刀,效果,参数如下:3.选择滤镜-艺术效果-海报边缘,效果,参数如下:4.选择滤镜-扭曲-玻璃,效果参数如下:5.在应用上一步的玻璃命令后,不需要执行任何操作。选择编辑-消隐玻璃,设置如图:6.c
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