搭出好色彩
设计师必备
APP界面设计
本教程重点是介绍古典背景部分的制作。先需要找好相关的古典素材,然后溶图,溶图的时候需要不断更改图层的混合模式,并用蒙版等涂出过渡效果。可以按照自己的喜好选择一些装饰素材。原图 1、打开下图所示的人物素材,用钢笔工具把人物抠出来,复制到新的图层。2、把抠出的人物图层复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值自定,确定
现在我们来制作一个简单的网页设计稿。一个网页一般为上中下三级结构,如下图,上部为网站的标题及导航区,所谓导航也就是常见的栏目菜单。中部是网站内容的正文。底部则是网站的版权声明及其他说明。当然这个只是一般网页的结构,也有通过其他方式组织的网页。新建一个640×480的白底图像,然后使用形状工具〖U/SHIFT_U〗的矢量方式,画出一个长方形。这个长方形本
本教程分三部分:叶子背景绘制,手的绘制,蝴蝶的绘制开始绘制蝴蝶。1、新开一个文件作蝴蝶的翅膀吧。用钢笔勾勒出蝴蝶的翅膀(如果把握不准,建议使用参照图),如图。 2、转换成选区,填充为黑色,然后新建一层,勾勒出蝴蝶翅膀内部彩色的范围,先用白色填充之。然后新起一层,准备画翅膀的骨架。 3、用钢笔将骨架一段
最终效果图 1、新建一个文件。 2、用油漆桶工具把画布填充为黑色,用一个选择工具画出一个选区,执行滤镜/ 杂色/添加杂色。 3、按Ctrl+D取消选择,然后执行滤镜/模糊/径向模糊。4、按下Ctrl+F重复执行一次刚才的滤镜命令。5、按下Ctrl+U键,调出色相/饱和度对话框,如下图。6、将当
在开始这一章节之前,大家最好做到一件事,那就是忘记前面所学,以全新的心态来学习本章节的内容。按照之前我们的所学的,所有对图像产生实质性效果(如创建选区就不属于实质性)的操作,可以分为两类。一是绘制,主要用画笔工具完成的,这个绘制除了通常意义上的产生新图像之外,也包括用画笔修改图层蒙版这样的操作,都称为绘制。此外使用文字工具也应算是一种绘制。二是调整,比
最终效果 1.先用钢笔工具简单勾出MM的动作轮廓 2.新建一层,用钢笔勾出MM的上半身轮廓,然后用熟褐色画笔填充路径。3.继续勾出MM的下半身 4.去除动作基线,勾出MM的头发与胳膊 5.接下来开始铺色,先给皮肤填充粉红色。6.勾出MM的眼睛,眼球与眼影分层上色后合并图层。 7.接下来勾出MM的鼻孔
原图素材像素不是很好,人物肤色及面部有很多地方失真。部分细节不能完全恢复。处理的时候可以选择较单一的色调,这样比较容易控制好整体色调。原图最终效果1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为4,确定后按住Alt键加上黑色蒙版,然后用白色画笔在人物脸部及皮肤有杂色及色块的部分涂抹,给人物磨皮。2、新建一个图层,按
本教程非常详细的介绍一些偏暗照片的调色及局部修饰,作者调色的手法非常多样及熟炼,调出色彩非常到位。值得学习!原图:最终效果:1.打开素材图片,按Ctrl +Alt+~提取高光选区,按Ctrl+Shift+I反选,按Ctrl+J复制把图层混合模式改为“滤色”2.继续复制一层3.按Ctrl +Shift+Alt+E盖印图层,添加图层蒙版,关闭图层1,图
本教程主要是用图层样式来制作文字的浮雕效果。过程非常简单:设置好文字以后,利用图层样式做出文字立体感,然后再用光照滤镜渲染一下即可。为了让字体效果更生动,作者特意选择了一款颓废字体,喜欢的话,可以去网上下载。设置好文字后。最终效果 1、我们先来创建一个600X400大的文件,当然大小可以自己定义。然后用渐变工具
原图和最终效果图的对比 1.打开待编辑的图片。本教程选择一张牙齿有暇疵的照片。(图01) 图01 2.复制背景图层(快捷键Ctrl+J)。(图02) 图02 3.使用色相/饱和度工具调整黄色的饱和度(快捷键Ctrl+U)。选择饱和度值为-100。点击“好”按钮。(图0
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