搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
在Windows系统中,字体文件都保存在系统目录下的fonts子目录中,如果想要使用更多的字体,就要将字体文件(文件本身或快捷方式)拷贝到这个目录中。我们在使用文字的时候,感觉到它似乎是矢量的,因为我们放大或缩小字号都不会损失文字的质量。其实最早的计算机字体是点阵格式的,就如同我们学习过的点阵图像一样,它只适合在某种尺寸下观看,若是放大缩小就会造成失真
知道从什么时候开始,抖音红遍了大街小巷。公交车上,路边的小饭店都能一遍又一遍的听到那十分洗脑的歌曲。不多说了,脑子里的音乐又开始响起来了。今天带来了一套抖音效果图片的制作小教程,希望能对大家有所帮助。首先找一张自认为还挺酷的照片,如下图。图片找好了,我们把它导进PS导进PS之后我觉得这图的颜色不是很完美,没有很酷,所以对这张图片进行了些许的微调,首先调
效果图的制作方法比较简单,不过创意是非常独特的。整个效果都是有一个小小的自定义画笔来完成。制作之前我们需要先做出合适的笔刷图形,并定义为画笔,然后在在画笔预设面板设置好相应的参数,再用路径描边即可得到想要的效果。最终效果 1、制作一款属于自己的笔刷:选择钢笔工具,在钢笔属性面板选中形状图层,勾选一个如下图所示的
最终效果图 最终效果图
原图 最终效果 下面我们要研究的是用photoshop来表现出油画表面凹凸不平的效果,在创作上我们用风景画为参照对象来表现丰富的笔触效果。1.我们先打开一张风景图片,然后将其复制。接下来在菜单栏中执行“图像”→“调整”→“自动色阶”命令。 2.接着选取菜单栏中的“图像”→“调
我们已经知道了如何将彩色转为灰度,除了去色命令以外,比较有代表性的是色相/饱和度调整工具,降低其中的饱和度就可以得到灰度。但对于灰度而言,却无法通过同样的途径转为彩色。如下图,一个灰度的矩形在提高饱和度之后没有任何变化。这是由于饱和度命令是基于现有色相的基础上的,但灰度中不包含色相,因此饱和度选项对一个灰度色而言是没有调整效果的。需要记住的是,纯黑、纯
古典签名最重要是色调及一些素材的运用。首先需要找一些古典的素材,如纹理背景,古典小元素等。然后再慢慢溶图及调色,做出自己想要的效果。最终效果 1、新建一个600 *400像素的文档,打开下图所示的背景图层拖进来,适当调整位置。 2、打开下图所示的素材,拖进来,适当调整位置,图层混合模式改为“正片叠底
本教程效果制作非常有特色。作者巧妙的把人物图片处理成透过玻璃效果,而且玻璃上面有刚擦拭的痕迹。制作难度可能有点大,中间还需要用一些纹理素材或滤镜。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,按Ctrl +U调整色相/饱和度,参数设置如下图。 2、执行:滤镜 模糊
原图 最终效果 1、打开素材图片,选择菜单:图像 模式Lab颜色,把背景图层复制一层,进入通道面便,分别对a、b通道进行高斯模糊处理,半径为4像素。这一步是照片处理的关键。 2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,用修复工具去除
步骤4选择主轮廓层,打开图层样式窗口,应用渐变填充,将渐变条左侧颜色设置为#eaeaea,样式为“菱形”。并用1像素颜色为“#b1b1b1”描边。步骤5同上完成其它部分设置,区别是渐变填充的样式改为“线性”,而红色瓶盖部分采用颜色叠加,叠加颜色为“#ffffff”。步骤6创建标签。创建新的图层并用钢笔工具绘制如下图形,渐变填充。在这里我将渐变色分别设为
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