搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程实质是介绍一种光线的制作方法。大致过程:先用调色工具等把需要加光的部分转成对比较大的黑白效果。然后选取白色部分进行滤镜处理。再适当改变图层混合模式并加上一些辅助色即可。这种光线的应用非常广泛,如树林的透射光以及海水的透射光等都是用同样的方法完成。原图 最终效果 1、我们用套索简单的把天空部分选出来。
液化其实与抽出同属于一种功能扩展,估计是没有其他地方可以存放,因此放置在了滤镜菜单中。液化的作用是扭曲图像,它的雏形就是我们学习过的涂抹工具,依据鼠标的移动轨迹来改变图像内容。属于一种“涂鸦”工具,经常被用来恶作剧,比如将某个人物的面部进行各种搞怪处理等。下图中演示了5种液化工具的效果。向前变形工具〖W〗就和普通的涂抹工具类似,将图像沿着鼠标行进的方向
最终效果图 1.新建文档高900,宽700像索,选一背景底图,新建图层,钢笔勾形人物形状,分层填充色彩,一种色彩分为一层填充。 2.在皮肤层上用钢笔勾出鼻子形状,加深减淡手法来表现明暗关系; 3.眉毛需要新建图层,勾出眉形,填充褐色,再执行------滤镜------模糊
本教程简单介绍融图的一些基础知识比较适合初学者练习,主要是用蒙版和画笔工具降低素材边缘的透明度,让多张素材很好的衔接起来!最终效果 素材1 素材2 1.打开素材1,再打开素材2把素材2拖到素材1里面 2.在图层1上加蒙版
运用历史记录画笔磨皮的方法跟用蒙版磨皮方法大致相同,可以按照自己的习惯来选择。操作起来也比较简单:把图片稍微调亮后,对图片模糊处理,然后设置好快照位置,用历史记录画笔涂抹有杂色的地方即可。原图 最终效果 1、首先打开要修改的图片,发现图片整张较暗,先进行整体亮度调节,按“ctrl+J”键复制一层,
本教程介绍淡水粉画的制作方法。教程选择的是人物图片,其实风景及其它图片的处理方法相同。大致过程:先把图层去色处理,然后用滤镜及调色工具做出初步的水彩纹理,然后再是图层叠加等适当上色及柔化边缘即可。原图 最终效果 1、打开原图素材按,按Ctrl +J把背景图层复制一层,Ctrl+Shift+U去色,确
暗光图片中物体一般是看不出细节的,跟剪影效果一样。作者正是运用这种效果,把需要的主体单独抠出来,背景部分则用模糊滤镜模糊处理,再调成想要的颜色即可。原图 最终效果 1、转黑白,这一步随意,转到自己喜欢的黑白风格就。 2、把背景图层复制一
本教程介绍图片的调色及增强图片的层次感,作者调色调得非常细致,调色的方法也非常专业,非常值得学习!原图最终效果首先来分析这张图.质量非常的不好,颜色偏灰、整体感觉生硬杂乱、没有层次、色彩单调。和废片差不了多少..针对这张图也可以分为三大步:1、先调出层次感。2、对图片进行适当柔化,增加美感。3、调颜色,调出图中背景环境及人物的色彩对比.以达到一种唯美、
下面我们使用如下4幅图片来进行一个合成效果。大家主要看过程,也可以尝试使用其他素材图片。将第一张颜料图片作为背景,第二张墙面图片以“叠加”模式位于其上方。之后觉得色彩太浓烈,因此对颜料层建立色相饱和度专属调整层(饱和度设为-70左右)。之后对墙面投图层建立专属曲线调整层(保持高光暗调不变,中间调调整为S形),效果如下左图,图层调板如下右图。之后再拖入人
本教程主要是运用图层样式来巧妙制作出非常有特色的文字效果,只要我们用心去发掘,可以制作出更多效果!最终效果 1、新建一个宽度为10厘米,高度为10厘米,分辨率为300像素,模式为RGB的文件,内容为白色的文件。2、在工具箱的下方设置前景色为淡蓝色,RGB值分别为148、192、200,选择工具箱中的“文字”工具,在文件
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