搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
CMYK颜色我们很少用到,不过特殊的图片在这种模式下调色效果非常不错。如下面的教程,仅用通道混合器就调出非常不错的基调。大致色彩确定后,再在RGB颜色下调整下局部及整体色彩即调出唯美的效果。原图 最终效果 1、打开原图,复制原图,把图层模式改为滤色,效果如图所示。 2、按
虽然我们已经学习过了很多知识,但是如果要我们画出一个S形来,却还是很困难。按照通常的思路,就是在图层中填充颜色,或者创建一个带S形状的蒙版。这两种方法其实是相同的,因为它们都需要借助创建选区来完成。当然,有的人可能会想到建立一个带着全黑蒙版的色彩填充层,然后使用画笔工具用白色在黑色蒙版中绘制出一个S形。理论上这样做是正确的,但画笔工具完全依赖手动的鼠标
本教程非常巧妙的使用高光选区来美白一步到位,再适当的磨下皮,调整下颜色,人物物立刻焕发光彩!原图 最终效果 1.打开原图执行菜单:图像 调整自动色阶 2.新建一个图层按Ctrl +Shift+Alt+~条出高光选区填充为白色,然后把图层不透明度改为:50%
这里的雪景不是下雪天拍摄的,而是作者前期设置的场景,用一些类似雪花的素材渲染出下雪的效果,后期再整体润色,增加雪花等做出自己所需的效果。原图 最终效果 1、采用RAW格式, 考虑到雪中色彩偏冷进行了白平衡漂移(见下图)。雪天的空气中有一层雾气,降低对比度和饱和图(见下图)。设置以上,
动漫表情设计是动漫设计的重中之重,情绪表达主要依赖肢体语言和表情,下面我们来简单介绍一下动漫表情设计中需要注意的地方。一、眼睛和眉毛的设计表现在动漫表情设计中,眼睛更是重点刻画的部位,想要表现出一个人丰富的内心世界和情感变化,需要对眼睛仔细进行刻画。二、嘴巴的设计表现除去灵动的眼睛,嘴巴是角色脸部最富表情变化的部位。当我们挡住角色除嘴巴以外的其它五官时
本教程利用一些素材简单合成创意效果。合成的需要注意好细节修饰及色彩的统一。教程中虽然没有复杂的效果处理,不过作者的创意很不错,简单的用了火焰素材叠加,效果非常真实。最终效果 1、创建新画布,背景为径向渐变效果(前景色为#461800、背景色为#210700)。 2、将手素材托拽到背景层上,选择
除了以上的排列方式之外,文字还可以依照路径来排列,在开放路径上可形成类似行式文本的效果,如下左图中呈波浪形排列的3个网址文字。还可以将文字排列在封闭的路径内,这样可以形成类似框式文本的效果,如下左图的数个U字母和T字母。它们各自所依靠的路径如下右图所示,很容易看出前者是一条开放形,而后者是两个(不是一个)封闭形。严格来说,要在掌握了绘制路径的方法后,再
本教程主要是介绍使用滤镜中的光晕效果制作出非常绚丽的背景色,然后使用扭曲中的波浪把背景转成五彩的光斑。最后再套上渐变色就更加鲜艳。制作的时候滤镜是随机出现的,往往做的效果都不同的。最终效果 1.新建一个700 *600像素的文件背景直接填充为黑色。 2.执行菜单:滤镜 渲染镜头光晕
前言:贝塞尔曲线工具是绘图软件安中非常重要的绘形工具,但是很多人都觉得难以掌握,本教程简明扼要地介绍了Photoshop中的钢笔工具的功能和使用,相信对大家会有帮助。在Photoshop中,如何得到想要的曲线?如何绘制出复杂的路径?如何编辑已有的路径曲线?带着这样的疑问,我们请出这篇教程的主角——钢笔工具。(本文以最新的Photoshop7.0为例)
本教程制作非常有创意。制作思路:先定义好自己喜欢的火焰样式,然后把图层清空。再把自己喜欢的素材定义成笔刷,在之前定义好样式的图层上刷上笔刷即可。原图 最终效果 1、新建文档500 *650像素,背景填充黑色。新建图层,随意绘制一条白色线条。 2、为线条图层添加外发光图层样式
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