搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
最终效果图 壁纸图 1.先用圆角矩形工具(模拟压力,画笔大小2像素)勾出iPhone的外形,然后保存选区。 2.用圆角矩形工具接着勾出内层轮廓与屏幕,圆角的半径,别忘了保存选区。 3.勾出听筒与话筒,话筒有些像中国古钱币。
最终效果 1、新建一个文件,大小自定,随便填充一个渐变,双击此图层,填充渐变叠加参数设置如下图。 2、渐变叠加参数设置。 3、添加文字,建议选用较粗的字体,颜色为黑色,然后栅格化图层,把图层混合模式改为“滤色”,然后双击文字图层添加图层样式。
本教程的调色基本上都是用曲线来完成。可见曲线的功能非常强大,图片有多种颜色模式如RGB,Lab等如果在各种模式下结合曲线可以调出很多漂亮的效果。原图 最终效果 1、先得到灰度图,有很多办法,这里我用曲线配合饱和度模式来得到灰度图,大家一定有得到更好灰度图的办法,我这样做的目的只是想说曲线也能这样用而已。
制作水立方之前我们需要先搜集一些相关的素材,然后画出立方体(其它立体图形都可以),把水素材贴到立方体的各个面中,调整好透视,颜色,细节等即可。最终效果 1、搜集素材,扩散思考,想到一个创意,就是确定一个目标,比如说我们现在的目标是水立方体,那么你会想到什么? 2、顺
照片通常是指我们使用照相机、摄像头等光学镜头直接拍摄到的画面,本质上也是图片。而我们使用截图软件截取的图像、经过图像处理软件合成操作后(即添加了其他素材)的新图像或者是直接使用图像软件创作出来的作品等就不能叫做照片,一般都统称为图片。所以照片是图片的一个子集,是直接使用光学镜头拍摄到的图片。因为照片的拍摄会受到诸多因素的影响,比如天气、光线、周边环境以
本教程主要是介绍使用动态笔刷和图层样式来制作3D字效果,制作的时候先做好透视的文字,然后定义成画笔,画笔的参数设置很重要,最后刷上画笔再加上图层样式就可以看到非常酷的文字效果。最终效果 1.新建一个600px*600px的文件,选择比较粗一点的字体打上文字如图1,文字打好后删格化图层
写实风格的物体绘制比较繁琐,首先要找一些实物图作为参考并把物体的构造分解出来,绘制好大致的色块图层后,再逐一的刻画每一部分的细节即可。最终效果 1、使用钢笔工具勾画出运动鞋的轮廓,并填充上大的色块。勾画的时候依附实物图会更加快捷(类似描摹),也可以自己勾形(类似临摹),锻炼自己的形体把控能力。勾画的时候需要
本教程简单介绍洋红色调色方法。调色的时候可以根据照片的色彩构成,分别对局部调色,然后再整体修饰细节即可。色彩也可以调成自己喜好的色彩。原图:最终效果:1、打开原图素材,新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图然后拉出下图所示的径向渐变2、新建一个图层,选择椭圆选框工具在图中心偏上位置画一个椭圆,按Ctrl +Alt+D羽化,数值为45,确定后填充颜色
分类篇通道作为图象的组成部分,是与图象的格式密不可分的,图象颜色、格式的不同决定了通道的数量和模式,在通道面板中可以直观的看到。通道的不同,自然我们给它们的命名就不同,下面就是它们的分类!1、Alpha通道Alpha通道是计算机图形学中的术语,指的是特别的通道。有时,它特指透明信息,但通常的意思是“非彩色”通道。Alpha通道是为保存选择区域而专门设计
学制作鸡蛋可以学到很多美术知识。如:怎样设定光源方向,再根据光源设定物体的阴影、高光、反光已经环境色等。这些都是最基础的,也是最常用的。最终效果 1、先新建一个合适的画布,底色根据自己的喜好填充。 2、再用钢笔根据勾出鸡蛋的轮廓,转为选区后填上鸡蛋的颜色,我一般填的是鸡蛋的中间色。
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