搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
在实际的应用中,尤其在网页设计上,虽然一般都是多个样式综合使用,但其中最常用到的就是渐变。如下各图中都或多或少地使用了各种各样的渐变。在设计稿上所表现出来的效果中,最常见的就是双色渐变,即是从第一种颜色开始过渡到第二种颜色就结束。而这其中大部分实际上是属于单色的深浅渐变,即从某种颜色的较深状态过渡到较浅状态(或相反),如上各图。而下左图的渐变效果,就是
在制作之前可以先试一下效果,你打开本页面后,按Ctrl+A全选。是不是很神秘画面中又出现了一幅图片。这么神奇的效果还不快试一下。最终效果1 最终效果2 最终效果3 1、先新建一个2×2象素的方块,分别用黑和白填充,存储为自定义图案。 2、找到你想用的
本教程的文字制作用到多个图层,分别有浮雕层、纹理层和高光层。用多个图层的好处:可以做出更加细腻的纹理和质感,适合一些较为复杂的纹理字制作。最终效果 1、新建文档800x800像素,背景白色,新建图层填充黑色,添加图层样式。 2、前景色#ffd200输入文字,字体Chumbly B
本教程主要介绍通道混合器的简单运用,我们在制作图片效果的时候,任何一个细小的变化都可以让图片看起来更加美丽,使用通道混合器的时候,我们更多的是要明白他的原理。今后的制作中我们可以学以至用,制作自己的个性效果。原图:第1步:如图所示,打开图层面版下面的通道混合器选择蓝色通道设置如图得到的效果第2步:打开素材, 同上面的操作打开通道混合器,我们再来选择红
效果图整体看上去不错,画面有点淡淡水彩画效果。制作的方法也比较简单。开始是背景部分的制作,主要用滤镜来制作水彩画的纹理,再上色。然后就是加一些可爱的实物并渲染整体色彩,做到画面自然,融合就行。最终效果 1、文件/新建文档,大小为:500 *300像素,用黑色填充。执行滤镜/杂色/添加杂色,参数设置如下图。
本教程的效果有点类似通道调色效果,不过不同的是通道调色的色彩较少,色彩层次感不强。而且人物部分很容易失真。本教程的调色方法比较综合,处理起来要比通道调色复制很多。原图最终效果1、打开原图素材,点通道面板选择蓝色通道,按Ctrl +A全选,按Ctrl+C复制,回到图层面板,新建一个图层按Ctrl+V粘贴,效果如图然后把图层混合模式改为“差值”,效果如图
原图 1、打开原图素材,按Ctrl +J复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”,接着再按Ctrl+ J复制一层,图层混合模式也为“柔光”,然后用橡皮工具擦出鞋子。 2、打开下图所示的素材,拖进来,放好位置把图层混合模式改为“线性加深”。
本教程几乎都是用调整图层菜单的选项调整色彩,方法非常简单及实用。这个方法跟用填充色或者画笔慢慢涂抹的方法类似。上色需要一定的配色技巧,因为我们不知道原图的色彩只能凭感觉去调色。原图:最终效果1、先用一个黑白素材,然后单击图层面板上创建新的填充或调调整图层按钮(我后面继称为调整按钮)。再选菜单中的图案选项,弹出图案填充对话框,在对话框中选一个自带图案进行
最终效果图 1、新建一个文件(宽度和高度只要一样就可以了): 2、新建一个文件(宽度和高度只要一样就可以了): 3、“滤镜-渲染-镜头光晕”,注意:一定要将光晕中心放在中间的位置: 4、“滤镜-艺术效果-塑料包装”。
喜欢摄影的朋友都知道,在拍摄细小及微观物体的时候如花朵,蜜蜂等,我们把光圈调得特别大。这样拍出的片子焦距很小。主体前后都会模糊。下面的教程正是用PS来模拟这种效果。原图 最终效果 1、选择照片运行photoshop。一般我们观看微缩景观时,角度都是俯视,从上至下观看。最好能带一些阴影,下面就是我选
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