搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
人物美白的方法有很多,可能大家都有一套自己拿手的方法。在美白前最好给人物磨下皮。这样人物面部及皮肤的质感会好一点。原图 最终效果 1、打开图,用图章工具把人物脸上的痘痘去掉。接着磨皮,这个外国女人的毛发比较多,所以磨的时候要注意。2、图层新建调整图层色相饱和度,选黄色,用吸管点在帽子上,就出现绿色2。
现在我们来制作一个简单的网页设计稿。一个网页一般为上中下三级结构,如下图,上部为网站的标题及导航区,所谓导航也就是常见的栏目菜单。中部是网站内容的正文。底部则是网站的版权声明及其他说明。当然这个只是一般网页的结构,也有通过其他方式组织的网页。新建一个640×480的白底图像,然后使用形状工具〖U/SHIFT_U〗的矢量方式,画出一个长方形。这个长方形本
很早以前我们就提出过一个理念,那就是尽量保留最大的可编辑性,其中很重要的一部分就是保留图层中的原始图像。但在实际操作过程中,很多工具都对图层中的像素有破坏作用。色彩调整类的命令也是如此。我们可以通过一个简单的实验来证明色彩调整对原始图像的破坏。在Photoshop中打开如下图的原始图像。然后使用亮度/对比度调整命令,将亮度降为-100。确定后图像效果如
本教程主要是用图层样式来制作文字的浮雕效果。过程非常简单:设置好文字以后,利用图层样式做出文字立体感,然后再用光照滤镜渲染一下即可。为了让字体效果更生动,作者特意选择了一款颓废字体,喜欢的话,可以去网上下载。设置好文字后。最终效果 1、我们先来创建一个600X400大的文件,当然大小可以自己定义。然后用渐变工具
最终效果 1.先用钢笔工具简单勾出MM的动作轮廓 2.新建一层,用钢笔勾出MM的上半身轮廓,然后用熟褐色画笔填充路径。3.继续勾出MM的下半身 4.去除动作基线,勾出MM的头发与胳膊 5.接下来开始铺色,先给皮肤填充粉红色。6.勾出MM的眼睛,眼球与眼影分层上色后合并图层。 7.接下来勾出MM的鼻孔
最终效果图 1、新建一个文件。 2、用油漆桶工具把画布填充为黑色,用一个选择工具画出一个选区,执行滤镜/ 杂色/添加杂色。 3、按Ctrl+D取消选择,然后执行滤镜/模糊/径向模糊。4、按下Ctrl+F重复执行一次刚才的滤镜命令。5、按下Ctrl+U键,调出色相/饱和度对话框,如下图。6、将当
本教程非常详细的介绍一些偏暗照片的调色及局部修饰,作者调色的手法非常多样及熟炼,调出色彩非常到位。值得学习!原图:最终效果:1.打开素材图片,按Ctrl +Alt+~提取高光选区,按Ctrl+Shift+I反选,按Ctrl+J复制把图层混合模式改为“滤色”2.继续复制一层3.按Ctrl +Shift+Alt+E盖印图层,添加图层蒙版,关闭图层1,图
本教程的文字制作用一个图层样式即可完成。不过制作之前需要找一些类似锈迹的纹理素材,并定义为图案。然后应用到文字里面,再配上其他图层样式和背景即可。最终效果 1、找一个有锈迹的背景。 2、使用 Aviano字体。大小297px,并确保颜色设置为#b9b8b8。 3、打
本教程介绍漂亮的霓虹字效果的制作方法。这种文字需要较暗的背景衬托。制作方法基本上是利用图层样式及图层叠加来完成。最终效果 1、新建一个800 *600像素文件,背景填充黑色,选择文字工具打上白色文字,字体最好选择细一点的字体,然后右键选择“栅格化图层”。确定后执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为2。 2、
树林图片比较好调色,只需要把绿色部分转为自己喜欢的颜色即可。暗部及高光部分可以适当再加入一些补色,增强画面的层次感。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、白色、中性色、黑色进行调整,参数设置如图1 -5,效果如图6。这一步把绿色换为黄色,暗部转为蓝色。
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